Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux (attention toutefois, il reste au stade expérimentale). Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 3.3 ou supérieur.
 
A noter que l’émulateur fonctionnera mieux avec une carte graphique nVidia contrairement aux cartes ATI (écrans noirs) dont une solution est en cours de développement, et qu’avec les produits Intel ca fonctionne mais avec pas mal de glitchs et uniquement si les pilotes supportent une version récente d’OGL.

 

cemu cemu2 cemu3
 
Les caractéristiques:
 
– Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
– Internal resolution is 1920×1080 (if supported by game)
– For controller input see here.
– Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
– Windows x64 only (other platforms may be supported later)
– Requires OpenGL 3.3
.Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
.Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
.Untested on AMD

 


 
Les changements:

– New future-proof GPU7 shader assembly to GLSL decompiler (work-in-progress)
– Fixed a few bugs in color and depth buffer emulation.
– Added more system functions, leading to higher compatibility.
– Added hacky support for DRC rotation. Right click on the render window & drag to change the orientation
– Implemented some background logic for audio emulation. No audio output yet.

 
Site source.

Télécharger Cemu v1.1.0 (1,5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…