#include <im2.h>
#include <intrinsic.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <z80.h>
#include <arch/zxn.h>
#include <input.h>
#include <errno.h>
#include <arch/zxn.h>


#include "FrameWork.h"
#include "Kernel.h"


	eGameState	GameState;

