F.A.Q.

Q: Come memorizzo le schermate dei giochi? Quale tasto devo 
   premere per catturarle?

A: Dipende tutto dall'emulatore che si sta usando. Il MuEL si 
   limita a controllare che ci siano schermate e a 
   convertirle. Ogni emulatore usa tasti diversi, ad esempio 
   per ZSNes bisogna premere F1, mentre per HuGo il tasto  
   F5. Riferitevi alla documentazione dell'emulatore.

Q: Quando cambio emulatore/sistema/nome gioco ad una rom, non 
   viene memorizzato. Perche?
A: Per memorizzare le modifiche, dovete premere invio. Questo per 
   evitare modifiche accidentali.

Q: Vedo che il file con i trucchi  presente nella directory, ma 
   non posso visualizzarlo. Cosa succede?
A: I file dei trucchi, sono riconosciuti in base al nome presente 
   nel DAT del RomCenter. Se la ROM non  riconosciuta, io non 
   posso sapere che file associare alla ROM. Nel menu File, 
   c' un'opzione apposita (Look for hnt and faq). Una volta 
   associato un file il MuEL memorizza questa associazione nel 
   file Rules.dat

Q: Ho fatto l'update da una versione precedente, ma non sono pi 
   in grado di vedere le vecchie schermate e le note. 
A: Si, mea culpa. Ho cambiato un po' di cose, ma i formati sono 
   sempre gli stessi. Le schermate ora sono memorizzate nelle 
   varie sottodirectory di PICS, mentre le note, vanno nelle 
   sottodirectory di NOTES.

Q: Io ho inserito un emulatore non supportato.
A: Mandami il file di configurazione che hai creato, cos lo 
   inserisco ;)

Q: Io ho delle FAQ su alcuni giochi che non sono compresi nel tuo 
   FAQ pack. 
A: Beh, cosa aspetti? mandamele subito, cos potr inserirle 
   (sempre che all'interno della FAQ non sia specificato il 
   contrario).

Q: Cos' quel file rules.dat tra le FAQ?
A: Quel file contiene le regole per associare le FAQ alle 
   rispettive ROM. Normalmente vengono riconosciute tramite le 
   denominazioni del ROM Center, altrimenti possono essere 
   costruite con l'appostia opzione.

Q: Ma allora perch ci sono gi alcune associazioni, appena 
   decompresso il FAQ Pack?
A: Perch comunque, anche attraverso il ROM Center,  difficile 
   poter creare una regola generale per identificare i giochi. 
   La regola base consiste nell'eliminare tutti i tag, ma a 
   volte questo non  sufficiente. Alcuni giochi ad esempio 
   sono riportati pi volte, ma in versioni differenti. Il 
   file rules.dat elimina la presenza di duplicati, altrimenti 
   necessaria. Se vuoi puoi dargli un'occhiata con un 
   qualsiasi editor di testo.

Q: Ma come diavolo funziona il supporto per gli emu Amiga?
A: Beh, effettivamente, il supporto di un tale sistema, male si 
   adatta alla struttura del MuEL, quindi la sua 
   implementazione  un po' forzata. Quelli che vengono 
   riconosciuti dal MuEL sono i file di configurazione 
   prodotti dagli stessi emulatori e non le immagini dei 
   dischetti. A ben pensarci, questo semplifica di molto il 
   lavoro anche se richiede l'uso di alcuni accorgimenti. I 
   file di configurazione possono stare in una qualsiasi 
   directory e puntare alle immagini di dischi messe altrove, 
   oppure possono essre compressi (ZIP o RAR) assieme alle 
   immagini dei dischi. La seconda soluzione, sebbene   
   attuabile con tutti i giochi,  consigliabile solo per quei 
   giochi per cui non siano richiesti salvataggi, in quanto 
   questi verrebbero fatti sulla directory temporanea e non 
   salvati poi nell'archivio compresso. 
   Nel caso in cui le immagini dei dischi siano compresse assieme 
   al file di configurazione, il MuEL modifica opportunamente 
   quest'ultimo in modo da far puntare le immagini dei dischetti 
   alla directory temporanea dove ha scompattato l'archivio. Se 
   nella configurazione si punta ad un dischetto non presente 
   nell'archivio, questo viene lasciato inalterato. Si consiglia 
   di usare questo sistema per i dischi di salvataggio o se 
   magari  necessario il caricamento del workbench.

   Riassumendo, sono supportati:

   File di configurazione e         Salvataggi permessi
   immagini dei dischetti,          Nessuna compressione
   non compressi
   
   File compresso con immagini      Alta compressione
   di tutti i dischi                Salvataggi non memorizzati
   
   File compresso con immagini      Soluzione ottimale
   dei dischetti del programma      Buona compressione
   e immagine del disco di          Salvataggi memorizzati
   salvataggio non compresso

  

 
 
