Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32/64 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend).
 
Comme c’est Robbbert qui, de toute façon, fait le job pour MAMEUI depuis des années (et non John IV), il vient de proposer directement les deux builds sur sa page et pas uniquement la version 32, comme ça « ça c’est fait » ! ^^
 

 
Changements valables pour MAMEUI/MESSUI:
– sync with mame v0.209
– 64-bit compiled with GCC 8.3, while 32-bit still compiled with 5.3 for XP compatibility.
– Preliminary support for jpg/jpeg files in MESSUI and MAMEUI.
– Fixed a bug in MESSUI/MAMEUI where 7z files of pictures would sometimes be ignored
– MESS / MESSUI: Slider positions will be saved
 
Notes for 32-bit versions:
– dc (Dreamcast) and clones – crash at start (works in official MAME due to their use of newer GCC)
– hapyfsh2, kof2002um, kof2002umj all crash at start because the roms are too big to fit in memory.

 
Rappel:
L’ancien MESSUI devient le nouveau MAMEUI (arcade+console+ordinateur), l’interface étant plus aboutie et performante. L’ancienne interface (très proche visuellement mais avec quelques menus en moins) de MAMEUI est donc définitivement abandonnée.
 
– MESSUI (full version) has been renamed to MAMEUI. The old MAMEUI interface has been retired.
 
A noter que MESSUI est à présent totalement fusionné dans MAMEUI (qui conserve ce nom), seule une petite astuce permet de transformer MAMEUI en MESSUI (voir ici).
 
En résumé:
MAME = Arcade + consoles + ordinateurs
MAME(arcade) = MAME en version Arcade uniquement.
MAME(MESS) = MAME en version consoles et ordinateurs uniquement.
MAMEUI = MAME + Interface dédiée.
MESSUI = MAME(MESS) + Interface dédiée. => voir indication ci-dessus.
ARCADE = MAME(arcade) + Interface dédiée (et basée sur l’ancien MAMEUIFX).

 

Télécharger MAMEUI32 v0.263 (55.1 Mo)

Télécharger MAMEUI64 v0.263 (87.0 Mo)

Site Officiel de John IV

Site Officiel de Robbbert

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