Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 
supermodel_actual

Wii version

 

supermodel_incorrectSupermodel (incorrect)

 

supermodel_vertexSupermodel with fixed shading

 
Les changements:
svn 555
– Sort games found in zip file by descending order of matching files so that game with the *most* matching files is picked
svn 554
– Added: bass, daytona2, dirtdvls, harley, lemans24, scuda, skichamp, spikeofe, spikeout, von2, vs2, vs298, vs2v991
– Fixed: dayto2pe title
svn 553
– Fixed scud mpeg roms
svn 552
– don’t ask
svn 551
– fix project files
svn 550
– fix multiple default constructors
svn 549
– add missing include
svn 548
– Massive internal change: removed CConfig object and replaced it with a hierarchical config object system (Util::Config::Node). Games are now defined in an XML file. Hopefully I didn’t break too many things :/
svn 547
– Cosmetic: renamed step to stepping
svn 546
– No need to enclose values in quotes when writing INI file. Print that file was saved to console and log.
svn 545
– Added a TODO list
svn 544
– Added srally2
svn 543
– Encapsulated zip file handling and added a « parent » member to the Game struct
svn 542
– Checking in GameLoader.cpp, GameLoader.h, and ROMSet.h (not currently used in build) because I need to make a substantial modification in my local tree
svn 541
– Fixed dayto2pe sample ROMs

 


 
test et test32:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).

 

Notons une modification du fichier config qui était autre fois intégré dans le code et qui est maintenant devenu un fichier externe xml (config/games.xml).
 
Les fichiers sont compilés par spindizzi, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 240314 (9.8 Mo)

Site Officiel

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