De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.

– [UI] Added detailed installation state to « Install Content » option
– [VFS] Improved initial loading time during « Install Content »
– Misc fixes
Les dernières versions de GameEX/Arcade, Multiplateforme et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
Notez que la version de GameEX inclue également la version ARCADE Edition qui était précédemment séparée.

Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
Télécharger PinballX v6.95 (327 Mo)
Télécharger GameEx v19.52 (471 Mo)
Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)
Un émulateur d’Amstrad CPC écrit en C++ et en assembleur.

Les changements:
The Mac and Windows versions have been updated to 3.0.1, because CPCemu did not start on most Windows 11 machines. Besides, the setup of the Dobbertin HD20 was flawed. The file for the virtual harddisk was created in the executable directory (which, depending on its location, failed due to lack of write permissions). The new version uses (as originally intended) the folder where cpcemu.cfg is located (« %APPDATA%\CPCemu » in Windows and « Library/Application Support/CPCemu » in MacOS). The virtual HD20 file will be automatically created the first time the HD20 is used (for which the X-DDOS ROM needs to be loaded, e. g. as ROM 5).
Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.

(Builds automatiques ou là )
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Make enum for joystick input type for convenience
– Fix windows build
– Fix coords on finger touch/lift
– Linux/GTK: add support for gamepad touchpad -> touch screen input
– Update wifi.cpp – added faster reflect functions
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.
Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1653 (2.7 Mo)
Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)
SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.

La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.
Igir est un gestionnaire de collections de ROM qui permet de trier, de filtrer, d’extraire ou d’archiver, de patcher et d’établir des rapports sur des collections de toute taille sous n’importe quel système d’exploitation.

Les casinos en ligne embrassent la nostalgie en intégrant des mécaniques de jeu rétro. Des éléments classiques comme le scoring et la progression apportent une profondeur ludique aux bonus modernes. Cette fusion entre tradition et innovation séduit les joueurs …
La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

Les changements ici.
Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.2 Beta 5 (4.9 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.2 Beta 5 (7.3 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.2 Beta 4 FR (7.8 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.2 Beta 4 FR (10.8 Mo)
DualSenseY est un outil puissant conçu pour contrôler et personnaliser les manettes Sony DualSense (PS5) sur Windows. Il offre des fonctionnalités avancées telles que le contrôle des LEDs, la configuration des gâchettes adaptatives, les vibrations haptiques, les commandes du microphone et même une fonction de capture d’écran via le bouton microphone de la manette.
SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip

Les changements sont les suivants:
– localization: Update Italian for v4
– Misc fixes
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision

Voici donc les changements:
🔉 Fix YM2413 FM sound
🚀 Minor performance improvements
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.
Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)