﻿Le principe de la création d'une vidéo est simple : on utilise un répertoire (ListBMP) dans lequel se trouve un ensemble d'image BMP jusqu'à 4 couleurs representant une vidéo, on utilise un fichier son créé ci contre à 28.500Hz et je crée le fichier *.vid dans le répertoire souhaité !
Les 4 étapes décrite ci dessous permettent de 
1) Créer l'ensemble de fichiers image qui sera utilisé,
2) Selectionner le fichier de la bande son,
3) Séletionner le répertoire où sera produit le fichier clip pour Hector,
4) Lancement du calcul.

1) Pour créer l'ensemble de fichiers BMP issus d'une vidéo, il existe 3 méthodes : 

a- Au sein de ce soft, je crée à partir d'une vidéo que je mettrais en 2 couleurs (noir et blanc) selon un gamma :  on coche Noir et Blanc, on regle le GAMMA puis on lance <5-Lance ffmpeg> puis on selectionne un fichier *.MP4  *.AVI ou *.GIF.
Ceci lancera ffmeg (dans le répertoire préalablement paramétré <1-change>) et mettra la liste de BMP dans le répertoire /ListBMP sélectionné (<2-change>). 
A noter que la résolution utilisée sera celle défini ci dessous.

b- Avec un script exterieur (celui de _sam_ !), on peut nourrire directement le répretoire /ListBMP (dans le répertoire <2-change> ) avec des BMP qui pourront alors être en 4 couleurs !
A noter que la résolution utilisée sera celle défini ci dessous.
Les fichiers images doivent être de la forme : IMGxxxxx.BMP pour être pris en compte (xxxxx de 00000 à 99999). Ce qui limite le temps du clip à près de 2H46.

c- La 3eme possibilité et d'utiliser un GIF de 4 couleurs (pas plus!) et de faire comme en a- mais sans cocher "Noir & Blanc" ensuite on lance <5-Lance ffmpeg>  de la même façon. 

Attnetion de bien mettre la même résolution entre les fichiers BMP créés et la résolution voulue sur Hector.

2) il faut sélectionner le fichier son <3-selectionner>

3) il faut encore sélectionner le réprtoire où je mettrais le fichier produit <4-selectionner> et juste au dessous le nom du fichier produit

4) Et enfin on lance le calcul avec <5-Lance calcul>

Si tout est OK, vous aurez un beau fichier pret à fonctinner sur HectorDuino ou sur VBHector !
<6-Efface repertoire> permet d'effacer le répertoire <ListBmp> séléctionné.
Ouf !