Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.
Les changements:
– Added support for mapper # 163.
– Added multilingual interface support.
– Added ability to render UTF8 texts (in the game browser for non-English game names).
– Added support for Game Genie (ability to enter cheating codes for games).
– Added ability to change the sound buffer size in the audio menu.
– Added some video settings for rendering quality and misc.
– Improved sound configurations, now My Nes sounds better.
– Removed blipbuffer implementation and replaced it with an implementation of the « Band-Limited Sound Synthesis » algorithm.