Voici une version de UoYabause reprise par François et renommée Kronos. C’est la version « ultime » qui réuni tous les ports.
 
Pour l’histoire, Yabause a été créé par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ça est venu se greffer Demiyax qui a créé son propre fork avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer des étapes importantes dans l’émulation de la Saturn avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, fonctionnalités) mais au fil du temps l’auteur, qui renomma son fork en Yaba Sanshiro, misa plus sur la version android (et de nouvelles fonctionnalités) que sur celle de Windows.
 
Le fork de François tente de réconcilier toutes les branches en reprenant le meilleur de Yabause et de Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), mais en améliorant le port Windows/Linux. Le résultat aussi bien en termes de compatibilité que de fonctionnalité est sans appel: c’est la meilleure version (de Yabause) à utiliser si vous êtes sur Windows ou Linux.
 

 
Les changements:
 
– Adaptation du taux d’échantillonnage pour les modes NTSC/PAL. Corrige la partie audio avec les jeux Européen suite au changement du comportement PAL/NTSC.
– Ajout de la chaîne de traduction : Original (Résolution originale de la Saturn) (Benjamin Siskoo].
– Ajout de la résolution de x1 à x4.
– Ajout du filtre vidéo extrapolation bicubique.
– Ajout du filtre vidéo HQX4.
– Ajout du filtre vidéo 4xBRZ.
– Suppression du filtre vidéo FXAA.
– Suppression native de la résolution.
– Correction d’un problème avec le filtre vidéo bicubic.
– Correction de problème graphique avec la couche NBG0 pour le jeu Sega Ages – Power Drift (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction des pistes CDDA pour les jeux Sega Ages Afterburner et Space Harrier (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction de l’insertion de couleur de ligne pour le jeu Panzer Dragon Zwei. Ca permet de régler un problème d’affichage avec le ciel (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction de l’ombre du personnage qui n’était pas transparente pour le jeu Space Harrier (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction de la couche RBG0 pour le problème de transparence pour le jeu Astal (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction d’une régression sur le titre pour le jeu Albert Odyssey (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction de l’ombre sous les arbres qui n’étaient pas affichés pour le jeu Outrun (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction des personnages qui n’étaient pas dessinés dans le jeu Chaos Seed (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction d’un problème avec la mer qui n’était pas transparente dans le jeu Sonic R (Devmiyax – Yaba Sanshiro).
– Correction du jeu Seifuku Densetsu Pretty Fighter (J)]. Sur le niveau du métro, les portes du quai n’éait pas transparente.
– Correction du filtre HQ4x avec le jeu Megaman X4. Corrige le problème avec les spots lumineux.
– Correction des couches dans le menu visualiser qui ne fonctionnaient pas toutes correctement.
– Retour du moteur de rendu software et correction.
– Modification de la traduction pour la chaine &Clear (Benjamin Siskoo)
– Meilleur gestion des lignes.

 
Site de développement et signalement de bugs.
 

Télécharger Kronos v1.5.0 (13,6 Mo)

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