Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 4.0 ou supérieur.
(Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Separable shaders
– Added memory scanner
– Graphic improvements
– Minor optimizations

 
En détails:
# New in 1.8.0b:

– general: Fixed a bug in calculation of fullscreen window size
– GX2: Fixed crash caused by out-of-bounds vertex attribute locations

# New in 1.8.0:

– general: Added memory scanner (search and filter for values)
– general: If Cemu is maximized to fullscreen, it will remain on the same monitor rather than defaulting to the primary monitor
– RPL: Optimized loading of RPLs
– GX2: Cemu now uses separable shaders
Vertex, geometry and pixel shaders are split into separate and independent programs rather than bundling them into sets
This change breaks compatibility with pre-1.8.0 shader caches and graphic packs (if they contain shaders)

– GX2: Added support for using the same texture multiple times with different sampler parameters during a single drawcall
– GX2: Graphic pack texture rules will automatically scale gl_FragCoord
– GX2: Implemented shader instructions RECIPSQRT_FF and RECIP_FF
– GX2: GPU7 shader decompiler will output slightly more optimized GLSL code
– GX2: Better detection for invalidation of data in Streamout cache
– GX2: Optimized frequently used GX2 API
– GX2: Optimized texture decoding
– GX2: Added command line option ‘-nsight’ to allow debugging via NVIDIA Nsight

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.0-78 Experimental (24.8 Mo)

Site Officiel

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