Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Update Nuanceur submodule.
– Merge pull request #1472 from Zer0xFF/cmake_updates
– Update libchdr submodule.
– Update submodules
– Fix build: Update datatype… libchdr switched to standard datatype
– Update libchdr submodule
– Update CMake Min version

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.69 (2025/06/26) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.69 (2025/06/26) (10.3 Mo)

Site Officiel

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v2.34.7 (33.2 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

Site Officiel

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Émulateur de jeux LCD portables en Python avec PyQt6.

 


 

Les jeux portables suivants sont actuellement émulés :
 
 
Casse-briques:
– Brick Game E-23 PLUS MARK II 96 in 1 (Un article décrivant l’ingénierie inverse.)
– Brick Game E-88 8 in 1
– Brick Game E-33 2 in 1
– Block Game & Echo Key GA888 (Tetris Jr. clone)
– Radio Shack Stack Challenge
– Keychain 55 in 1
– Keychain GA-878
– Micon KC-32
 
Animaux de compagnies virtuels:
– Tamagotchi P1 (distribué sans ROM)
– Tamagotchi P2 (distribué sans ROM)
– Tamagotchi Mothra (distribué sans ROM)
– Tamagotchi Angel (distribué sans ROM)
– Tamagotchi Umino (distribué sans ROM)
– Tamagotchi Morino (distribué sans ROM)
– Tamagotchi Genjintch (distribué sans ROM)
– Digimon Ver. 1 (distribué sans ROM)
– Digimon Ver. 2 (distribué sans ROM)
– Digimon Ver. 3 (distribué sans ROM)
– Nikko virtual pet
– Pocket Pikachu (distribué sans ROM)
– Mickey Deluxe Virtual Game virtual pet
– Apollo 2 in 1 virtual pet
 
Autres jeux LCD:
– Epoch Chibi Pachi Alien Fever
– Formel 1 (Hartung Spiele Berlin/Epoch)
– The Legend of Zelda Game Watch (distribué sans ROM)
– Super Mario Bros. Game Watch (distribué sans ROM)
– Space Intruder TK-150I
– Mame Game Tamagotch (distribué sans ROM)
– Mame Galaxian (distribué sans ROM)
– Keychain Pin Ball
– Hiro Pocket Boy No.2
– Gundam Space Combat 3 in 1
– Epoch Monster Panic
– Bandai Pengo
 


 

Télécharger BrickEmuPy (2025/06/26) (10.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 et SuperGrafx multi plateformes.
 


 
💿 CD-ROM² support including Super CD-ROM² and Arcade CD-ROM² systems.
🎮 Automatic Avenue Pad 3 support
📺 6:5 aspect ratio
📁 Detect SuperGrafx roms by extension
🚀 Improved performance
👾 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.5.1 (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire.

 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/06/26) (6.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
 

 

Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/06/25) (1.5 Mo)

Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2024/09/09) (1.9 Mo)

Site Officiel

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3dSen PC / 3dSen VR (anciennement 3DNes/3DNesVR) est un émulateur de Nintendo NES développé par Geod Studio utilisant Unity et qui possède une fonction très sympathique de pseudo « 3D » et/ou d’une fonction prenant en charge la VR (selon la version).
 
3dSen PC insuffle une nouvelle vie à vos jeux NES préférés en les convertissant comme par magie en 3D et en vous permettant de jouer en temps réel.
 


 

3dSen VR insuffle une nouvelle vie à vos jeux NES préférés en les convertissant comme par magie en 3D et en vous permettant de jouer en réalité virtuelle.
 

 
Les changements:
✔️ Over 100 iconic NES titles, reimagined in full 3D
✔️ Handcrafted 3D profiles — official and community-made
✔️ Modern gameplay enhancements:
– Quick Save / Load
– Rollback & Rewind
– Fast-Forward
– Custom Camera Zoom & Rotation
– Zapper Light Gun Support
– Motion Gesture Gameplay
✔️ Native support for Windows, Linux, and macOS

 
La version complète et payante est disponible sur le site officiel via Steam. La version VR est, quant à elle, disponible directement sur la page steam dédiée.
 

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/06/24) (2.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur Multi-systèmes émulant en vrac:
 
– Amstrad CPC (464 Plus/6128 Plus/GX-4000)
– ZX Spectrum (48k NTSC/Pentagon/TK-90X/TK-95
– MSX-1 (HX-10P/HX-10S/HX-10D)
– Colecovision (PAL/NTSC)
– Sega SG-1000
– Sega Master System (1 + FM Japanesse/1 NTSC/1 PAL/2 NTSC/2 PAL)
– Chips (Texas Instruments TMS9918/Sega Master System VDP/Texas Instruments SN76489 (PSG)/Yamaha YM2413/Western Digital FD1793/Amstrad ASIC)

 

 
Les changements:
– SMS: Fixed a bug that caused the emulator to crash when loading a cartridge.
– Fixed a bug that cause the icons to not be displayed correctly in Intel Graphics cards with the latest drivers.
– ZX Spectrum: Fixed the tape compensation in the .Tap files.
– Linux: Fixed the default extension in the file save dialog.

 

Télécharger Retro Virtual Machine (x86) v2.0 beta 1 r7 (62.0 Mo)

Télécharger Retro Virtual Machine (x64) v2.1.20 (88.3 Mo)

Site Officiel

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions a changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.078 (34.6 Mo)

Site Officiel

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Hatari est un émulateur Atari ST, STE, TT et Falcon tournant sous Linux, BSD, BeOS, Mac OS X et bien d’autres systèmes supportant la bibliothèque SDL.
 

 
Option changes:
– « –trace » option « vme » item renamed to « scu »
– « –vme none/dummy » option removed as (now) redundant
 
Emulation improvements:
– 030+MMU:
– Workaround to correct prefetch data after bus errors
– DSP:
– Fix: JMP can also form a long interrupt instruction
– VME/SCU:
– TT / MegaSTE SCU registers and interrupts implemented
– Falcon Videl:
– Refresh rate of monochrome monitor is now correctly detected with 71 Hz
– MegaSTE:
– Add support for CPU Freq / Cache control at $FF8E21 when running
in cycle accurate mode. This gives cycle exact memory accesses
when running at 16 MHz, as well as emulation of the external 16 KB cache
– SCSI:
– Fix REQUEST SENSE for SCSI v2
– Serial Ports:
– Update values of DCD and CTS signals for the RS232 port connected
to the MFP (as reported by the underlying OS)
– Add support for using TCCLK as RTxCB clock for the Atari TT’s SCC
– Video:
– Improve support for 4 pixel hardscroll by stopping shifter with
$FF8260=3. Also handle $FF8261.
– MFP:
– Fix counter when timer is stopped/restarted while counting from 1 to 0
 
Emulator improvements:
– SDL-GUI (and config options):
– Improvements to GUI font characters
– Add separate option for enabling/disabling >=030 CPU data cache
– Fix: file selector exit with keyboard
– Windows:
– Open console window for error and help output, so that Windows
users can actually see them
– Keyboard / TOS localization:
– Symbolic key mapping improved for different TOS language versions
– Made it possible to use a mapping file with fallback to scancode mapping
– New « –fast-forward-key-repeat » option for key repeat
– (EmuTOS v1.4) Catalan country code support
– Memory snapshots:
– Fix: re/store all relevant YM2149 & MMU state variables
– Joysticks:
– Fix: segfault with negative joystick indexes
– GEMDOS HD:
– Fix: Fattrib() call on a directory
– Fix: Return correct attrib for volume labels in FsFirst()
– Fix: Fsnext() calls with DTAs having different attribs,
when DTA is not from preceding Fsfirst() but earlier one
– Fix: Handle additional ‘*’ chars at end of file mask
– Fix: Dfree() total/free on really large disk, free on Mac/BSD
– SCC:
– Fix: invalid channel B file close on uninit
– SCSI:
– Add CLI + config file option for (per ID) SCSI version
– Command FIFO:
– Fix crash when FIFO gets command right at Hatari start
– Debugger:
– Fix: DSP RESET instruction tracing
– Similarly to Atari program symbols override, load TOS symbols on
TOS load, if autoloading is enabled and .sym file is present
– Add « find » command for searching CPU memory contents
– Add « struct » command to better show contents of program’s structures
– Variable & debug symbol names can be given directly also to load,
save, memwrite and register commands in addition to numeric values
– File name completion for commands having optional file name args
– Symbol name completion for « loadbin », « savebin » & « dspsymbols » commands
– Align « memdump » character representation also when line is not full
– Show also non-ASCII Atari chars in debugger memory content output
– Add ‘c’ (character) argument type support for « memwrite » command
– CPU disassembly shows resulting relative branch addresses
– « dspreg » command shows also stack contents
– When disassembling, translate logical addresses to physical ones if MMU
is enabled
– Tracing:
– GEMDOS Dsetpath() + Frename() calls included to « os_base » traces
– PC value added to more traces
 
Build changes:
– Get rid of and warn about VLAs (variable length arrays), as
VisualStudio does not support them
– Removed the « –disable-small-mem » configure option (the small mem mode
is stable now, uses less memory and even still seems to be at least as
fast as the other mode, so it is the one and only default mode now)
 
Tools:
– gst2ascii:
– Fix: ignore configured types also with MINT+ELF symbols
– Fix: weak ELF BSS/DATA symbols were handled as weak TEXT symbols
– Profile data post-processor:
– Fix: first costs assigned wrong when profile does not start on symbol
– tos-tester:
– Improved support for testing Hatari bool options
 
Fixed demos:
– Little -ME- Demo by Overlanders : when running in MegaSTE mode the 3D parts
will switch to 16 MHz and use the MegaSTE’s 16 KB external cache
 
Fixed programs:
– Voxx, both demo & free full version (DSP JMP instruction)
– Ultimate Virus Killer (GEMDOS HD, « ***.*** » file mask)
– JAM (stuttering sound with monochrome monitor in Falcon mode)
– Linux, user-space program crashes (prefetch with 030 MMU)
 
Fixed games:
– Ready Steady Bang! (GEMDOS HD Fattrib())
– STDOOM (MegaSTE 16Mhz cache tag bug)

 

 

Télécharger Hatari (x86) v2.6.0 (5.9 Mo)

Télécharger Hatari (x64) v2.6.0 (6.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– OpenGL Renderer: Fix rendering when a non-standard viewport is used. (Regression from commit 3db6d56. Fixes #902.)
– Take another pass at silencing a bunch of compiler warnings where appropriate.
– Cocoa Port: Give OpenGL display windows more chances to acquire a hardware-accelerated context before falling back to Apple Software Renderer.
– Cocoa Port: Silence a whole bunch of compiler warnings.
– agg: don’t leak non-const reference to const private member.
– fix crash in CommandLine constructor
– Oops! Forgot to commit a couple files for commit fe84b11. (Also related to commit 1754ab9.)
– fix build of mingw port (MicMode enum)
– Fix building on Windows. (Regression from commit 03cca3a.)
– Move initialization code and method body code out of the headers and into the cpp files where appropriate. (Related to commits 39bd7fa, bf208df, and 665cd2a.)
– Fix one more -Wreorder warning
– Remove OSMesa support
– Fix MSVC build in _ShowGpu initializers
– Fix building for the Cocoa port. (Regression from commit 38f6313.)
– Partially revert commit ecd4c16. types.h has never assumed the presence of cstdint. Let’s remove this dependency to ensure compatibility regardless of compiler.
– Fix some -Wreorder warnings
– Revert « AsmJit: Remove unused/standard features »
– Remove executable bit from source files
– GTK frontend: Remove OSX support
– Simplify integer type aliases

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1588 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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