Le projet AdvanceProject est à jour concernant AdvanceMAME, AdvanceMESS et AdvanceMENU. A présent ces différents fichiers seront tous dans la même archive nommée AdvanceMAME.
 
AdvanceMAME:
Créé par Andrea Mazzoleni, il s’agit d’une version non-officielle de MAME(Arcade) spécialement conçue pour l’affichage, en effet elle gère les écrans d’arcade, les sorties TV, ainsi que les écrans standard. Il s’agit de la version idéale pour avoir un affichage authentique (absence de flou), elle apporte également quelques plus coté émulation : Touches programmables, Anti-quit intelligent, Rip video et Son… Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
 
AdvanceMESS:
Il s’agit d’une version non-officielle de MAME(MESS) spécialement conçu pour l’affichage TV avec beaucoup d’options d’affichage, mais aucun changement niveaux émulation par rapport à la version officiel. Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
 
AdvanceMenu:
Un Frontend pour MAME(Arcade + consoles + ordinateurs), il est aussi compatible avec AdvanceMAME, MESS, RAINE… A la fois petit et complet, il gère les MP3, les images animés, affiche en plein écran (on est presque déjà en train de jouer). Il permet même de créer un économiseur d’écran à partir des images des jeux 🙂

 
Les changements:
 
AdvanceMAME/MESS Version 3.2
– Fixed a terminating hanging condition when dealing with the Raspberry VideoCore. There are some hidden timing dependencies that could cause VideoCore to misbehave.
– Inverted the polarity of hsync/vsync in Raspberry when using hdmi_timings. In hdmi_timings 1 means « inverted polarity », and then « -hsync/-vsync ».
– Fixes aspect ratio of Sega System 32 and most Neogeo games.
– Improved the support for Sega Megadrive and Sega Master System recognizing more software formats.
– In the input definitions support the use of the device name to avoid issues when devices are reordered. You can use the advk, advj and advm tools to get the identifier names to in the ‘keryboard[]’, ‘mouse[]’ and ‘joystick[]’ input definitions.
– Disabled the SDL2 system keyboard hotkeys to avoid to lose focus.
– Fixed the loading of software images from the UI file browser.
 
AdvanceMENU Version 3.2
– Always prints the system name, even if it’s not runnable, if it has dependent software.
– Added a filter for duplicated games. For example, you can use it to show only the MAME games not present in AdvanceMAME.
– Added support for reading MNG files generated by MAME.

 

Télécharger AdvanceMAME (Win) v3.4 (27,9 Mo)

Télécharger AdvanceMAME (Dos) v3.4 (24,2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…