Un émulateur de NES et GameBoy ainsi que de SMS/GG nécessitant Windows Vista ou supérieur car il demande de posséder DirectX 10 au minimum.
 

 
This release features NSF playback support and a bunch of bug fixes/improvements:
– NES: Four-screen mirroring fixes for Holy Diver MMC1 version
– NES: Sprite DMA fix for Dusty Diamond’s All-Star Softball
– NES: PPU rewrite
– NES: PPU timing changes to fix random crashes in Battletoads level 2
– NES: vblank/NMI timing changes to fix glitches in Kick Master, Wolverine, and others
– NES: Emulate pixel ouput pipeline (demo_ntsc.nes)
– NES: Remove fast emulation mode
– NES: MMC5 IRQ handling improvements
– NES: Allow writes to MMC5 PRG-ROM area (fixes Bandit Kings of Ancient China)
– NES: Disallow palette writes while rendering (fixes flashes during Solstice intro)
– SMS: R register fix for Reggie Jackson Baseball (pitcher never pitches)
– SMS: R register fix for Impossible Mission (same map used every game)
– SMS: Adjust VDP IRQ timing (fixes Black Belt screen split glitches)
– GB: LYC changes to fix glitch in Link Awakening’s title screen
– GB: Various PPU fixes (now passes dmg-acid2 test)

 

Télécharger Nemulator v4.6 (415 Ko)

Site Officiel

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Une version améliorée de Neko Project II et Neko Project 21 (PC98XX) mais dont les principales informations sont en japonais (l’interface est disponible en anglais). Plus d’informations.
 

 
(Ancien thread ici et là | Nouveau thread)
 

Télécharger Neko Project II / Project 21 fmgen v0.83k8 (2025/03/24) (765 Ko)

Site Officiel

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Richard Gellman a reprit le développement de cet émulateur BBC et Master 128. Utiliser la version 1.05 si cette version est trop lente.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger BeebEm v4.19 (4.9 Mo)

Site Officiel

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Stella est un excellent émulateur Atari VCS 2600 multi-platformes, releasé sous licence GPL. A la base, le projet a été développé pour Linux par Bradford W. Mott, cependant de nombreuses personnes ont rejoint l’équipe de développement pour porter Stella sur différents systèmes d’exploitation tels qu’AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, GP2X, OS/2, MacOS, Unix, et Windows (ouf!).
Cette version inclut les binaires 32 et 64 bits.
 
stella
 
Les changements sont:
 

IMPORTANT NOTES:

Because of fixes to JSON handling, all remappings will be reset to defaults; if you had custom mappings, they will need to be re-entered again.
Because of internal changes, all state files are now invalid.
Completely reworked the file launcher:

Redesigned user interface
Added tracking of user favorites, recently played and most popular games
Added virtual directories for selecting tracked games
Added quick path navigation
Added navigation history
Added icons for files and directories
Added option to show/hide file extensions
Extended context menu and shortcuts
Fixed sluggish behaviour when reading large and/or invalid files
Added hotkey display to tooltips.

Added option to automatically pause emulation when focus is lost.

Added option to toggle autofire mode.

Improved controller mappings for Paddles.

Improved controller mappings for Driving controllers.

Improved Mindlink support.

Added another oddball TIA glitch option for score mode color.

Enhanced TV jitter emulation (TODO: doc).

Enhanced support for CDFJ+ bankswitching type.

Added 0FA0 bankswitching for Fotomania ROMs.

Added ARM chip auto detection.

Extended support for older BUS (experimental) ROMs that worked with an older, obsolete version of the BUS scheme; special thanks to SpiceWare for the code.

Fixed Stella crash due to invalid ZIP files.

Fixed TV mode auto detection in some ARM ROMs.

Fixed color loss when switching TV mode from/to PAL.

Fixed score mode glitch emulation corner case.

Fixed state messages staying on screen forever.

Added M1 support for the macOS build.

Debugger improvements:

added PlusROM information
fixed patching code in ZP-RAM
improved bank origin detection
Updated internal ROM properties database to ROM-Hunter version 17 (thanks go to RomHunter for his tireless research in this area). Related to this, updated the snapshot collection.

 

Télécharger Stella (64 bits) v7.0c (4.1 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
 
r886
– values must be signed, to handle negative numbers, my bad
———————
r885
– minor fix
———————
r884
– Added configurable refresh rate. Default is 60 but -true-hz on the command line enables 57.524 Hz mode, which some players report making Spikeout and the timing of combos in VF3 more authentic. The config key is RefreshRate and is specified as a floating point value. Should the desire arise, arbitrary refresh rates can be set in Supermodel.ini using this key but almost no validation of the value is performed. Thanks to forum user trap15 for the original code and PonMi for advocating for this patch to be included.
 
A noter qu’un nouveau fork est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.6 (6.9 Mo)

Site Officiel

Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– WIP
 
En détails:
 

– The ‘Accurate barriers’ option for Vulkan is now enabled by default. You can still disable it manually to get extra performance, but be aware that it will cause occasional flickering graphics
– Fixed several bugs where Cemu sometimes wouldn’t be able to locate a title stored in a game path
– Fixed rumble not working
– H264 decoder now supports multiple parallel decoding sessions. Fixes menu videos getting stuck or causing crashes in Mario Tennis: Ultra Smash.
– Improved accuracy of emulated filesystem. Fixes crashing and deadlocks in Yoshi’s Woolly World, Xenoblade Chronicles X and Hyrule Warriors
– Title Manager: Game file integrity check now works for .wua titles
– Improved accuracy of error code handling for Nintendo system services. Allows for more precise online error codes than the generic « 106-0502 »
– Various compatibility improvements for niche titles like The Voice, Jewel Quest, Tiny Galaxy and many more
– Vulkan: Added support for LINE_LOOP primitive. Mostly used by homebrew or mods
– Miscellaneous bug fixes

 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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JC64 est un émulateur qui essaie d’émuler à 100% un C64 (avec les connaissances réelles sur les différentes puces C64) en utilisant le langage Java. Vous devez avoir un système puissant pour exécuter ce programme. Désolé, l’émulation réelle est l’objectif prioritaire contrairement à l’émulation de vitesse qui est un objectif secondaire.
 

 

Télécharger JC64Dis v3.0 (27.4 Mo)

Site Officiel

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NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
– MMC5 and VRC6: Reset on construction, ensure values are initialized (#61)
 

 

Télécharger NSFPlay/NSFPlug WIP v2.6 (2025/02/04) (2.1 Mo)

Site Officiel

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AntiMicroX est un programme avec interface graphique qui sert à mapper les touches du gamepad au clavier, à la souris, aux scripts et aux macros. Vous pouvez utiliser ce programme pour contrôler n’importe quelle application de bureau avec une manette de jeu sous Linux et Windows.

 

Il peut également être utilisé pour générer une configuration SDL2 (utile pour mapper des manettes de jeu atypiques à des manettes génériques comme celle de la xbox360).
 


 


 

Ce projet fait suite aux anciens projets suivants:
 

Premier dépot AntiMicroX.
Second dépot AntiMicro.
Projet original.
 

Télécharger AntiMicroX v3.5.1 (12.9 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.244
– Update to upstream Switchres.
– Improve UI text drawing performance. [Oomek]
– Another fix to the scaling algorithm (hopefully the last needed).

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.277 SwitchRes 2.221e (91.2 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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Un très bon émulateur de MSX qui vise la perfection. Il supporte également le pioneer PX-7.
 
badlands
 
La liste des changements pour cette release se trouve ICI.

 

Télécharger OpenMSX (x86) v16.0 (9.0 Mo)

Télécharger OpenMSX (x64) v20 (12.4 Mo)

Site Officiel

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