﻿Translation.author  = "Erendel"
Translation.version = "1.3.3"

Common.Yes        = "Ja"
Common.No         = "Nein"
Common.Cancel     = "Abbrechen"
Common.Always     = "Immer"
Common.AreYouSure = "Sind Sie sicher?"
Common.Open       = "Öffnen"
Common.Load       = "Laden"
Common.Save       = "Speichern"
Common.Add        = "Hinzufügen"
Common.Remove     = "Entfernen"
Common.Delete     = "Löschen"
Common.Rename     = "Umbenennen"
Common.Reset      = "Zurücksetzen"
Common.Clear      = "Leeren"
Common.None       = "Kein"
Common.Disabled   = "Deaktiviert"
Common.Default    = "Standard"
Common.Name       = "Name"
Common.Date       = "Datum"
Common.Success    = "Erfolg"
Common.Failure    = "Fehlschlag"
Common.Error      = "Fehler"
Common.Warning    = "Warnung"
Common.Auto       = "Auto"
Common.Video      = "Video"
Common.Audio      = "Audio"
Common.Fps        = "fps"
Common.Hz         = "Hz"
Common.number     = "#"

Menu.File = "Datei"
Menu.File.OpenGame = "Spiel öffnen"
Menu.File.OpenRecentGame = "Zuletzt gespieltes Spiel öffnen"
Menu.File.OpenRecentGame.ClearList = "Liste leeren"
Menu.File.OpenRecentGame.ClearList.confirm.title = "Die Liste zuletzt gespielter Spiele leeren?"
Menu.File.OpenRecentGame.ClearList.confirm = "Sind Sie sicher, dass sie die Liste zuletzt gespielter Spiele leeren möchten?"
Menu.File.OpenRecentGame.NoRecentGames = "Keine zuletzt gespielten Spiele"
Menu.File.CloseGame = "Spiel schließen"
Menu.File.Exit = "Verlassen"

Menu.System = "System"
Menu.System.ControllerPort = "Kontrolleranschluss"
Menu.System.ExpansionPort = "Erweiterungsanschluss"

Menu.Settings.Size = "Größe"
Menu.Settings.Size.ShrinkWindowToSize = "Fenster auf Größe verkleinern"
Menu.Settings.Size.CenterWindow = "Fenster zentrieren"
Menu.Settings.Size.FullScreenMode = "Vollbildmodus"
Menu.Settings.Size.PseudoFullScreenMode = "Pseudo-Vollbildmodus"
Menu.Settings.Output = "Ausgabe"
Menu.Settings.Output.Center = "Zentriert"
Menu.Settings.Output.PixelPerfect = "Pixelgenau"
Menu.Settings.Output.Scale = "Skaliert"
Menu.Settings.Output.Stretch = "Gestreckt"
Menu.Settings.Output.AspectRatioCorrection = "Korrektur des Seitenverhältnisses"
Menu.Settings.Output.parInsteadOfAr = "8:7 PAR anstatt 4:3 AR"
Menu.Settings.Output.ShowOverscanArea = "Overscanbereich anzeigen"
Menu.Settings.Output.scalingInfo = "Skalierungsinformationen in der Statusleiste"
Menu.Settings.Output.HiresBlurEmulation = "Hochauflösende Unschärfeemulation"
Menu.Settings.Filter = "Filter"
Menu.Settings.Shader = "Shader"
Menu.Settings.Shader.Blur = "Unschärfe"
Menu.Settings.MuteAudio = "Audio stummschalten"
Menu.Settings.ShowStatusBar = "Statusleiste anzeigen"
Menu.Settings.OpenSettingsFolder = "Einstellungsordner öffnen"

Menu.Help = "Hilfe"
Menu.Help.About = "Über |"

Settings = "Einstellungen"

Settings.Common.Assign = "Zuweisen"
Settings.Common.AssignLowercase = "zuweisen"
Settings.Common.Mapping = "Belegung"
Settings.Common.MappingAssigned = "Belegung zugewiesen."
Settings.Common.PressKeyOrButtonForMapping = "Taste oder Knopf für Belegung drücken"
Settings.Common.FrameLowercase = "Bild"

Settings.Video.ColorAdjustment = "Farbanpassung"
Settings.Video.Luminance       = "Leuchtstärke"
Settings.Video.Saturation      = "Sättigung"
Settings.Video.Gamma           = "Gamma"
Settings.Video.DimVideoWhenIdle = "Video abdunkeln, wenn untätig"
Settings.Video.DimVideoWhenIdle.tooltip = "Dunkelt das Videosignal ab, um anzuzeigen, dass die Emulation nicht läuft."
Settings.Video.DrawSnowEffectWhenIdle = "Schneeeffekt anzeigen, wenn untätig"

Settings.Audio.Effects = "Effekte"
Settings.Audio.Skew = "Versatz"

Settings.Audio.Skew.tooltip = "
Passt die Audiofrequenz um den Versatzwert an (in Hz).

Dies ist im Wesentlichen eine statische Ratensteuerung.
Aktivieren Sie zunächst sowohl die Video- als auch die Audiosynchronisation.
Erhöhen oder senken Sie dann diesen Wert, um zu versuchen, Fehler zu reduzieren.
Eine Richtung wird Video helfen, aber Audio schaden.
Die andere Richtung wird das Gegenteil bewirken.
Die Idee ist, den besten Mittelweg zu finden.

Sie sollten diesen Wert auf 0 belassen, wenn Sie die dynamische Ratensteuerung verwenden.
"

Settings.Audio.Volume = "Lautstärke"

Settings.Audio.Volume.tooltip = "
Passt die Lautstärke der Audioausgabe an.

Sie sollten, wenn möglich, keine Werte über 100% verwenden!
Wenn Sie dies tun, können Audioschnittverzerrungen auftreten.
"

Settings.Audio.Balance = "Balance"

Settings.Audio.Balance.tooltip = "
Verschiebt die Audioausgabe nach links (niedrigere Werte) oder rechts (höhere Werte).

50% (zentriert) ist die empfohlene Einstellung.
"

Settings.Audio.MuteWhenUnfocused = "Stummschalten, wenn nicht im Vordergrund"

Settings.Input = "Eingabe"
Settings.Input.WhenFocusIsLost = "Wenn nicht im Vordergrund"
Settings.Input.WhenFocusIsLost.PauseEmulation = "Emulation pausieren"
Settings.Input.WhenFocusIsLost.BlockInput = "Eingabe blockieren"
Settings.Input.WhenFocusIsLost.AllowInput = "Eingabe erlauben"
Settings.Input.Port = "Anschluss"
Settings.Input.Device = "Gerät"
Settings.Input.TurboRate = "Turborate"
Settings.Input.TurboRate.tooltip = "Anzahl der Bilder, die zwischen dem Umschalten der Turbotasten gewartet werden soll."
Settings.Input.MouseLeft = "Linke Maustaste"
Settings.Input.MouseMiddle = "Mittlere Maustaste"
Settings.Input.MouseRight = "Rechte Maustaste"
Settings.Input.MouseXAxis = "X-Achse der Maus"
Settings.Input.MouseYAxis = "Y-Achse der Maus"

Settings.Hotkeys = "Tastenkürzel"
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic = "Kombinatorische Logik"

Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.tooltip = "
Legt fest, ob alle oder nur bestimmte Belegungen gedrückt werden müssen, um Tastaturkürzel zu aktivieren.
Verwenden Sie die “UND”-Logik, wenn Sie möchten, dass Tastenkombinationen wie Strg+F einen Tastenkürzel auslösen.
Verwenden Sie die “ODER”-Logik, wenn Sie möchten, dass sowohl eine Tastatur als auch ein Gamepad denselben Hotkey auslösen.
"

Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.And = "UND"
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.And.tooltip = "Jede Belegung muss gedrückt werden, um einen bestimmten Tastenkürzel zu aktivieren."
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.Or = "ODER"
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.Or.tooltip = "Jede Belegung kann gedrückt werden, um einen bestimmten Hotkey zu aktivieren."
Settings.Hotkeys.Rewind.enableFirst = "Bitte aktivieren Sie zunächst die Zurückspulunterstützung unter “Einstellungen” → “Emulator”."

Settings.BuiltinHotkeys = "Tastenkürzel (eingebaut)"

Settings.Paths = "Pfade"
Settings.Paths.Games            = "Spiele"
Settings.Paths.Patches          = "Patches"
Settings.Paths.Saves            = "Speicherstände"
Settings.Paths.Cheats           = "Cheats"
Settings.Paths.States           = "Zwischenstände"
Settings.Paths.Screenshots      = "Screenshots"
Settings.Paths.LastRecentlyUsed = "zuletzt verwendet"
Settings.Paths.SameAsLoadedGame = "derselbe, wie das geladene Spiel"

Settings.Emulator = "Emulator"
Settings.Emulator.General = "Allgemein"
Settings.Emulator.General.warnOnUnverifiedGames = "Warnen, wenn Spiele geöffnet werden, die nicht verifiziert wurden"
Settings.Emulator.General.autoSaveMemory = "Speicher periodisch sichern"
Settings.Emulator.General.autoSaveStateOnUnload = "Zwischenstand speichern, wenn Spiele entladen werden"
Settings.Emulator.General.AutoResumeOnLoad = "Beim Laden fortsetzen"
Settings.Emulator.General.UseNativeFileDialogs = "Native Dateidialoge verwenden"
Settings.Emulator.FastForward = "Vorspulen"
Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip = "Bildüberspringung"

Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip.tooltip = "
Legt fest, wie viele Bilder beim Vorspulen übersprungen werden sollen.
Das Überspringen von Einzelbildern ermöglicht eine höhere maximale Bildrate beim Vorspulen.
"

Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip.Frames2to4 = "| Bilder"
Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip.Frames     = "| Bilder"
Settings.Emulator.FastForward.Limiter = "Begrenzer"
Settings.Emulator.FastForward.Limiter.tooltip = "Legt die Maximalgeschwindigkeit beim Vorspulen fest."
Settings.Emulator.FastForward.mute = "Beim Vorspulen stummschalten"
Settings.Emulator.Rewind = "Zurückspulen"
Settings.Emulator.Rewind.Frequency = "Frequenz"
Settings.Emulator.Rewind.Frequency.everyFrames = "Alle | Bilder"
Settings.Emulator.Rewind.Length = "Länge"
Settings.Emulator.Rewind.Length.states = "| Zwischenstände"
Settings.Emulator.Rewind.mute = "Beim zurückspulen stummschalten"

Settings.Enhancements = "Verbesserungen"
Settings.Enhancements.FastMode = "Schneller Modus"
Settings.Enhancements.RunAhead = "Vorlauf"
Settings.Enhancements.RunAhead.Frames = "Bilder"
Settings.Enhancements.RunAhead.One    = "Ein"
Settings.Enhancements.RunAhead.Two    = "Zwei"
Settings.Enhancements.RunAhead.Three  = "Drei"
Settings.Enhancements.RunAhead.Four   = "Vier"
Settings.Enhancements.Overclocking = "Übertaktung"
Settings.Enhancements.Ppu.Video         = "Video"
Settings.Enhancements.Ppu.Deinterlace   = "Deinterlace"
Settings.Enhancements.Ppu.NoSpriteLimit = "Kein Sprite-Limit"
Settings.Enhancements.hdMode7.FastPpuOnly           = "nur schnelle PPU"
Settings.Enhancements.hdMode7.Scale                 = "Skalierung"
Settings.Enhancements.hdMode7.PerspectiveCorrection = "Perspektivenkorrektur"
Settings.Enhancements.hdMode7.Supersampling         = "Supersampling"
Settings.Enhancements.hdMode7.HdToSdMosaic          = "HD→SD Mosaik"
Settings.Enhancements.Dsp.Audio = "Audio"
Settings.Enhancements.Dsp.CubicInterpolation = "Kubische Interpolation"
Settings.Enhancements.Coprocessors = "Koprozessoren"
Settings.Enhancements.Coprocessors.PreferHle = "High-Level-Emulation (HLE) bevorzugen"

Settings.Enhancements.Coprocessors.PreferHle.tooltip = "
Wenn aktiviert, wird die weniger genaue HLE-Emulation immer verwendet, wenn sie verfügbar ist.
Wenn nicht aktiviert, wird HLE nur verwendet, wenn keine Firmware mit Low-Level-Emulation (LLE) vorhanden ist.
"

Settings.Enhancements.GameEnhancements = "Spielverbesserungen"
Settings.Enhancements.GameEnhancements.Hotfixes = "Hotfixes"

Settings.Enhancements.GameEnhancements.Hotfixes.tooltip = "
Auch kommerziell lizenzierte und offiziell veröffentlichte Software wird manchmal mit Fehlern ausgeliefert.
Mit dieser Option werden bestimmte Probleme behoben, die auch auf echter Hardware aufgetreten sind.
"

Settings.Compatibility = "Kompatibilität"
Settings.Compatibility.entropy = "Entropie (Randomisierung)"

Settings.Compatibility.entropy.None.tooltip = "
Alle Speicher und Register werden beim Start auf konstante Werte initialisiert.
Verwenden Sie dies für die Kompatibilität mit sehr alten Demoszene-Homebrew-Spielen.
"

Settings.Compatibility.entropy.Low = "Niedrig"

Settings.Compatibility.entropy.Low.tooltip = "
Der gesamte Speicher wird mit sich wiederholenden Mustern randomisiert, alle Register werden beim Starten randomisiert.
Verwenden Sie dies für die genaueste Repräsentation eines echten SNES.
"

Settings.Compatibility.entropy.High = "Hoch"

Settings.Compatibility.entropy.High.tooltip = "
Alle Speicher und Register sind so weit wie möglich randomisiert.
Verwenden Sie dies bei der Entwicklung neuer SNES-Software, um eine 
maximale Kompatibilität mit echter Hardware zu gewährleisten.
"

Settings.Compatibility.cpu.Processor = "Prozessor"
Settings.Compatibility.cpu.FastMath  = "Schnelles Rechnen"

Settings.Compatibility.cpu.FastMath.tooltip = "
CPU-Multiplikation und -Division benötigen Zeit, um auf einem echten SNES abgeschlossen zu werden.
Ältere Emulatoren haben diese Verzögerungen nicht simuliert und lieferten sofort Ergebnisse.
Einige ältere ROM-Hacks warten nicht auf den Abschluss von mathematischen Operationen und benötigen diesen Hack.
"

Settings.Compatibility.ppu.Video          = "Video"
Settings.Compatibility.ppu.NoVramBlocking = "Keine Blockierung des Videospeichers (VRAM)"

Settings.Compatibility.ppu.NoVramBlocking.tooltip = "
Mit dieser Option kann ein Fehler in älteren Versionen von ZSNES und Snes9x emuliert werden, bei dem die VRAM-Blockierung nicht emuliert wurde.
Einige ältere ROM-Hacks haben sich auf dieses Verhalten verlassen und stellen Grafiken falsch dar, wenn dies nicht aktiviert ist.
Dies ist nicht nur extrem ungenau gegenüber echter Hardware, es schadet auch der Geschwindigkeit der schnellen PPU.
Aktivieren Sie diese Option nicht, es sei denn, Sie müssen ein Spiel spielen, das sonst nicht korrekt funktioniert.
"

Settings.Compatibility.dsp.Audio         = "Audio"
Settings.Compatibility.dsp.EchoShadowRam = "Echo-Schatten-RAM"

Settings.Compatibility.dsp.EchoShadowRam.tooltip = "
Diese Option ermöglicht die Emulation eines Fehlers in ZSNES, bei dem das Echo-RAM als getrennt vom APU-RAM behandelt wurde.
Viele ältere ROM-Hacks für “Super Mario World” verließen sich auf dieses Verhalten und stürzen ohne Aktivierung dieser Option ab.
Es ist jedoch extrem ungenau gegenüber echter Hardware und sollte nicht aktiviert werden, wenn es nicht erforderlich ist.
"

Settings.Drivers = "Treiber"
Settings.Drivers.Driver        = "Treiber"
Settings.Drivers.Change        = "Wechseln"
Settings.Drivers.Reload        = "Neu laden"
Settings.Drivers.ExclusiveMode = "Exklusiver Modus"
Settings.Drivers.Synchronize   = "Synchronisieren"
Settings.Drivers.ActiveDriver  = "Aktiver Treiber"
Settings.Drivers.changeConfirm.title = "Treiber wechseln?"

Settings.Drivers.changeConfirm = "
Warnung: Inkompatible Treiber können die Anwendung zum Absturz bringen.
Es wird dringend empfohlen, dass Sie Ihr Spiel zur Sicherheit zuerst entladen.
Möchten Sie jetzt trotzdem mit dem Treiberwechsel fortfahren?
"

Settings.noteGameRestart = "Hinweis: Einige Einstellungen werden erst beim erneuten Laden des Spiels wirksam."

Settings.Drivers.Video.failedToInitialize = "Initialisierung des [|]-Videotreibers fehlgeschlagen"
Settings.Drivers.Video.FullScreenMonitor = "Vollbild-Monitor"
Settings.Drivers.Video.FullScreenMonitor.tooltip = "Legt fest, an welchen Monitor das Videosignal im Vollbildmodus gesendet wird."
Settings.Drivers.Video.Format = "Format"

Settings.Drivers.Video.ExclusiveMode.tooltip = "
Bewirkt, dass der Vollbildmodus alle Monitore übernimmt.
Dadurch funktioniert die adaptive Synchronisierung besser und die Eingabeverzögerung wird verringert.
Benutzer, die mehrere Monitore verwenden, sollten diese Option jedoch deaktivieren.
Hinweis: Der Direct3D-Exklusivmodus beachtet auch nicht den gewünschten Monitor.
"

Settings.Drivers.Video.Synchronize.tooltip = "
Wartet, bis die Grafikkarte bereit ist, bevor Einzelbilder gerendert werden.
Eliminiert ausgelassene oder doppelte Einzelbilder, kann aber das Audiosignal verzerren.

Mit dieser Option wird empfohlen, die Audiosynchronisation zu deaktivieren,
und die dynamische Ratensteuerung zu aktivieren. Oder passen Sie alternativ
die Option “Audioversatz” an, um Pufferunter-/-überläufe zu reduzieren.
"

Settings.Drivers.Video.GpuSync = "GPU-Synchronisation"

Settings.Drivers.Video.GpuSync.tooltip = "
(Nur OpenGL-Treiber)

Bewirkt, dass die GPU wartet, bis Frames vollständig gerendert sind.
Im besten Fall kann dies bis zu einem Einzelbild bei der Eingabeverzögerung beseitigen.
Allerdings ist dies mit einem Leistungsverlust von etwa 20% verbunden.

Sie sollten diese Option deaktivieren, wenn Sie es nicht für notwendig halten.
"

Settings.Drivers.Audio.failedToInitialize = "Initialisierung des [|]-Audiotreibers fehlgeschlagen"
Settings.Drivers.Audio.OutputDevice       = "Ausgabegerät"
Settings.Drivers.Audio.SampleRate         = "Abtastrate"
Settings.Drivers.Audio.Latency            = "Verzögerung"

Settings.Drivers.Audio.ExclusiveMode.tooltip = "
(Nur WASAPI-Treiber)

Übernimmt die exklusive Kontrolle über das Soundkartengerät.
Dies kann die Audioverzögerung erheblich reduzieren.
Allerdings werden dadurch Töne von allen anderen Anwendungen blockiert.
"

Settings.Drivers.Audio.Synchronize.tooltip = "
Wartet, bis die Soundkarte bereit ist, bevor Samples ausgegeben werden.
Eliminiert Audioverzerrungen, kann aber das Videosignal verzerren.

Mit dieser Option wird empfohlen, die Videosynchronisation zu deaktivieren.
Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie diese Option mit einem adaptiven Sync-Monitor verwenden.
"

Settings.Drivers.Audio.DynamicRate = "Dynamische Rate"

Settings.Drivers.Audio.DynamicRate.tooltip = "
(Nur OSS-, XAudio2-, waveOut-Treiber)

Passt die Audiofrequenz dynamisch um kleine Beträge an.
Verwenden Sie dies mit aktivierter Bildsynchronisation und deaktivierter Audiosynchronisation.

Dies kann perfektes, flüssiges Video und sauberes Audio erzeugen,
aber nur, wenn die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors richtig eingestellt ist:
60 Hz für NTSC-Spiele und 50 Hz für PAL-Spiele.
"

Settings.Drivers.Input.failedToInitialize = "Initialisierung des [|]-Eingabetreibers fehlgeschlagen"

Settings.Drivers.Input.Reload.tooltip = "
Ein Treiber-Neuladen kann verwendet werden, um Hotplugged-Geräte zu erkennen.
Dies ist nützlich für APIs, die keine Auto-Hotplug-Unterstützung bieten,
wie z. B. DirectInput und SDL.
"

Settings.Drivers.syncModePresets = "Voreinstellungen für den Synchronisationsmodus"

Settings.Drivers.syncModePresets.requirements = "
Adaptive Synchronisation: Erfordert einen G-Sync- oder FreeSync-Monitor.
Dynamische Ratensteuerung: Erfordert die Übereinstimmung der Bildwiederholraten von Monitor und SNES.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.AdaptiveSync = "Adaptive Synchronisation"

Settings.Drivers.syncModePresets.AdaptiveSync.failure = "
Die aktuelle Treiberkonfiguration ist leider nicht mit dem adaptiven Synchronisationsmodus kompatibel.
Adaptive Synchronisation erfordert die Unterstützung der Audiosynchronisation.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.AdaptiveSync.success = "
Adaptive Synchronisation funktioniert am besten im exklusiven Vollbildmodus.
Verwenden Sie die niedrigste Audioverzögerungseinstellung, die Ihr System bewältigen kann.
Ein G-Sync- oder FreeSync-Monitor ist erforderlich.
Adaptive Synchronisation muss in Ihrem Treibereinstellungsmenü aktiviert sein.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.DynamicRateControl = "Dynamische Ratensteuerung"

Settings.Drivers.syncModePresets.DynamicRateControl.failure = "
Die aktuelle Treiberkonfiguration ist leider nicht mit dem Modus “Dynamische Ratensteuerung” kompatibel.
Die dynamische Ratensteuerung erfordert eine Videosynchronisation und die Unterstützung von dynamischen Audioraten.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.DynamicRateControl.success = "
Die dynamische Ratensteuerung erfordert, dass Ihr Monitor mit folgenden Bildfrequenzen läuft:
60 Hz für NTSC-Spiele, 50 Hz für PAL-Spiele.
Verwenden Sie die niedrigste Audioverzögerungseinstellung, die Ihr System bewältigen kann.
"

Settings.BuiltinHotkeys.CheckAll   = "Alle auswählen"
Settings.BuiltinHotkeys.UncheckAll = "Alle abwählen"

Tools = "Werkzeuge"

Tools.SaveState = "Speichere Zwischenstand"
Tools.SaveState.Slot = "Platz"
Tools.SaveState.Slot.Empty = "leer"

Tools.LoadState = "Lade Zwischenstand"
Tools.LoadState.SelectedStateSlot = "Ausgewählter Zwischenstands-Platz"
Tools.LoadState.UndoLastSave      = "Letzte Speicherung rückgängig machen"
Tools.LoadState.RedoLastUndo      = "Letztes Rückgängigmachen wiederholen"
Tools.LoadState.RemoveAllStates   = "Alle Zwischenstände entfernen"
Tools.LoadState.RemoveAllStates.confirm.title = "Schnelle Zwischenstände entfernen?"
Tools.LoadState.RemoveAllStates.confirm = "Sind Sie sicher, dass Sie alle schnellen Zwischenstände für dieses Spiel dauerhaft entfernen möchten?"

Tools.Speed = "Geschwindigkeit"
Tools.Speed.Slowest = "Am langsamsten"
Tools.Speed.Slow    = "Langsam"
Tools.Speed.Normal  = "Normal"
Tools.Speed.Fast    = "Schnell"
Tools.Speed.Fastest = "Am schnellsten"

Tools.RunMode = "Betriebsmodus"
Tools.RunMode.Normal         = "Normal"
Tools.RunMode.PauseEmulation = "Emulation pausieren"
Tools.RunMode.FrameAdvance   = "Einzelbildvorlauf"

Tools.Movie = "Film"
Tools.Movie.Play           = "Abspielen"
Tools.Movie.Record         = "Aufnehmen"
Tools.Movie.ResetAndRecord = "Zurücksetzen und aufnehmen"
Tools.Movie.Stop           = "Anhalten"

Tools.TakeScreenshot = "Screenshot aufnehmen"

Tools.CheatFinder = "Cheat-Finder"
Tools.CheatFinder.Address = "Addresse"
Tools.CheatFinder.Value   = "Wert"
Tools.CheatFinder.Scan    = "Suche"
Tools.CheatFinder.All     = "Alle"

Tools.CheatEditor = "Cheat-Editor"
Tools.CheatEditor.remove.confirm.title = "Cheat(s) entfernen?"
Tools.CheatEditor.remove.confirm = "Sind Sie sicher, dass Sie den/die ausgewählten Cheat(s) dauerhaft entfernen möchten?"
Tools.CheatEditor.Codes        = "Code(s)"
Tools.CheatEditor.Enable       = "Aktivieren"
Tools.CheatEditor.SelectAll    = "Alle auswählen"
Tools.CheatEditor.UnselectAll  = "Alle abwählen"
Tools.CheatEditor.AddCheats    = "Cheats hinzufügen"
Tools.CheatEditor.AddCheat     = "Cheat hinzufügen"
Tools.CheatEditor.EditCheat    = "Cheat bearbeiten"
Tools.CheatEditor.Edit         = "Bearbeiten"
Tools.CheatEditor.FindCheats   = "Cheats finden"
Tools.CheatEditor.noCheats     = "Es wurden leider keine Cheats für dieses Spiel gefunden."
Tools.CheatEditor.EnableCheats = "Cheats aktivieren"

Tools.CheatEditor.EnableCheats.tooltip = "
Master-Aktivierung für alle Cheat-Codes.
Wenn diese Option nicht aktiviert ist, sind keine Cheat-Codes aktiv.

Verwenden Sie dies, um Spielbereiche zu umgehen, die Probleme mit Cheats haben.
"

Tools.CheatEditor.EnableCheats.disabled = "Alle Cheat-Codes sind deaktiviert"
Tools.CheatEditor.EnableCheats.enabled  = "Aktive Cheat-Codes sind aktiviert"
Tools.CheatEditor.invalidFormat = "Ungültige(r) Code(s), bitte nur Codes in folgendem Format verwenden"

Tools.StateManager = "Zwischenstandsverwaltung"
Tools.StateManager.Category = "Kategorie"
Tools.StateManager.Category.ManagedStates = "Verwaltete Zwischenstände"
Tools.StateManager.Category.QuickStates   = "Schnelle Zwischenstände"
Tools.StateManager.QuickStates.Redo = "Wiederholen"
Tools.StateManager.QuickStates.Undo = "Rückgängig"
Tools.StateManager.Preview     = "Vorschau"
Tools.StateManager.AddState    = "Zwischenstand hinzufügen"
Tools.StateManager.RenameState = "Zwischenstand umbenennen"
Tools.StateManager.remove.confirm.title = "Zwischenstand/-stände entfernen?"
Tools.StateManager.remove.confirm = "Sind Sie sicher, dass Sie den/die ausgewählten Zwischenstand/-stände dauerhaft entfernen möchten?"

Tools.ManifestViewer = "Manifest-Betrachter"
Tools.ManifestViewer.Manifest = "Manifest"

Game.VerifiedGameOpened   = "Geprüftes Spiel geöffnet"
Game.GameOpened           = "Spiel geöffnet"
Game.GameClosed           = "Spiel geschlossen"
Game.GameReset            = "Spiel zurückgesetzt"
Game.AndPatchApplied      = " und Patch angewendet"
Game.GameOpeningCancelled = "Öffnen des Spiels abgebrochen"
Game.unverifiedGameWarning.title = "Ungeprüftes Abbild des Spiel"

Game.unverifiedGameWarning = "
Warnung: Dieses Spielabbild ist nicht geprüft.
Die Ausführung *kann* ein Sicherheitsrisiko darstellen.

Möchten Sie das Spiel trotzdem ausführen?
"

Game.unverifiedGameWarning.alwaysQuestion.title = "Warnung deaktivieren?"
Game.unverifiedGameWarning.alwaysQuestion = "Möchten Sie die Warnung, wenn Sie versuchen, nicht verifizierte Spiele auszuführen, deaktivieren?"

Program.Paused   = "Pausiert"
Program.Unloaded = "Entladen"
Program.CapturedScreenshot = "Screenshot aufgenommen"
Program.Open.MissingRequiredData = "Erforderliche Daten fehlen"

Program.Load.LoadGameBoyRom         = "Game Boy ROM laden"
Program.Load.GameBoyRoms            = "Game Boy ROMs"
Program.Load.LoadBsMemoryRom        = "BS-Speicher ROM laden"
Program.Load.BsMemoryRoms           = "BS-Speicher ROMs"
Program.Load.LoadSufamiTurboRomSlot = "Sufami Turbo ROM - Platz laden"
Program.Load.SufamiTurboRoms        = "Sufami Turbo ROMs"

About.Version   = "Version"
About.Copyright = "Copyright"
About.License   = "Lizenz"
About.Website   = "Webseite"
About.SameBoy.description = "Super Game Boy Emulator"
About.Bsnes.description   = "Super Nintendo Emulator"
About.Bsnes.copyright     = "byuu et al"
About.Bsnes.license       = "GPLv3 oder neuer"

Browser.OpenSnesRom  = "SNES ROM öffnen"
Browser.SnesRoms     = "SNES ROMs"
Browser.AllFiles     = "Alle Dateien"
Browser.Select       = "Auswählen"
Browser.SelectFolder = "Ordner auswählen"
Browser.ChooseFolder = "Wähle einen Ordner aus"
Browser.ShowHidden   = "Versteckte Dateien anzeigen"
Browser.OpenFile     = "Datei öffnen"
Browser.OpenFiles    = "Dateien öffnen"
Browser.OpenFolder   = "Ordner öffnen"
Browser.OpenObject   = "Objekt öffnen"
Browser.Rename.EnterNewFolderName   = "Geben Sie den neuen Ordnernamen ein"
Browser.Rename.EnterNewFileName     = "Geben Sie den neuen Dateinamen ein"
Browser.Rename.FailedToRenameFolder = "Ordner konnte nicht umbenannt werden."
Browser.Rename.FailedToRenameFile   = "Datei konnte nicht umbenannt werden."
Browser.Create = "Erstellen"
Browser.Create.EnterName = "Geben Sie einen Namen ein"
Browser.CreateFolder = "Ordner erstellen"
Browser.CreateFolder.EnterNewFolderName = "Geben Sie einen Namen für den neuen Ordner ein"
Browser.Delete.DeleteSelected = "Auswahl löschen"
Browser.Delete.FailedToDelete = "| konnte nicht gelöscht werden. Weiter versuchen, die verbleibenden Elemente zu entfernen?"
Browser.Delete.confirm = "Sind Sie sicher, dass Sie das/die | permanent löschen wollen"
Browser.Delete.confirm.item  = "ausgewählte Element"
Browser.Delete.confirm.items = "ausgewählten Elemente"
Browser.SaveFile = "Datei speichern"
Browser.SaveFile.fileExists.title = "Datei überschreiben?"
Browser.SaveFile.fileExists = "Datei existiert bereits. Soll sie überschrieben werden?"

StatusIcon.verifiedRom.tooltip = "
Dies ist ein bekanntes, sauberes Spielabbild.
Die PCB-Emulation ist 100% genau.
"

StatusIcon.unverifiedRom.tooltip = "
Es handelt sich nicht um ein geprüftes Spielabbild.
Die PCB-Emulation verlässt sich auf Heuristiken.
"

ResetDrivers.message.title = "Treiber zurücksetzen"

ResetDrivers.message = "
Die Hardware-Treiber wurden gemäß der Kommandozeilenoption `--resetdrivers` zurückgesetzt.

Bitte konfigurieren Sie die Treiber im Fenster “Einstellungen” → “Treiber”, das sich nun öffnet, neu.
"

Rewind.HistoryExhausted = "Rückspulhistorie erschöpft"

States.incompatibleFormat  = "[|] hat ein inkompatibles Format"
States.Loaded              = "Geladen"
States.NotFound            = "[|] nicht gefunden"
States.FailedToSave        = "Speicherung von [|] fehlgeschlagen"
States.UnableToWriteToDisk = "[|] konnte nicht auf das Speichermedium geschrieben werden"
States.Saved               = "[|] gespeichert"

Patch.ipsWarning = "
(Sie sehen diese Aufforderung, weil IPS ein schreckliches Patch-Dateiformat ist und sich niemand darüber einigen kann, ob SNES-ROMs mit einem Header versehen werden sollten oder nicht.
Bitte erwägen Sie, den Patch-Autor zu bitten, stattdessen BPS-Patches zu verwenden.)

Erwartet dieser IPS-Patch, dass er auf ein Headered-ROM angewendet wird?
Wenn Sie sich nicht sicher sind, versuchen Sie “Nein”, und wenn es nicht funktioniert, versuchen Sie es erneut mit “Ja”.
"

Patch.ensureHeaderless = "Bitte stellen Sie sicher, dass Sie das richtige (headerlose) ROM für diesen Patch verwenden."

Movies.PlayMovie          = "Film abspielen"
Movies.Movies             = "Filme"
Movies.playbackStarted    = "Filmwiedergabe gestartet"
Movies.playbackStopped    = "Filmwiedergabe angehalten"
Movies.formatNotSupported = "Das Filmformat wird nicht unterstützt"
Movies.recordingStarted   = "Filmaufnahme gestartet"
Movies.SaveMovie          = "Film speichern"
Movies.MovieRecorded      = "Film aufgenommen"
Movies.MovieNotRecorded   = "Film nicht aufgenommen"
Movies.cantRecord         = "Film konnte nicht aufgenommen werden"

Devices.Gamepad = "Gamepad"
Devices.Mouse   = "Maus"

Hotkeys.ToggleMouseCapture  = "Mauseinfangen umschalten"
Hotkeys.ToggleCheatCodes    = "Cheat-Codes umschalten"
Hotkeys.Rewind              = "Zurückspulen"
Hotkeys.LoadUndoState       = "Rückgängig-Zwischenstand laden"
Hotkeys.LoadRedoState       = "Wiederholen-Zwischenstand laden"
Hotkeys.DecrementStateSlot  = "Zwischenstand-Platz verringern"
Hotkeys.IncrementStateSlot  = "Zwischenstand-Platz erhöhen"
Hotkeys.FastForward         = "Vorspulen"
Hotkeys.FrameAdvance        = "Einzelbildvorlauf"
Hotkeys.DecreaseHDMode7     = "HD Mode 7 verringern"
Hotkeys.IncreaseHDMode7     = "HD Mode 7 erhöhen"
Hotkeys.ToggleSupersampling = "Supersampling umschalten"
Hotkeys.ResetEmulation      = "Emulation zurücksetzen"
Hotkeys.QuitEmulator        = "Emulator verlassen"