Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.

 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

+ My Nes (Win) Version 7.5.7100.2949; Built at 10, Jun, 2019 01:38.
– Added: enable filters in Audio option.
– Improved: sound playback quality (both renderers) by configuring buffer size and latency (buffer options are removed).
+ My Nes GTK Version 3.2.329; Built at 10, Jun, 2019 21:35.
– Added: enable internal filters in audio settings.
+ My Nes SDL Version 2.1.55; Built at 10, Jun, 2019 21:06.
– Improved: sound playback quality (SDL2 audio provider) by configuring buffer size and latency.
+ Core Version 7.5.7100.447; Built at 10, Jun, 2019 00:14. (Universal, shared by all)
– Fixed: Square sound channels sequencers (wrong counting through the look-up table).
– Fixed: sound aliasing by implementing proper low-pass filter for down-sampling.
– Improved: sound quality by adding the proper filters as described in nes wiki.

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.5.71 (5,1 Mo)

Télécharger My NES GTK v3.2.329 (2,7 Mo)

Site Officiel

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