Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.

 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

– Added: ability to toggle fullscreen by double-mouse clicking on the emu screen.
– Added: ability to configure emulation shortcuts (via input settings, go to Input>Emulation Shortcuts).
– Added: ability to change buffer size for sound playback (SlimDX Audio renderer only).
– Fixed: ppu cycle timing, now it is 100% accurate (matches the rendering timing as described in wiki).
– Fixed: ppu sprites render in the first 4 pixels as mirrors of last 4 pixels.
– Fixed: game genie code edit function make My Nes crashes when the code file for a game is not presented.
– Fixed: connect 4 players make My Nes crashes.

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.13.8155.38062 (39.8 Mo)

Site Officiel

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