Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 4.0 ou supérieur.
(Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– More accurate FPU emulation
– Optimizations
– Bugfixes

 
En détails:
– CPU/Interpreter: Improved accuracy of various floating point operations (including correct handling for PPC’s non-ieee mode)
– CPU/JIT: Added experimental support for PPC’s non-ieee mode
– CPU/JIT: Optimized loops and branches by caching CR0 in x64 flags register if possible

– RPL: Fixed a crash caused by too large SDA areas

– GX2: Various optimizations for the graphics backend, including:
… optimizing the algorithm for vertex/uniform/streamout cache lookup
… avoiding all redundant GL state changes
… implementing OpenGL DSA for textures
… other micro optimizations throughout the entire code
– GX2: Fixed a bug leading to corrupted shader cache files
– GX2: Rendering to SNORM textures is now correctly handled on Nvidia GPUs
– GX2: Fixed a bug in GX2ClearBuffersEx() and GX2ClearDepthStencilEx() where depthbuffer->clearDepth was set to the incorrect value
– GX2: Fixed crash caused by unsupported vertex/geometry shader mode
– GX2: Added experimental mode ‘min’ for game profile option ‘accurateShaderMul’ (see gameProfiles/example.ini for details)
– GX2: Modifying the ‘accurateShaderMul’ game profile option now invalidates precompiled shaders

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.0-78 Experimental (24.8 Mo)

Site Officiel

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