Créé par LuigiBlood (et anciennement dédié à bsnes-sx2), il s’agit d’un module gérant les fichiers du système SatellaWave.

 

Ce logiciel peut faire des fichiers binaires compatibles Satellaview.
Un ensemble d’éléments peut être gérés par l’utilisateur et il est possible de les sauvegarder.
Vous pouvez ensuite exporter ces fichiers binaires compatibles avec les émulateurs SNES qui les prennent en charge comme:
 
– bsnes-plus v073+3 et supérieur (dans le répertoire bsxdat)
– SNES9X v1.55 et supérieur (dans le répertoire SatData par défaut)
 

 
Les changements depuis la version initiale:
 
0.3.1 (2018-01-09)
– Prevent Folder and File Descriptions to be too long.
– Automatically select the recommended file destination after browsing the file.
– BS-X Patch Support (Official BS-X Update & Custom Patches)
– Warn User if Software Channel and/or Logical Channel already exists after editing the channel.
– Software Channel detection now detects Directory.
– Before Export, Repository will be checked for conflicts.
 
0.3 (2018-01-05)
– Fix CheckUsedLCI() which didn’t take into account directories themselves (fixes hang in BS-X).
– [Special Event] is now [Hydrant Access].
– Exporting now changes the Town ID and Directory ID. This allows to change the satellite data in real time as it is emulated if you directly export to the folder.
NOTE: As said earlier in the readme, current stable versions of emulators do not support file downloads properly.
 
0.2 (2018-01-04)
– Prevent User from choosing more than 5 NPCs/Events (with exceptions).
– Streamed File signification a little clearer (and prevent use of it).
– Added feedback when the folder/file name is too long.
– Prevent new lines for item descriptions.
– Warn user if BS-X will not react properly to the exported bin files.
– Show Current XML filepath in window title [ToontownLittleCat]
 
0.1 (2017-12-29)
– Initial release

 

Site de développement.

Télécharger SatellaWave v0.4 (188,1 Ko)

Site Officiel

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