Shyma.X a posté une update sur le site de Neo-Arc Traduction :

Plus de 2 mois sans MAJ. Faut dire que le temps me fait cruellement défaut en ce moment pour m’occuper du groupe. Mais cela s’arrangera dans les semaines qui arrivent, car de nouveaux membres viendront bientôt se greffer à l’équipe. J’espère ainsi que ça tournera mieux. Mais parlons plutôt des travaux en cours.

Après plusieurs mois de vaines recherches, le morceau de texte non-traduit de Magical Drop 3 reste toujours introuvable. J’ai donc décidé de sortir le patch. Si un utilisateur de cette traduction tombe sur ce fameux passage du jeu, ce serait sympa qu’il me le signale en me décrivant bien à quel moment celui-ci s’affiche. Je remercie d’avance tout ceux qui pourrons nous aider.

Beaucoup de gens m’ont demandé : « Pourquoi avoir traduit Metal Slug X et pas les autres ? ». C’est une bonne question sur laquelle je ne m’était jamais penché. J’ai donc réalisé la traduction de Metal Slug 2 et 3. Je n’ai pas traduit le 1er car je n’ai pas encore trouvé les textes. Je n’ai pas non plus traduit le 4, mais ça, c’est pour des raisons que nous connaissons tous…

J’en profite également pour vous annoncer la première release de NEO-ARC MAME32, basée sur la version 0.77 de MAME et qui, comme son nom l’indique, est une version normale de MAME intégrant les traductions du groupe. (Sauf Metal Slug 2 & 3 qui posent des problèmes.) Cela évitera ainsi de massacrer vos set de roms en utilisant les trads comme des clones. (les fichiers patchés étant contenus dans une archive à part.) Pour le moment, seule une version optimisée Athlon est disponible, mais une version optimisée P4 sera très vite dispo.

Enfin, en ce qui concerne les projets, autant dire que c’est un peu le bordel. Rien de précis pour le moment. Pour ma part, je suis actuellement sur un projet hors série. Il s’agit de Clock Tower sur Super Famicom. Je sais que ce n’est pas un jeu d’arcade, mais il me permet de mieux me familiariser avec la modification de pointeurs. Une fois cette technique bien acquise, je pourrais essayer de l’adapter sur les jeux d’arcade pour faire du meilleur boulot.

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