ScummVM est une implémentation du moteur SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) utilisé dans plusieurs jeux LucasArts comme Monkey Island ou Day of the Tentacle. Pour rappel, les jeux d’aventure LucasArts utilisaient SCUMM (jusqu’à Grim Fandango, même si Grim en utilise une version très modifiée), et les jeux Revolution Software (Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 & 2) utilisaient un tout autre système, tout comme Flight of the Amazon Queen.
Mais si ScummVM porte ce nom, c’est parce que le support des jeux de Revolution (et de Flight of the Amazon Queen etc..) est plus récent et n’a été possible que grâce au concours des développeurs des jeux en question. ScummVM n’a longtemps supporté que les jeux à base de SCUMM d’ou son nom. En résumé il s’agit donc d’une sorte d’émulateur du moteur d’origine de chez LucasArts et plus encore !!

 
Après une période de tests de un mois, et grâce à votre aide, utilisateurs et testeurs, nous sommes maintenant prêts à lâcher dans la nature une nouvelle version de ScummVM.
 
Comme toujours nous avons été occupés à ajouter le support pour plusieurs jeux et améliorer des jeux déjà supportés. Notamment, après plusieurs années de gestation, nous somme fiers d’annoncer que Myst et Myst : l’Apogée sont désormais supportés.
 
Par ailleurs, nous avont également ajouté le support pour U.F.O.s et les premiers jeux Sierra de la série Hi-Res adventures : Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid, Hi-Res Adventure #1: Mystery House et Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess, soit un total de six jeux nouvellement supportés. De plus Hi-Res Adventure #1: Mystery House a été mis dans le domaine public par Sierra On-Line en 1987 pour fêter leur 7ème anniversaire et est disponible gratuitement sur notre site web. Vous auriez tort de vous priver…
 
Pour cette nouvelle version nous utilisons SDL 2, une version plus récente de la bibliothèque graphique SDL utilisée précédemment. Cela corrige un certain nombre de problèmes connus sur les systèmes récents, mais il n’est pas impossible que de nouveaux problèmes aient été introduit. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez les signaler dans notre base de bogues. Dans la version preecédente sous OS X nous avions introduit une vérification automatique des mises à jour. Pour cette version la fonctionalité a été étendue à la version pour Windows, ce qui permettra de bénéficier d’une mise à jour automatique sous Windows pour notre prochaine version de ScummVM. Il est utile cependant de rappeler que par défaut cette fonctionalité est désactivée et qu’il vous sera proposé de l’activer et de choisir la fréquence des vérifications (par défaut une fois par semaine) lors de votre première utilisation de ScummVM. Des captures d’écran de Sparkle (le système de vérification de mises à jour que nous utilisons) sont disponibles sur le site web de WinSparkle.
 
Du côté des corrections et améliorations, on peut noter l’ajout du rendu et des polices de caractères Hercules pour les jeux Sierra AGI, de nombreuses corrections de bogues pour les jeux Sierra SCI, une expérience utilisateur améliorée pour les jeux Sherlock et le support de AmiUpdate pour la version Amiga de ScummVM.
 
La liste complète des changements est disponible (en anglais) dans les notes de mise à jour. Vous trouverez aussi les exécutables pour votre platforme sur notre page de téléchargements.
 
N’attendez plus et jouez donc à Myst ou U.F.O.s !

 
 
ScummVm
 
New Games:
– Added support for Myst.
– Added support for Myst: Masterpiece Edition.
– Added support for U.F.O.s.
– Added support for Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid.
– Added support for Hi-Res Adventure #1: Mystery House.
– Added support for Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess.
 
General:
– Fixed audio corruption in the MS ADPCM decoder.
– Fixed audio pitch in the CMS/GameBlaster emulation.
– Switched SDL backend to SDL2 by default. SDL1 is still a fallback.
 
AGI:
– Added support for Hercules rendering. Both green and amber modes are
supported.
– Added support for the Hercules high resolution font. The font is also
usable outside of Hercules rendering.
– Added optional « pause, when entering commands » feature, that was only
available in the original interpreter for Hercules rendering.
 
Beneath a Steel Sky:
– Fixed a bug that could possibly make the game unfinishable due to a
wrong animation for Officer Blunt that makes further interaction with
this character impossible.
 
Gob:
– Fixed graphical issues in Gobliiins (EGA version).
 
Kyra:
– Updated Italian EOB1 translation.
– Fixed a bug that caused a crash in Lands of Lore.
 
SCI:
– Fixed a missing dialog line in QfG3 which awards the player with 3 additional
points. This is a bug in the original game interpreter. Due to this bug,
it was not possible to get all points in the original game.
– Fixed a bug in Space Quest 1 that caused issues with the spider droid.
– Fixed a bug in Laura Bow: The Colonel’s Bequest that could cause a lock-up when
interacting with the armor in room 37 (main house, downstairs). This bug is also
present in the original game.
– Fixed auto-saving in the fan-made Cascade Quest.
– Fixed a game bug in the Conquests of Longbow scripts that could cause crashes in Sherwood Forest.
– Added support for the ImagiNation Network (INN) demo.
 
SCUMM:
– Fixed missing translations in the in-game quit and restart dialogs in Pajama Sam 1.
– Fixed visual glitches in DOTT that occured after loading a savegame with the stereo
in Green Tentacle’s room turned on.
– Improved timing and pathfinding in Maniac Mansion (C64 and Apple II versions)
– Added support for the Dutch demo of Let’s Explore the Airport with Buzzy.
 
Sherlock:
– Fixed a bug that could cause a crash in The Case of the Serrated Scalpel.
– Fixed an issue with item hotspots in The Case of the Serrated Scalpel.
– Fixed a bug that caused game lockups in the inventory of The Case of the Rose Tattoo.
 
Amiga port:
– Added support for AmiUpdate autoupdates.
 
Linux port:
– Added basic support for the snap packaging system.
 
Windows port:
– Fixed taskbar support on Windows 10 onwards.
– Fixed keymapping for non-QWERTY keyboards.
– Added support for WinSparkle updater.

 

Télécharger ScummVM (x86) v1.9.0.2 (14.0 Mo)

Site Officiel

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