Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 4.0 ou supérieur.

 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Added ‘Graphic packs’ (graphic modding support)
– Extended shader cache, now transferable and forward compatible

 
En détails:
– GX2: Fixed a bug that sometimes caused Cemu to crash while caching large shaders
– GX2: Minor graphic pack related bug fixes
– GX2: Fixed a rare bug which could cause textures to get corrupted
– GX2: Added support for customizable graphics via ‘Graphic packs’ (alias graphic modding support built into the emulator)
– GX2: Overhauled shader cache. Shader cache files can now be transferred between different PCs and remain compatible across future Cemu versions.
– GX2: Fixed a bug where alpha-test related registers where incorrectly handled for shaders read from the shader cache

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v1.7.0d (2.0 Mo)

Site Officiel

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