shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 

Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– New translations en_us.ts (Italian) (#231)
– correct loading of mouse_movement_params in kbm_gui (#230)
– fix git clone link for windows (#232)
– sync files with shadps4 (#228)
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v194 (25.3 Mo)

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Il s’agit d’une version PC du SEGA Genesis Mini (avec ajout du Mega-CD et 32X), un frontend complet qui recrée l’interface de la mini‑console tout en ajoutant de nombreuses fonctionnalités modernes, dont le netplay, les succès et divers outils avancés.

 

La version PC du SEGA Genesis Mini propose une interface fidèle à la console originale, avec un affichage soigné, des effets de scanlines, un système de navigation rapide par lettre et la possibilité d’activer des fonctions comme le rewind, le fast‑forward ou encore une musique de fond personnalisable. Elle inclut également un gestionnaire optionnel de sauvegardes ainsi qu’un mode économiseur d’écran pour améliorer le confort d’utilisation.
 

Côté réseau, le système est entièrement compatible avec RetroAchievements et intègre un module d’auto‑connexion. Le mode Netplay permet de jouer en ligne via un lobby personnalisé, tout en offrant le crossplay avec CloudBox Netplay. Des serveurs relais sont disponibles pour les utilisateurs qui ne peuvent pas héberger correctement leurs parties, et il est possible de définir un nom d’utilisateur spécifique pour le Netplay. Enfin, un gestionnaire de téléchargements intégré est fourni, à condition d’indiquer l’URL d’un serveur compatible.
 

 

Télécharger PC ClassicMini GENESIS/CD/32X v1.2 (581 Mo)

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Sorte d’équivalent de MAME32 pour PinMAME. Cette version est un vrai portage de PinMAMEW sous Windows.
 
PinMAME émule le matériel présent dans presque toutes les machines à flipper à semi-conducteurs créées depuis les premiers jours des machines contrôlées par CPU (milieu des années 1970) jusqu’en 2014 (Stern SAM), avec environ 770 machines à flipper uniques émulation et bien plus de clones/révisions (au total plus de 2700 ensembles). Il est disponible sous différentes formes :
 
– Émulateur autonome (PinMAME (ligne de commande), PinMAME32 (UI))
– Bibliothèque COM (VPinMAME) pour piloter des simulateurs comme Visual Pinball 8/9/X
– Bibliothèque (libPinMAME) pour piloter des simulateurs comme VPE, VPX Standalone, ou des solutions de remplacement matériel comme PPUC
 

 

Télécharger Visual PinMAME v3.7 Beta (130 Mo)

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Initialement créée par Nuexzz, cette version reprend le concept de l’interface précédente, mais elle est désormais entièrement développée par BackPonBeauty (massaya39), il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements sont:
 
– Adjustments to UI behavior and visual presentation
– Improved stability in some processing areas
– Internal code cleanup and minor bug fixes
– If you encounter any issues or have feature requests, please feel free to report them via Issues or comments.
– We will continue to make gradual improvements going forward.

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI (2026/01/12) (18.8 Mo)

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Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
 


 

Télécharger SuperModel PonMi r260112 (2.7 Mo)

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Le projet StarPSX est un émulateur PlayStation 1 en cours de développement, écrit en Rust. Il peut déjà booter le BIOS et exécuter quelques ROMs de test, mais il n’est pas encore utilisable pour jouer à des jeux commerciaux.
 


 
Les changements:
– Finally added an frontend UI
– Sync emulator to audio timings
– Separate core and ui threads
– Various bug fixes

 

Télécharger StarPSX v0.4.0 (4.9 Mo)

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Le projet NC2000 est un émulateur open-source pour les appareils rétro nc2000/nc2600/nc1020, basés sur un CPU 6502. Il permet d’exécuter les firmwares originaux dumpés des machines physiques, avec compatibilité Windows/Linux/Mac.
 


 

Télécharger NC2000 (2026/01/05) (3.0 Mo)

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CloudpilotEmu est un émulateur pour les appareils PalmOS à base de Dragonball qui fonctionne dans un navigateur web. L’émulateur est dérivé de l’émulateur POSE original.
 

 

Vous trouverez ci-dessous la liste des appareils actuellement supportés:
 
– Pilot, Palm Pilot
– Palm III
– Palm IIIxe, Palm IIIx, Palm IIIe
– Palm IIIc
– Palm Vx, Palm V
– Palm VII, Palm VII EZ, Palm VIIx
– Palm m500, Palm m505, Palm m515
– Palm m520 (prototype non commercialisé d’un modèle 5xx haute résolution)
– Palm m100, Palm m105, Palm m125, Palm m130
– Palm i705
– Tungsten W (version sérigraphiée)
– Tungsten E2, E3 (une version grand écran du E2 créée spécifiquement pour l’émulation par Dmitry Grinberg)
– Handera 330, 330c (la version couleur perdue du 330c)
– Sony PEG-S300, PEG-S320
– Sony PEG-S500C series
– Sony PEG-T400 series
– Sony PEG-N600C series
– Sony PEG-T600C series
– Sony PEG-N700C series
– Sony PEG-T650C series
– Sony PEG-NR70 series
– Acer S1x
– Legend P168 (sans support de carte SD)
 

Des fichiers utiles sont disponibles ici.
 

Version en ligne ici.
 

Télécharger CloudPilot v2.0.5 (13.6 Mo)

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JC64 est un émulateur qui essaie d’émuler à 100% un C64 (avec les connaissances réelles sur les différentes puces C64) en utilisant le langage Java. Vous devez avoir un système puissant pour exécuter ce programme. Désolé, l’émulation réelle est l’objectif prioritaire contrairement à l’émulation de vitesse qui est un objectif secondaire.
 

 
Les changements sont:
– Allow to edit start address of NIB file in project panel
– Replace SystemManager removal for KickAssembler and Glass
– Add cross references as tooltip
– Add panel for cross references
– Add options for cross reference/miniature
– Remove deprecated finalization of garbage collector
– Fix freeze sporious deletion of contents
– Import Vice memmapshow log as memoryflags
– Move contants dialog in the previous apply aidld flag button
– Fix initial opening position of some dialogs

 

Télécharger JC64Dis v3.1 (24.0 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur Apple ][ et Apple //e entièrement écrit en Rust, SDL et HTML5.

 

 

Télécharger emu6502 v0.9.6 (2.7 Mo)

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Un launcher de jeux d’arcade basé sur Donkey Kong avec des incitations à jouer et à débloquer des jeux d’arcade. Il est livré avec des fonctionnalités et prêt à l’emploi. Il vous suffit de fournir votre propre fichier dkong.zip.
 

 
Les changements:
Tweaks to rom verification and patching
A tweak to 2NUTKong to remove the small delay on restart. It’s proper relentless barrel levels now!
Killscreen easter egg
Allen TV and Allen TV killscreen
 
b)
– Joystick configuration updates

– BUTTON_TAB can now be mapped (to access settings from a gamepad/joystick)
Bug fix: Consider D-pad movement when determining if player is inactive (previously only considered joystick axis movement)
 
c)
– Fix AllenKong 2 player bug and add more sound clips.
– Add Ren and Stimpy characters.
– Issue 20: Add mario bros to arcade add-on
– Issue 21: Resolve DK movement issue in early MAME 0.3 – keyboard remapping issue
optimise DK chorus sounds

 

Télécharger DKAFE (32 bits) v0.79c (122 Mo)

Télécharger DKAFE (64 bits) v0.79c (133 Mo)

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GamePlay est une interface qui centralise DosBox, DosBox‑X, ScummVM et DSP Emulator pour lancer des jeux MS‑DOS, Arcade, consoles et micro‑ordinateurs 8‑bits sans aucune configuration. Les jeux fournis sont déjà optimisés pour offrir le meilleur rendu possible, et vous pouvez aussi ajouter vos propres titres en important simplement une archive ZIP ou un CD‑ROM. L’application détecte automatiquement la langue et fonctionne aussi bien sous Windows que sous Linux ou macOS via compilation.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– Many cosmetical changes.
– Added Apple II emulation engine. Added 102 games.
– Added Atari 800 emulation engine. Added 26 games.
– Added 23 MS-DOS games: ‘Zak McKracken and the alien mindbenders’, ‘Storm Lord’, ‘Klax’, ‘Dark Side’, ‘Zool’, ‘Zaxxon’, ‘Zany Golf’, ‘Zool 2’, ‘Test Drive II: The Duel’, ‘Test Drive III: The Passion’, ‘Knight Games’, ‘Chichen Itza’, ‘Cyberbig’, ‘The Train: Escape to Normady’, ‘Choy Lee Fut Kung Fu Warrior’, ‘Strider’, ‘Fallen Angel’, ‘Aspar GP Master’, ‘Might and Magic Book One: Secret of the Inner Sanctum’, and ‘Jaws’.
– ‘Blues Brothers’, ‘Lamborghini – American Challenge’ and ‘Robocop 3’ updated to clean crack.
– Updated ‘Poli Diaz’ manual.
– Updated DSP to the latest version (added new ROMs).
– Many internal fixes.

 

Une version intégrale comprenant des images, manuels, émulateurs et bien plus encore est accessible ici.
 

Télécharger GamePlay v0.40 (2.5 Mo)

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