Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 


 
– Le débit d’entrée automatique ne fonctionne désormais que pour des multiples proches de 60Hz (BearOso).
– Augmente la vitesse d’émulation du SA1 pour être au plus poche du vrai matériel (BearOso).
– Correction de la division négative du SA1 (BearOso, Jonas Quinn).
– Changement de la location où nous sondons les données d’entrée afin de réduire potentiellement le lag (Brunnis, BearOso).
– Correction des champs entrelacés qui étaient échangés après les sauts d’images (BearOso).
– Plus de mises à jours pour le support BS-X (LuigiBlood).
– Mise à jour d’xBRZ en version 1.6 (zenju, OV2).
– Ajout d’un hack de timing DMA pour la traduction de rpgone pour le jeu Koryu No Mimi (OV2).
– Mise à jour HDMA qui ne mettait pas à jour les adresses indirectes jusqu’à ce que le transfert soit terminé (BearOso)
– Amélioration du support des codes de triches. Le stockage des codes de triches sont dans un format lisible et compréhensible du point de vue d’un humain tel que gamename.cht. LEs codes de triches sont converties depuis l’ancien format au chargement. Ils peuvent être ajoutés dans de très nombreux formats, mais ils seront converties en un format simple adresse=condition?byte. De plus, la base de donnée des codes de triches de mightymo est maintenant incluse, et la capacité d’avoir un jeu correspondant et la possibilité de faire correspondre un jeu et de charger automatiquement les codes de triches à partir de celui-ci. (BearOso, OV2).
– Ne redémarre pas un NMI en attente de la fin du vblank. Corrige le jeu Super Punch-Ou (furrykef)/
– Timing NMI refait. Corrige le jeu Secret of Evermore (PAL) (BearOso).
– Test de la transparence avant le dithering (tremblement !) du SuperFX. Cela permet de corriger des artefacts graphiques pour le jeu Star Fox (RedGuy(yyy)).
– Modification du SSD1. Corrige le hack du jeu Fixes a Tales of Phantasia (BearOso).
– Retourne le MDR du PPU1 pour les lectures du $2137 au lieu du MDR du CPU. Corrige le scintillement du jeu Mario’s Time Machine (BearOso).
– -Moins de mémoire Memset pour le calcul du sprite (Nebuleon).
– Ne fais pas semblant de mettre à jour le registre 14 pendant le lancement du SuperFX. Corrige des scintillements dans le jeu Doom (BearOso).
– Ajout de la variable du modificateur d’horloge du SuperFX (BearOso).
– Ecriture du MDR du CPU pendant certains transferts du DMA et HDMA. Corrige les jeux Speedy Gonzales and Funaki Masakatsu Hybrid Wrestler (BearOso).
– Calcul du prochain temps de l’IRQ au lieu de le vérifier en continue (BearOso, OV2).
– Ajout de trucs pour certains timing de l’IRQ. Corrige au moins le jeu Marko’s Magic Football (BearOso, OV2).
– Correction d’une mauvaise sélection de tile and le mode offset-per-tile mode (BearOso) .
– Retourne la valeur 0x80 au lieu de 0xff lors de la simulation du DSP. Corrige le jeu Powerfest ’94 Mario Kart (kps501).
– Initialisation des contrôleurs au redémarrage. Corrige le multitap pour Looney Tunes B-Ball (kps501).
– Correction du doublage de ligne dans le mode entrelacé (kps501).
– Ajout du support du périphérique du fusil M.A.C.S.(kps501).
– Correction d’un bug où les canaux MSU1 étaient inversés (qwertymodo).
– Win32 : ajout du support pour le contrôle dynamique du débit pour l’XAudio2 (OV2).
– Win32 : ajout de différente configuration du niveau de volume pour la vitesse régulière et turbo (OV2).
– Win32 :ajout d’une option pour la mise à l’échelle de l’EPX pour les messages (OV2).
– Win32 :Amélioration du chargement des multi roms (OV2).
– Win32 : ajout des bibliothèques libpng et zlib en tant que sous modules pour faciliter la compilation depuis les sources (qwertymodo, OV2).
– Win32 : correction de l’icône d’enregistrement (OV2).
– Win32 : meilleur support pour le lancement quand il n’est pas en focus (OV2).
– Win32 : changement de l’icône (BearOso).
– Win32 : Support hidpi BearOso).
– Win32 :ajout d’un raccourcie pour muter le son et des raccourcis pour la sauvegarde/chargement depuis le fichier (OV2).
– Win32 : désactivation du branchement à chaud en faveur d’une option dans le menu pour reconfigurer les joysticks (OV2).
– Win32 : ajout d’une option pour réduire l’entrée du lag (BearOso).
– Win32 : ajout de la capacité d’utiliser les shaders GLSLP avec OpenGL, incluant une fenêtre permettant de modifier les paramètres (OV2).
– Win32 : Les codes de triches sont maintenant affichés dans l’ordre correct dans la liste. (BearOso).

 

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Télécharger Snes9x (x64) (Français) v1.56.1 (2,6 Mo)

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