Il s’agit d’un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s’exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s’attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l’enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d’utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d’un débogueur.
 
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d’installé.
 
A noter qu’il est à présent très probable que Mesen soit devenu l’émulateur le plus précis (devant Nestopia UE/puNES/Bizhawk) et en passe de devenir le meilleur émulateur de NES disponible tout simplement.

 

 
New Features

– Emulation: Added several new options to enable/disable model-specific quirks.
– Command line: Added command line options for most video/audio/emulation settings.
– Debugger: Added several new features (Hex editor, TBL file support, code editor, graphic editor, and a lot more), improved performance and fixed some bugs.
– Games: Headerless roms can now be loaded (if they are found in the built-in game database).
 
Bug Fixes

– Emulation: Improved accuracy of $2006 write behavior (solves minor issues in 2 games).
– Emulation: Improved accuracy of $2004 read behavior.
– Emulation: Improved accuracy of sprite overflow bug emulation.
– Misc: Several small bug fixes.

 

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