Audio-Funktionen

1. Vorbemerkungen

An einen Z1013 kann ein Magnettonbandgerät (i.d.R. Kassettenrecorder) angeschlossen werden, welches als Massenspeicher verwendet wird. Heute werden Dateien nicht mehr sequentiell auf einem Audio-Band, sondern in einem Dateisystem gespeichert. Deshalb geschieht das Laden und Speichern von Programmen und Dateien im Emulator auf eine ganz andere Art und Weise. Trotzdem ist J1013 in der Lage, den Anschluss für das Magnettonbandgerät zu emulieren. Dafür werden wahlweise das Audio-System oder Sound-Dateien verwendet.

Damit dieser Anschluss emuliert wird, müssen Sie das Fenster "J1013 Audio/Kassette" öffnen und eine entsprechende Audio-Funktion aktivieren. Klicken Sie dazu im J1013-Hauptfenster im Menü Extra, Untermenü Peripherie, auf den Eintrag Audio.... Die nachfolgende Beschreibung bezieht sich auf dieses Audio-Fenster.

2. Audio-Funktionen

2.1. Töne ausgeben

Wählen Sie diese Funktion, wenn Sie die Töne hören möchten, die ein Programm zum Zwecke der Unterhaltung ausgibt (z.B. akustische Untermalung bei Spielprogrammen).

Bei dieser Funktion wird die Ausführungsgeschwindigkeit des Emulators konstant gehalten, um einen gleichmäßigen Programmablauf zu gewährleisten. Eine ununterbrochene Versorgung des Audio-Systems mit Daten wird nicht gewährleistet, sodass kurze Unterbrechungen in der Tonausgabe auftreten können.

2.2. Daten am Audio-Ausgang ausgeben

Wählen Sie diese Funktion, wenn Sie Daten oder Programme auf Magnettonband speichern oder an einen Z1013 übertragen möchten. Tipps & Tricks dazu finden Sie unter Dateien auf Magnettonband speichern.

J1013 versucht sicherzustellen, dass das Audio-System ununterbrochen mit Daten versorgt wird. Die Ausführungsgeschwindigkeit des Emulators richtet sich nach den Anforderungen des Audio-Systems und kann somit variieren.

2.3. Daten vom Audio-Eingang lesen

Diese Funktion dient dazu, auf Magnettonband gespeicherte Dateien und Programme oder Daten von einem Z1013 direkt in den Emulator zu Laden. Tipps und Tricks zu diesem Thema finden Sie unter Auf Magnettonband gespeicherte Dateien laden.

J1013 öffnet den Audio-Kanal in Stereo. In den Optionen können Sie wählen, ob die Daten vom linken oder rechten Kanal gelesen werden. Sollte sich der Audio-Kanal nur in Mono öffnen lassen, steht diese Umschaltmöglichkeit natürlich nicht zur Verfügung.

2.4. Sound-Datei speichern

Bei dieser Funktion werden die Daten, die am emulierten Anschluss für das Magnettonbandgerät ausgegeben werden, in eine Sound-Datei geschrieben. Die Sound-Datei beginnt mit dem ersten Phasenwechsel nach Aktivierung der Funktion und endet beim letzten Phasenwechsel vor Deaktivierung, d.h, die Datei enthält weder an ihrem Anfang noch an ihrem Ende eine Pause.

Die Funktion deaktiviert sich automatisch, wenn etwa eine Sekunde lang kein Phasenwechsel und damit kein Ton mehr ausgegeben wurde.

Die eigentliche Sound-Datei wird erst beim Deaktivieren erzeugt, d.h., bis dahin merkt sich J1013 die Audio-Daten im Speicher. Aus diesem Grund kann diese Funktion auch nicht über einen längeren Zeitraum aktiviert bleiben.

2.5. Sound-Datei lesen

Diese Funktion emuliert den Anschluss für das Magnettonbandgerät, indem die Audio-Daten von einer Sound-Datei gelesen werden. Ein Fortschrittsbalken visualisiert den Einleseprozess.

Die Datei wird immer nur dann gelesen, wenn im Emulator der Systemport (PIO Port B) abgefragt wird, d.h., wenn der Fortschrittsbalken stehen bleibt, wird vom Systemport gerade nicht gelesen.

Ob sich aber das Anwendungs- oder Monitorprogramm beim Lesen des Systemports auch tatsächlich für die Audio-Daten und nicht für die Tastatur interessiert, kann J1013 nicht wissen. In beiden Fällen wird die Sound-Datei synchron zur Emulation des Z1013-Programms verarbeitet. Aus diesem Grund sollten Sie beim Laden eines in einer Sound-Datei gespeicherten Programms zuerst den entsprechenden Ladebefehl eingeben, danach diese Audio-Funktion aktivieren und dann möglichst schnell im Emulator-Fenster die Enter-Taste drücken, um die eigentliche Ladefunktion zu starten.

3. Optionen

Im Bereich Optionen können Sie die Eigenschaften der jeweiligen Audio-Funktion beeinflussen. Je nach ausgewählter Funktion stehen nur die relevanten Optionen zur Verfügung.

3.1. Abtastrate

Normalerweise sollten Sie das Auswahlfeld auf "Standard" stehen lassen. Sie können jedoch die verschiedenen Abtastraten einzeln ausprobieren, wenn Sie mit den Audio-Funktionen Probleme haben sollten.

3.2. Aktiver Kanal

Wenn Sie Daten von einer Stereo-Audio-Quelle einlesen (egal ob vom Audio-System oder von einer Sound-Datei), bestimmen Sie hiermit, ob die Daten vom linken oder vom rechten Kanal gelesen werden.

Den aktiven Kanal können Sie auch dann beliebig umschalten, wenn die entsprechende Audio-Funktion bereits aktiviert wurde.

3.3. Mithören

Wenn Sie diese Option einschalten, hören Sie beim Speichern oder Lesen einer Sound-Datei diese mit.

Das Speichern oder Lesen einer Sound-Datei kann den Emulator bremsen. Das erkennen Sie daran, dass die emulierte Taktfrequenz unter der eingestellten Geschwindigkeit liegt. In diesem Fall hören Sie kurze Unterbrechungen in der Tonausgabe. Das hat jedoch keinen qualitativen Einfluss auf den Datenfluss zwischen Emulator und Sound-Datei.

4. Hinweise

4.1. Lautstärke

Die Laustärkeregelung erfolgt über die entsprechende Bedienungssoftware des Betriebssystems. Auf Ihrem Computer sollte ein Programm mit dem Namen "Lautstärkeregelung" oder ein Mixer installiert sein. Starten Sie dieses Programm und regeln Sie damit die Lautstärke.

4.2. Sonstiges