Joysticks (Spielhebel)


1. Allgemeines

Der Emulator unterstützt Joysticks unter den Betriebssystemen Windows und Linux. Wenn das emulierte System im Original über Joystick-Anschlüsse verfügt, die von JKCEMU emuliert werden, dann können diese emulierten Spielhebel mit den am Emulatorrechner angeschlossenen Joysticks bedient werden.

2.Spielhebel-Emulation mit angeschlossenen Joysticks

JKCEMU verbindet automatisch die emulierten Spielhebel der Reihe nach mit den angeschlossenen Joysticks, d.h., werden zwei Spielhebel emuliert, wird der emulierte Spielhebel 1 mit dem ersten angeschlossenen Joystick verbunden und der emulierte Spielhebel 2 mit dem zweiten. Ist nur ein Joystick angeschlossen, wird dieser mit dem ersten emulierten Spielhebel verbunden. Der zweite emulierte Spielhebel hat dann keinen "echten" Joystick.

Die Zuordnung zwischen emulierten Spielhebeln und angeschlossenen Joysticks können Sie jedoch ändern. Rufen Sie dazu im Emulatorfenster im Menü Extra den Menüpunkt Spielhebel... auf. Es öffnet sich das Fenster JKCEMU Joysticks, in dem Sie jeden emulierten Spielhebel mit einem angeschlossenen Joystick einzeln verbinden und wieder trennen können. Damit ist es bei nur einem angeschlossenen Joystick möglich, diesen entweder nur auf den emulierten Spielhebel 1 zu mappen oder nur auf den Spielhebel 2 oder auf beide gleichzeitig. Im letzten Fall bedienen Sie dann mit dem einen angeschlossenen Joystick beide emulierte Spielhebel parallel.

3. Spielhebel-Emulation ohne angeschlossene Joysticks

Haben Sie keine Joysticks am Emulatorrechner angeschlossen oder werden diese nicht unterstützt, können Sie die Spielhebelemulation trotzdem nutzen. Klicken Sie dazu mit der Maus im Joystick-Fenster auf die Pfeile und Aktionsknöpfe.

4. Emulierte Spielhebel mit der Tastatur bedienen

Die emulierten Spielhebel können auch mit der Tastatur bedient werden, ohne dass das Joystick-Fenster geöffnet sein muss. Durch gleichzeitiges Drücken der Alt-Taste bzw. auf einem Mac der Command-Taste zusammen mit einer Cursor-Taste, F1, F2 oder Enter wird der erste emulierte Spielhebel bedient. Den zweiten emulierten Spielhebel erreicht man durch zusätzliches gleichzeitiges Drücken der Shift-Taste.

Die view Cursor-Tasten sind für die Richtungen zuständig, Enter und F1 für den ersten Aktionsknopf sowie F2 für den zweiten Aktionsknopf.

Im Joystick-Fenster ist das Drücken der Alt- bzw. Command-Taste nicht notwendig, um die emulierten Spielhebel mit der Tastatur bedienen zu können.

5. Aktionsknöpfe

JKCEMU simuliert zwei Aktionsknöpfe pro Joystick. Manche der emulierten Systeme unterstützen jedoch nur einen Aktionsknopf. In dem Fall haben beide simulierten Knöpfe die gleiche Wirkung. Sie lösen beide den einen vom emulierten System unterstützten Aktionsknopf aus.

Falls Sie am Emulatorrechner angeschlossene Joysticks verwenden, die mehr als zwei Aktionsknöpfe haben, werden diese der Reihe nach abwechselnd auf die beiden von JKCEMU simulierten Knöpfe gemappt. Sollte aber das auf dem Emulatorrechner laufende Betriebssystem bzw. der verwendete Joystick-Treiber bei allen Aktionsknöpfen die gleiche Nummer melden, dann lösen sie logischerweise auch alle den gleichen von JKCEMU simulierten Aktionsknopf aus.