Charles MacDonald nous montre qu’il a décrypté ‘Wonder Boy III – Monster Lair.
C’est un jeu System16B, dont une bootleg et une version non cryptée étaient déjà émulées.

Il explique ensuite le comportement particulier de ce jeu, qui gère l’état du cryptage de façon unique.

Wonder Boy III et Alien Storm ont pu être décrypté grâce au don de Dave Widel (qui a apparemment fait un don de plusieurs FD1094).

Charles MacDonald’s Home Page

Rappel : le décryptage change en fonction d’un état (disons: 1, 2, 3…), et cet état dépend de ce que fait le jeu. Pour que le jeu soit émulé, il faut qu’il soit correctement décrypté, donc que l’état du décryptage soit 100% correct, sinon d’un coup le code ne sera plus décrypté correctement, d’où plantage direct.

Au final, c’est une très bonne nouvelle pour le Sega : ça prouve maintenant que juste envoyer un CPU FD1094 à Charles MacDonald permet d’avoir rapidement le jeu émulé !
Ca rassurera beaucoup de donateurs potentiels, et le projet ira beaucoup plus vite.