SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 


Les changements sont les suivants:
– Misc fixes
 

La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/11/12) (33.4 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de SHARP PC-G850/G815/E200.
 


 

Télécharger g800 v0.11.4 (975 Ko)

Site Officiel

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Comme son nom l’indique, il s’agit d’un émulateur de HP-15C créé par Torsten Manz et dont l’interface est disponible en plusieurs langues, à ne pas confondre avec HP15C d’un autre auteur.
 


 

Télécharger HP-15C (x86) v4.1.0 Build 5914 (2.7 Mo)

Télécharger HP-15C (x64) v5.0.01 Build 6512 (3.7 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur d’HP18C et de HP28C.
 

 

Télécharger Emu28 (-KML) v1.39 (162 Ko)

Télécharger Emu28 (+KML) v1.39 (857 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un petit simulateur d’un calculateur de poche Japonais.
 

 

Télécharger PocketBasic Simulator v0.13 (278 Ko)

Site Officiel

NumWorks est une société française qui a lancé en France à l’été 2017 une calculatrice graphique visant un public lycéen. La calculatrice NumWorks a été rapidement vendue à plusieurs milliers d’exemplaires auprès des lycéens français.

 


 

Télécharger NumWorks v24.8.0 (2.1 Mo)

Site Officiel

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  Introduction   Nous vivons à une époque dans laquelle tout le monde ou presque semble être toujours à la recherche de nouvelles formes de divertissement. Un secteur semble néanmoins rester plutôt hermétique à ce phénomène : celui du casino. …

Il s’agit d’un émulateur de N64 expérimental de bas niveau écrit en C et C++.
 


 

Encore en développement intensif. La compatibilité n’est pas élevée et les performances ne sont pas (encore) excellentes.
 

Les objectifs de ce projet sont de créer un émulateur de bas niveau avec une bonne compatibilité, tout en apprenant beaucoup au fur et à mesure.
 

Télécharger dgb-n64 (2024/09/05) (2.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de NES écrit en Go.

 


 

Les changements:
Fixes
– fix(cartridge): Fix panic when invalid ROM file is loaded
– fix(console): Fix js builds not checking if cartridge has SRAM
– fix(console): Save SRAM even if autosave fails during close
– fix(taskfile): Fix nointro:update task
– fix: Set exit code to 1 on error
– perf(apu): Optimize audio buffer
– perf(ppu): Slight optimization of sprite pixel fetch
– perf(ppu): Slight rendering optimization
– perf(web): Optimize wasm output with wasm-opt
– perf: Disable debug/trace on js and other code tweaks to shrink binary by ~1MB
 
Others
– chore(cartridge): Add more context to invalid ROM error
– chore(cmd): Clean up versioning with functional argument
– chore(console): Clear audio buffer when loading a state
– chore(database): Add to_csv logs
– chore(database): Ensure response body is always drained
– chore(database): Generate gzipped database when writing CSV
– chore(database): Pass context to downloader
– chore(database): Remove superfluous else
– chore(database): Update NoIntro database (#281)
– chore(deps): Remove @rushstack/eslint-patch
– chore(deps): lock file maintenance (#273)
– chore(deps): update dependency @vitejs/plugin-vue to v5.1.2 (#272)
– chore(deps): update dependency autoprefixer to v10.4.20 (#287)
– chore(deps): update dependency eslint-plugin-prettier to v5.2.1 (#284)
– chore(deps): update dependency eslint-plugin-vue to v9.27.0 (#282)
– chore(deps): update dependency globals to v15.9.0 (#267)
– chore(deps): update dependency postcss to v8.4.41 (#280)
– chore(deps): update dependency prettier to v3.3.3 (#274)
– chore(deps): update dependency sass to v1.77.8 (#263)
– chore(deps): update dependency tailwindcss to v3.4.10 (#289)
– chore(deps): update dependency tailwindcss to v3.4.9 (#276)
– chore(deps): update dependency unplugin-icons to v0.19.2 (#286)
– chore(deps): update dependency vite to v5.4.0 (#271)
– chore(deps): update dependency vite to v5.4.1 (#291)
– chore(deps): update dependency vite-plugin-pwa to v0.20.1 (#285)
– chore(deps): update dependency vue to v3.4.37 (#277)
– chore(deps): update dependency vue to v3.4.38 (#290)
– chore(deps): update docker/build-push-action action to v6
– chore(deps): update eslint monorepo to v9.9.0 (#268)
– chore(deps): update go to v1.22.6 (#275)
– chore(deps): update icons to v1.1.87 (#261)
– chore(deps): update module github.com/hajimehoshi/ebiten/v2 to v2.7.8 (#269)
– chore(deps): update module github.com/ncruces/zenity to v0.10.13 (#283)
– chore(deps): update module github.com/spf13/cobra to v1.8.1 (#278)
– chore(gonesutil): Improve error formatting
– chore(hack): convert -> magick
– chore(log): Change hex format funcs to types
– chore(pprof): Change default port to 6060
– chore(pprof): Clean up pprof code, fix lint error
– chore(taskfile): Remove web:cp-js script since go generate does the same thing
– chore(taskfile): Remove leftover task palette:generate
– chore: Rename internal/cmd to internal/generate
– chore: Rename wasm files to js
– chore: Simplify code since filepath.WalkDir() can work on files too
– ci: Disable linux/arm64 build from PRs
– ci: Pin runner versions
– lint: Remove unnecessary GoLand noinspection comments
– refactor(log): Change logger from zerolog to slog

 

Télécharger GoNES v0.2.0 (3.5 Mo)

Site Officiel

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NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
 

 

Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/11/02) (1.5 Mo)

Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2025/08/18) (2.0 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– Disable dialog position save/restore on wxGTK (#1331) [Steelskin]
– Propagate key events (#1323) [Steelskin]
– Add option to mute sound during speedup [rkitover]
– build: fix for wx using GTK2 [rkitover]
– build: update macOS builder dists [rkitover]
– build: do not build SDL bin on Windows or macOS [rkitover]
– [UserInput] Filter key events globally [steelskin]
– [UserInput] Only process shortcut commands once [steelskin]
– [bindings] Set default shortcut for recent file 3 [steelskin]
– doc: add system requirements to README.md [danialhorton]
– [Dialogs] Save and restore dialog positions [steelskin]
– build: update macOS linker tool to 1.5 [rkitover]
– build: override FindGettext to not update po files [rkitover]
– build: update macOS build to ffmpeg 7.0 [rkitover]
– build: fix compatibility with older ffmpeg [rkitover]
– build: fix build for nix on macOS [rkitover]
– build: fix building on macOS with Homebrew [rkitover]
– build: fix ffmpeg 7.x compat [rkitover]
– build: fix nix deps for OpenGL [rkitover]
– gba: set cpsr=spsr when switching to FIQ mode [40356555+Aikku93]
– build: remove -lgcc from static link flags [rkitover]
– [Audio] Rework audio devices enumeration [steelskin]
– build: fix detecting Visual Studio default vcpkg [rkitover]
– [Audio] Remove manual memory allocations [steelskin]
– [Dialogs] Prevent viewers from causing a crash [steelskin]
– build: only use -Werror=lto-type-mismatch on gcc [rkitover]
– build: fix LTO on Linux [rkitover]
– Add toggle: SDL GameController mode for joysticks [rkitover]
– [Build] Remove lingering references to OpenAl [steelskin]
– build: fix MSYS2 check [rkitover]
– build: fix build on MINGW{64,32}/UCRT64 on MSYS2 [rkitover]
– build: fix static linking on MSYS2 CLANG64 [rkitover]
– build: set wxWidgets_DIR with vcpkg [rkitover]
– [Build] Remove ENABLE_NLS, fix TRANSLATIONS_ONLY [steelskin]
– [Build] Remove the OpenGL check [steelskin]
– build: cmake refactor and improvements [Steelskin]
– Fix most remaining release warnings (#1243) [Steelskin]
– Fix various build warnings (#1242) [Steelskin]
– Fix various warnings in filters and headers (#1241) [Steelskin]
– build: remove our version of FindSDL2.cmake [rkitover]
– build: add clang to ./installdeps for MSYS2 [rkitover]
– Make menu more reasonably organized (#1230) [wwrustc]
– build: use find_program() to find powershell [rkitover]
– build: don’t use wx utils as UNIX cmds on Windows [rkitover]
– build: fix gentoo dependency namespaces [68k]
– Update metainfo.xml to new standards [jhonny.oliveira]
– Update links to new domain visualboyadvance-m.org [rkitover]
– build: add libglu-devel for solus in installdeps [rkitover]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.3 (50.5 Mo)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.2.6 (63.5 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.2.6 (49.2 Mo)

Site Officiel

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