Lancé en juin 2014, Doallator est un projet d’émulateur multiplateformes codé en C# pour Windows XP, Vista, 7, 8, 10 en 32 ou 64 bit. Il devrait par la suite émuler plusieurs consoles différentes en se servant d’une interface commune. Pour l’instant, l’émulateur gère le Chip 8, le Super Chip 8, le Mega Chip8 et la GameBoy (préliminaire).

 

doallator

 

Les nouveautés:

  • Divers améliorations sur l’ensemble du projet
  • Ajout de la mise à jour SDL 2.0.4
  • Amélioration de la consommation CPU lors de l’utilisation des filtres
  • Ajout du filtre XBRZ allant de 2x à 6x
  • Correction de bugs lors du déplacement/redimensionnement de la fenêtre SDL
  • Débogage des registres APU/WAVE en lecture/écriture
  • Timer de l’APU plus précis
  • Amélioration et réorganisation générale de l’APU
  • Amélioration des priorités entre les sprites
  • Débogage du cartridge pour l’ensemble des Memory Bank Controllers (MBC)
  • Débogage du GPU lorsque l’écran LCD est désactivé
  • Possibilité de se rapprocher des couleurs LCD de la première version de GameBoy
  • Possibilité d’interpréter les pixels de l’écran LCD de la première version de GameBoy
  • Débogage des fonctions GameBoy Color (de bien meilleurs résultats sur les roms CGB)

 

Télécharger Doallator v1.27 (1,4 Mo)

Site Officiel

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