Benjamin Siskoo a releasé la traduction française du dernier build de VisualBoy Advance.

Changements dans le noyau :

РAjout du support AGBPrint (pour les d̩veloppeurs seulement).
– Ajout du support RTC.
– Ajout de filtre Scanlines.
– Ajout du support des fichiers Gzip.
РAjout du support des fichiers Bios compress̩ (zip, gzip).
– Correction du support Flash M1.
– Correction d’un crash lors du rechargement de fichier ELF.

Gameboy :

– Ajout du support SGB2.

Windows :

– Ajout d’outils Gameboy (Désassembleur, Visualiseur de mémoire, Visualiseur de Tile, visualiseur de Map et de palette)
РAjout du mode confirmation en Plein Ecran pour Directdraw pour ̩viter les probl̬mes.
– Ajout des options de rendu GDI, Direct3D et OpenGL.
РAjout du support de Skin (voir le fichier readme pour savoir comment cr̩er un skin)
РAjout du support de la configuration par jeu de certains param̩tres (voir le fichier readme pour plus de d̩tails).
– Changement du support de l’INI pour utiliser le répertoire émulateur au lieu du répertoire Windows.
– Correction d’un problème de ligne de commande d’analyse grammaticale.

Version SDL :

РAjout du support de la configuration par jeu de certains param̩tres (voir le fichier readme pour plus de d̩tails).

Télécharger Visual Boy Advance v1.7.2 LS v0.02 (541.2 Ko)

Site Officiel

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