Charles MacDonald nous fait part de ses avancées en matière de décryptage des jeux Sega.
Au menu du jour, Wonderboy III, FlashPoint et E-Swat, ainsi qu’un soupçon de désassembleur et de System24.

Il a décrypté une version à priori plus ancienne de Wonderboy III (317-0085). Toutes les versions de ce jeu devraient à présent être émulables.

Il a analysé le code du MCU de Moonwalker, et a pour l’occasion créé un petit désassembleur, dont il fournit le source.

Il a décrypté FlashPoint. Comme le CPU de cette version de Flashpoint n’est pas identifié, il demande si quelqu’un sait à quel numéro de CPU correspond les composants EPR-12590B et EPR-12591B. (aux possesseurs de la PCB de Flashpoint)

Enfin, il a aussi décrypté E-Swat, version 317-0130 (317-0129 précédemment). Il ne s’agit pas forcément d’une version plus récente.

Rappel : contrairement aux jeux CPS2 (par exemple), chaque version d’un même jeu doit être décryptée indépendamment.

Il a eu beaucoup de questions concernant le System24. Hélas, pour décrypter, il lui faut un dump correct du programme ainsi que le CPU de protection, et aucun des jeux System24 utilisant un lecteur disquette n’est correctement dumpé.

Flashpoint et Wonderboy III ont pu être décryptés grâce au don de CPU et PCB de Thierry ‘ShinobiZ’ Lescot, et E-Swat grâce au don de CPU de David Widel et au dump de Zozo.

Merci à eux

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