Ecrit par StapleButter (auteur des émulateurs de SuperNES lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et ayant contribué pour DeSmuME), il s’agit d’un émulateur de Nintendo DS pour Windows et Linux dont l’objectif est de faire les choses bien et rapidement, semblable à blargSNES mais en mieux (dixit l’auteur).
 
Les changements:
 
• fix STRD_POST (fixes Just Sing – Vol 2 music)
• add support for POWCNT1 (fixes Imagine – Teacher)
• 2D: fix fade effects to semitransp sprites and 3D layer (fixes Devil Survivor)
• 3D: truncate W to 24 bits before viewport transform. do not render polygons with any W=0.
• attempt at fixing hiDPI under Windows
• fix input config dialog crashes under Linux
• add support for hotplugging joysticks
• make ‘savefile relocation when using savestates’ disabled by default
• remember whether main window is maximized
• add menu for setting main window to an integer size
• init save memory to 0xFF instead of 0x00
• romlist.bin: index games by serial rather than CRC. updated romlist.
• add support for 128K EEPROM (Pokémon Mystery Dungeon – Explorers of Sky)
• make nocashprint also work in ARM mode
• GX: always latch rendering engine registers, even when not flushing
• GX: fix polygon timings when polygon is rejected by culling/clipping
• rewrite main emu loop to use absolute timestamps

 


 
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