Ce plugin, basé sur glN64 v0.4.1, est créé par Orkin et est destiné aux émulateurs N64. Il demande au minimum d’avoir DirectX 9 et de préférence de posséder une carte graphique supportant les pixels shaders 1.1 voir 2.0.

– Changed render state state synching method
– Changed the way color image loading is detected in gDPLoadBlock
– Changed the way that the texture cache decides when to dump old textures
– Fixed a buffer overflow problem that could occur when Depth Image was set to Clear or Render
– Fixed a texture loading bug that could cause emulation to freeze
– Fixed a problem where fog could be applied to textured rectangles

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