Pete Bernet vient de sortir une nouvelle version de son plugin graphique OpenGL2 pour émulateur Playstation.
– improved texture caching, better ‘framebuffer effects’ compatibility, pixel shader « texture window » option
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Pete Bernet vient de sortir une nouvelle version de son plugin graphique OpenGL2 pour émulateur Playstation.
– improved texture caching, better ‘framebuffer effects’ compatibility, pixel shader « texture window » option