//
// glockenspiel
//

INFO_DAT { "MIDIG", "0.18" }

SAMPLE_WAV
	{
	glocken = { "gus4\\glocken.wcs",    0,  C6 ,   5134:0 ,  -5176:11 }
	}

INSTRUM
	{
	 9  = { MOD15,    ENV4 , NO_ENV, NO_ENV, 0, 0,  0, 0, 1,
		glocken, VOL3,  60,  0  }    // glocken
	}

