﻿Translation.author  = "Vecna"
Translation.version = "1.3.3"

Common.Yes        = "Sì"
Common.No         = "No"
Common.Cancel     = "Annulla"
Common.Always     = "Sempre"
Common.AreYouSure = "Sei sicuro?"
Common.Open       = "Apri"
Common.Load       = "Carica"
Common.Save       = "Salva"
Common.Add        = "Aggiungi"
Common.Remove     = "Rimuovi"
Common.Delete     = "Elimina"
Common.Rename     = "Rinomina"
Common.Reset      = "Resetta"
Common.Clear      = "Pulisci"
Common.None       = "Nessuno"
Common.Disabled   = "Disabilita"
Common.Default    = "Predefinito"
Common.Name       = "Nome"
Common.Date       = "Data"
Common.Success    = "Successo"
Common.Failure    = "Fallito"
Common.Error      = "Errore"
Common.Warning    = "Attenzione"
Common.Auto       = "Automatico"
Common.Video      = "Video"
Common.Audio      = "Audio"
Common.Fps        = "FPS"
Common.Hz         = "Hz"
Common.number     = "#"

Menu.File = "File"
Menu.File.OpenGame = "Apri un Gioco"
Menu.File.OpenRecentGame = "Apri un gioco avviato di recente"
Menu.File.OpenRecentGame.ClearList = "Svuota Lista"
Menu.File.OpenRecentGame.ClearList.confirm.title = "Svuotare la lista dei giochi recenti?"
Menu.File.OpenRecentGame.ClearList.confirm = "Vuoi davvero svuotare la lista dei giochi recenti?"
Menu.File.OpenRecentGame.NoRecentGames = "Nessun Gioco Recente"
Menu.File.CloseGame = "Chiudi Gioco"
Menu.File.Exit = "Esci"

Menu.System = "Sistema"
Menu.System.ControllerPort = "Porta del Controller"
Menu.System.ExpansionPort = "Porta di Espansione"

Menu.Settings.Size = "Dimensioni finestra"
Menu.Settings.Size.ShrinkWindowToSize = "Riduci la finestra alle dimensioni"
Menu.Settings.Size.CenterWindow = "Finestra centrata"
Menu.Settings.Size.FullScreenMode = "Modalità Schermo intero"
Menu.Settings.Size.PseudoFullScreenMode = "Modalità Pseudo schermo intero"
Menu.Settings.Output = "Uscita video"
Menu.Settings.Output.Center = "Centra"
Menu.Settings.Output.PixelPerfect = "Pixel-Perfect"
Menu.Settings.Output.Scale = "Scala"
Menu.Settings.Output.Stretch = "Allarga"
Menu.Settings.Output.AspectRatioCorrection = "Correzione rapporti aspetto"
Menu.Settings.Output.parInsteadOfAr = "8:7 PAR invece di 4:3 AR"
Menu.Settings.Output.ShowOverscanArea = "Mostra l’area Overscan"
Menu.Settings.Output.scalingInfo = "Informazioni di scaling nella barra di stato"
Menu.Settings.Output.HiresBlurEmulation = "Emulazione sfocatura in alta risoluzione"
Menu.Settings.Filter = "Filtro video"
Menu.Settings.Shader = "Shader"
Menu.Settings.Shader.Blur = "Sfocatura"
Menu.Settings.MuteAudio = "Muta l’Audio"
Menu.Settings.ShowStatusBar = "Mostra la Barra di stato"
Menu.Settings.OpenSettingsFolder = "Apri la cartella delle Impostazioni"

Menu.Help = "Aiuto"
Menu.Help.About = "Informazioni su |"

Settings = "Impostazioni"

Settings.Common.Assign = "Assegna"
Settings.Common.AssignLowercase = "assegna"
Settings.Common.Mapping = "Mappatura"
Settings.Common.MappingAssigned = "Mappatura assegnata."
Settings.Common.PressKeyOrButtonForMapping = "Premi un tasto o un pulsante per mapparlo"
Settings.Common.FrameLowercase = "frame"

Settings.Video.ColorAdjustment = "Regolazione del Colore"
Settings.Video.Luminance       = "Luminanza"
Settings.Video.Saturation      = "Saturazione"
Settings.Video.Gamma           = "Gamma"
Settings.Video.DimVideoWhenIdle = "Video scuro se inattivo"
Settings.Video.DimVideoWhenIdle.tooltip = "Scurisce il video per indicare che l’emulazione non è in esecuzione."
Settings.Video.DrawSnowEffectWhenIdle = "Effetto neve se inattivo"

Settings.Audio.Effects = "Effetti"
Settings.Audio.Skew = "Distorsione"

Settings.Audio.Skew.tooltip = "
Regola la frequenza audio della quantità di distorsione (in Hz).

Questo è essenzialmente un controllo statico della frequenza.
Innanzitutto, abilita la sincronizzazione video e audio.
Poi, aumenta o riduci questo valore per cercare di ridurre gli errori.
Da un lato migliorerà il video, ma danneggerà l’audio.
Dall’altro lato farà il contrario.
L’idea è trovare la migliore via di mezzo.

Dovresti lasciarlo a 0 quando usi il controllo dinamico della frequenza.
"

Settings.Audio.Volume = "Volume"

Settings.Audio.Volume.tooltip = "
Regola il volume dell’uscita audio.

Non dovresti usare valori superiori al 100%, se possibile!
In caso contrario, potrebbe verificarsi una distorsione del clipping audio.
"

Settings.Audio.Balance = "Bilanciamento"

Settings.Audio.Balance.tooltip = "
Sposta l’audio verso sinistra (valori inferiori) o destra (valori superiori).

50% (centrato) è l’impostazione consigliata.
"

Settings.Audio.MuteWhenUnfocused = "Audio muto se si perde il focus"

Settings.Input = "Controlli"
Settings.Input.WhenFocusIsLost = "Quando si perde il focus"
Settings.Input.WhenFocusIsLost.PauseEmulation = "Pausa l’emulazione"
Settings.Input.WhenFocusIsLost.BlockInput = "Blocca input"
Settings.Input.WhenFocusIsLost.AllowInput = "Permetti input"
Settings.Input.Port = "Porta"
Settings.Input.Device = "Dispositivo"
Settings.Input.TurboRate = "Turbo rate"
Settings.Input.TurboRate.tooltip = "È il numero di fotogrammi da attendere tra i pulsanti turbo."
Settings.Input.MouseLeft = "Tasto sinistro del mouse"
Settings.Input.MouseMiddle = "Tasto centrale del mouse"
Settings.Input.MouseRight = "Tasto destro del mouse"
Settings.Input.MouseXAxis = "Asse X del mouse"
Settings.Input.MouseYAxis = "Asse Y del mouse"

Settings.Hotkeys = "Scorciatoie"
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic = "Logica combinatoria"

Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.tooltip = "
Determina se è necessario premere tutte o alcune mappature per attivare le scorciatoie.
Usa “E” se desideri che combinazioni di tasti come Ctrl+F attivino una scorciatoia.
Usa “O” se vuoi che sia la tastiera che un joypad attivino la stessa scorciatoia.
"

Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.And = "E"
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.And.tooltip = "Ogni mappatura deve essere premuta per attivare una data scorciatoia."
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.Or = "O"
Settings.Hotkeys.CombinationalLogic.Or.tooltip = "È possibile premere qualsiasi mappatura per attivare una data scorciatoia."
Settings.Hotkeys.Rewind.enableFirst = "Prima, abilita il supporto al riavvolgimento in “Impostazioni” → “Emulatore”"

Settings.BuiltinHotkeys = "Scorciatoie (integrate)"

Settings.Paths = "Percorsi"
Settings.Paths.Games            = "Giochi"
Settings.Paths.Patches          = "Patch"
Settings.Paths.Saves            = "Salvataggi batteria"
Settings.Paths.Cheats           = "Cheat"
Settings.Paths.States           = "Salvataggi di stato"
Settings.Paths.Screenshots      = "Screenshot"
Settings.Paths.LastRecentlyUsed = "l’ultima usata di recente"
Settings.Paths.SameAsLoadedGame = "la stessa del gioco caricato"

Settings.Emulator = "Emulatore"
Settings.Emulator.General = "Generali"
Settings.Emulator.General.warnOnUnverifiedGames = "Avvisa quando si aprono giochi che non sono stati verificati"
Settings.Emulator.General.autoSaveMemory = "Salva memoria periodicamente"
Settings.Emulator.General.autoSaveStateOnUnload = "Salva lo stato annullato durante il de-caricamento dei giochi"
Settings.Emulator.General.AutoResumeOnLoad = "Ripristina al caricamento"
Settings.Emulator.General.UseNativeFileDialogs = "Usa il file dialog nativo"
Settings.Emulator.FastForward = "Avanti-veloce"
Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip = "Salto rame"

Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip.tooltip = "
Imposta il numero di fotogrammi da saltare durante l’avanzamento veloce.
Il salto dei fotogrammi consente una velocità più elevata nell’avanzamento rapido.
"

Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip.Frames2to4 = "| frames"
Settings.Emulator.FastForward.FrameSkip.Frames     = "| frames"
Settings.Emulator.FastForward.Limiter = "Limitatore"
Settings.Emulator.FastForward.Limiter.tooltip = "Imposta la velocità massima durante l’avanti-veloce."
Settings.Emulator.FastForward.mute = "Audio muto se avanti-veloce è attivo"
Settings.Emulator.Rewind = "Riavvolgi"
Settings.Emulator.Rewind.Frequency = "Frequenza"
Settings.Emulator.Rewind.Frequency.everyFrames = "Ogni | frames"
Settings.Emulator.Rewind.Length = "Durata"
Settings.Emulator.Rewind.Length.states = "| stati"
Settings.Emulator.Rewind.mute = "Audio muto mentre riavvolgi"

Settings.Enhancements = "Migliorie"
Settings.Enhancements.FastMode = "Modalità veloce"
Settings.Enhancements.RunAhead = "Esegui in anticipo di"
Settings.Enhancements.RunAhead.Frames = "frame"
Settings.Enhancements.RunAhead.One    = "Un"
Settings.Enhancements.RunAhead.Two    = "Due"
Settings.Enhancements.RunAhead.Three  = "Tre"
Settings.Enhancements.RunAhead.Four   = "Quattro"
Settings.Enhancements.Overclocking = "Overclocking"
Settings.Enhancements.Ppu.Video         = "video"
Settings.Enhancements.Ppu.Deinterlace   = "Deinterlaccia"
Settings.Enhancements.Ppu.NoSpriteLimit = "Nessun limite sprite"
Settings.Enhancements.hdMode7.FastPpuOnly           = "solo PPU rapida"
Settings.Enhancements.hdMode7.Scale                 = "Scalatura"
Settings.Enhancements.hdMode7.PerspectiveCorrection = "Correzione prospettiva"
Settings.Enhancements.hdMode7.Supersampling         = "Super-campionamento"
Settings.Enhancements.hdMode7.HdToSdMosaic          = "Mosaico HD→SD"
Settings.Enhancements.Dsp.Audio = "audio"
Settings.Enhancements.Dsp.CubicInterpolation = "Interpolazione cubica"
Settings.Enhancements.Coprocessors = "Coprocessori"
Settings.Enhancements.Coprocessors.PreferHle = "Preferire l’emulazione di alto livello (HLE)"

Settings.Enhancements.Coprocessors.PreferHle.tooltip = "
Se selezionata, quando disponibile, verrà sempre utilizzata un’emulazione HLE meno accurata.
Se deselezionata, HLE verrà utilizzato solo quando manca il firmware per l’emulazione di basso livello (LLE).
"

Settings.Enhancements.GameEnhancements = "Migliorie del Gioco"
Settings.Enhancements.GameEnhancements.Hotfixes = "Correzioni"

Settings.Enhancements.GameEnhancements.Hotfixes.tooltip = "
Anche il software con licenza commerciale e rilasciato ufficialmente a volte aveva dei bug.
Quest’opzione correggerà alcuni problemi che si verificavano anche sull’hardware reale.
"

Settings.Compatibility = "Compatibilità"
Settings.Compatibility.entropy = "Entropia (randomizzazione)"

Settings.Compatibility.entropy.None.tooltip = "
Tutta la memoria e i registri vengono inizializzati su valori costanti all’avvio.
Usala per migliorare la compatibilità con giochi homebrew demoscene molto vecchi.
"

Settings.Compatibility.entropy.Low = "Bassa"

Settings.Compatibility.entropy.Low.tooltip = "
Tutta la memoria è randomizzata con schemi ripetuti, tutti i registri
sono randomizzati all’avvio.
Usala per una più accurata emulazione di un vero SNES.
"

Settings.Compatibility.entropy.High = "Alta"

Settings.Compatibility.entropy.High.tooltip = "
Tutta la memoria e i registri vengono randomizzati il più possibile.
Usala quando sviluppi un nuovo software SNES per assicurarti la massima
compatibilità con l’hardware reale.
"

Settings.Compatibility.cpu.Processor = "processore"
Settings.Compatibility.cpu.FastMath  = "Matematica rapida"

Settings.Compatibility.cpu.FastMath.tooltip = "
La moltiplicazione e la divisione della CPU richiedono tempo per essere completate su un vero SNES.
I vecchi emulatori non simulavano questi ritardi e fornivano risultati immediatamente.
Alcuni vecchi hack della ROM non aspettano il completamento delle operazioni matematiche e richiedono questo hack.
"

Settings.Compatibility.ppu.Video          = "video"
Settings.Compatibility.ppu.NoVramBlocking = "Nessun blocco sulla memoria video (VRAM)"

Settings.Compatibility.ppu.NoVramBlocking.tooltip = "
Quest’opzione abilita l’emulazione di un bug nelle versioni precedenti di ZSNES e Snes9x in cui il blocco VRAM non era emulato.
Alcuni vecchi hack della ROM si basavano su questo comportamento e visualizzeranno la grafica in modo errato se non abilitata.
Non solo questo è estremamente impreciso per l’hardware reale, ma danneggia anche la velocità della PPU rapida.
Non abilitare quest’opzione a meno che non sia necessario giocare a un gioco che, altrimenti, funziona in modo errato.
"

Settings.Compatibility.dsp.Audio         = "audio"
Settings.Compatibility.dsp.EchoShadowRam = "Ombreggiatura RAM Echo"

Settings.Compatibility.dsp.EchoShadowRam.tooltip = "
Quest’opzione abilita l’emulazione di un bug in ZSNES in cui la RAM Echo veniva considerata separata dalla RAM APU.
Molti vecchi hack della ROM per “Super Mario World” si basavano su questo comportamento e andranno in crash senza abilitarla.
Tuttavia, è estremamente impreciso per l’hardware reale e non dovrebbe essere abilitata se non richiesto.
"

Settings.Drivers = "Driver"
Settings.Drivers.Driver        = "Driver"
Settings.Drivers.Change        = "Cambia"
Settings.Drivers.Reload        = "Ricarica"
Settings.Drivers.ExclusiveMode = "Modalità esclusiva"
Settings.Drivers.Synchronize   = "Sincronizza"
Settings.Drivers.ActiveDriver  = "Driver attivo"
Settings.Drivers.changeConfirm.title = "Cambiare il driver?"

Settings.Drivers.changeConfirm = "
Attenzione: driver incompatibili possono causare il crash dell’applicazione.
Si consiglia vivamente di scaricare prima il gioco per sicurezza.
Desideri comunque procedere con il cambio driver adesso?
"

Settings.noteGameRestart = "Nota: alcune impostazioni non avranno effetto finché non si ricarica il gioco."

Settings.Drivers.Video.failedToInitialize = "Impossibile inizializzare [|] driver video"
Settings.Drivers.Video.FullScreenMonitor = "Monitor a Schermo Intero"
Settings.Drivers.Video.FullScreenMonitor.tooltip = "Imposta a quale monitor viene inviato il video in modalità a Schermo Intero."
Settings.Drivers.Video.Format = "Formato"

Settings.Drivers.Video.ExclusiveMode.tooltip = "
Fa in modo che la modalità a Schermo Intero occupi tutti i monitor.
Ciò consente alla sincronizzazione adattativa di funzionare meglio e riduce la latenza dell’input.
Tuttavia, gli utenti con più monitor dovrebbero disattivare quest’opzione.
Nota: anche la modalità esclusiva Direct3D non rispetta il monitor richiesto.
"

Settings.Drivers.Video.Synchronize.tooltip = "
Attende che la scheda video sia pronta prima di eseguire il rendering dei frame.
Elimina i fotogrammi persi o duplicati, ma può distorcere l’audio.

Con quest’opzione, si consiglia di disabilitare la sincronizzazione audio,
e abilitare il controllo dinamico della frequenza. O in alternativa, regola
l’opzione audio distorsione per ridurre il buffer under/overflow.
"

Settings.Drivers.Video.GpuSync = "Sincronia GPU"

Settings.Drivers.Video.GpuSync.tooltip = "
(solo driver OpenGL)

Fa sì che la GPU attenda fino al completo rendering dei fotogrammi.
Nel migliore dei casi, questo può rimuovere fino a un frame di input lag.
Tuttavia, causa una riduzione delle prestazioni di circa il 20%.

Dovresti disabilitare quest’opzione a meno che non la trovi necessaria.
"

Settings.Drivers.Audio.failedToInitialize = "Impossibile inizializzare [|] driver audio"
Settings.Drivers.Audio.OutputDevice       = "Dispositivo di uscita"
Settings.Drivers.Audio.SampleRate         = "Campionamento"
Settings.Drivers.Audio.Latency            = "Latenza"

Settings.Drivers.Audio.ExclusiveMode.tooltip = "
(solo driver WASAPI)

Prende il controllo esclusivo della scheda audio.
Questo può ridurre significativamente la latenza audio.
Tuttavia, bloccherà i suoni di tutte le altre applicazioni.
"

Settings.Drivers.Audio.Synchronize.tooltip = "
Attende che la scheda audio sia pronta prima di inviare i campioni.
Elimina la distorsione audio, ma può distorcere il video.

Con quest’opzione attivata, si consiglia di disabilitare la sincronizzazione video.
Per ottenere i migliori risultati, usala con un monitor dotato di sincronizzazione adattativa.
"

Settings.Drivers.Audio.DynamicRate = "Frequenza dinamica"

Settings.Drivers.Audio.DynamicRate.tooltip = "
(solo driver OSS, XAudio2, waveOut)

Regola dinamicamente la frequenza audio di piccole quantità.
Usala con la sincronizzazione video abilitata e la sincronizzazione audio disabilitata.

Questo può produrre video perfettamente fluidi e audio pulito,
ma solo se la frequenza di aggiornamento del monitor è impostata correttamente:
60 Hz per i giochi NTSC e 50 Hz per i giochi PAL.
"

Settings.Drivers.Input.failedToInitialize = "Impossibile inizializzare [|] driver input"

Settings.Drivers.Input.Reload.tooltip = "
È possibile utilizzare un ricaricamento del driver per rilevare i dispositivi hotplugged.
Questo è utile per le API che non supportano l’auto-hotplug,
come le DirectInput e le SDL.
"

Settings.Drivers.syncModePresets = "Profili Modalità Sincronizzazione"

Settings.Drivers.syncModePresets.requirements = "
Sincronia adattativa: richiede un monitor G-Sync o FreeSync.
Controllo dinamico della frequenza: richiede che le frequenze di aggiornamento di monitor e SNES corrispondano.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.AdaptiveSync = "Sincronia adattativa"

Settings.Drivers.syncModePresets.AdaptiveSync.failure = "
Spiacente, la configurazione del driver corrente non è compatibile con la modalità di sincronizzazione adattativa.
La sincronizzazione adattativa richiede il supporto della sincronizzazione audio.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.AdaptiveSync.success = "
La sincronizzazione adattativa funziona al meglio nella modalità esclusiva a Schermo Intero.
Usa l’impostazione di latenza audio più bassa che il tuo sistema può gestire.
È necessario un monitor G-Sync o FreeSync.
La sincronizzazione adattativa deve essere abilitata nel pannello delle impostazioni del driver.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.DynamicRateControl = "Controllo dinamico della frequenza"

Settings.Drivers.syncModePresets.DynamicRateControl.failure = "
Spiacente, l’attuale configurazione del driver non è compatibile con la modalità di controllo dinamico della frequenza.
Il controllo dinamico della frequenza richiede la sincronizzazione video e il supporto della frequenza dinamica dell’audio.
"

Settings.Drivers.syncModePresets.DynamicRateControl.success = "
Il controllo dinamico della frequenza richiede che il monitor funzioni a:
60 Hz per i giochi NTSC, 50 Hz per i giochi PAL.
Usa l’impostazione di latenza audio più bassa che il tuo sistema può gestire.
"

Settings.BuiltinHotkeys.CheckAll   = "Seleziona tutti"
Settings.BuiltinHotkeys.UncheckAll = "Deseleziona tutti"

Tools = "Strumenti"

Tools.SaveState = "Salva Stato"
Tools.SaveState.Slot = "Slot"
Tools.SaveState.Slot.Empty = "vuoto"

Tools.LoadState = "Carica Stato"
Tools.LoadState.SelectedStateSlot = "Slot di stato selezionato"
Tools.LoadState.UndoLastSave      = "Annulla ultimo salvataggio"
Tools.LoadState.RedoLastUndo      = "Ripeti ultimo salvataggio"
Tools.LoadState.RemoveAllStates   = "Rimuovi tutti gli stati"
Tools.LoadState.RemoveAllStates.confirm.title = "Rimuovere gli stati rapidi?"
Tools.LoadState.RemoveAllStates.confirm = "Vuoi davvero rimuovere definitivamente tutti gli stati rapidi per questo gioco?"

Tools.Speed = "Velocità"
Tools.Speed.Slowest = "Bassissima"
Tools.Speed.Slow    = "Bassa"
Tools.Speed.Normal  = "Normale"
Tools.Speed.Fast    = "Alta"
Tools.Speed.Fastest = "Altissima"

Tools.RunMode = "Run Mode"
Tools.RunMode.Normal         = "Normale"
Tools.RunMode.PauseEmulation = "Pausa l’Emulazione"
Tools.RunMode.FrameAdvance   = "Avanzamento frame"

Tools.Movie = "Filmato"
Tools.Movie.Play           = "Riproduci"
Tools.Movie.Record         = "Registra"
Tools.Movie.ResetAndRecord = "Reset e Registra"
Tools.Movie.Stop           = "Interrompi"

Tools.TakeScreenshot = "Acquisisci Screenshot"

Tools.CheatFinder = "Trova Cheat"
Tools.CheatFinder.Address = "Indirizzo"
Tools.CheatFinder.Value   = "Valore"
Tools.CheatFinder.Scan    = "Scansione"
Tools.CheatFinder.All     = "Tutti"

Tools.CheatEditor = "Editor dei Cheat"
Tools.CheatEditor.remove.confirm.title = "Rimuovi cheat?"
Tools.CheatEditor.remove.confirm = "Sei sicuro di voler rimuovere definitivamente i cheat selezionati?"
Tools.CheatEditor.Codes        = "Codice(i)"
Tools.CheatEditor.Enable       = "Attiva"
Tools.CheatEditor.SelectAll    = "Seleziona tutto"
Tools.CheatEditor.UnselectAll  = "Deseleziona tutto"
Tools.CheatEditor.AddCheats    = "Aggiungi i Cheat"
Tools.CheatEditor.AddCheat     = "Aggiungi un Cheat"
Tools.CheatEditor.EditCheat    = "Modifica Cheat"
Tools.CheatEditor.Edit         = "Modifica"
Tools.CheatEditor.FindCheats   = "Trova Cheat"
Tools.CheatEditor.noCheats     = "Spiacente, non sono stati trovati cheat per questo gioco."
Tools.CheatEditor.EnableCheats = "Attiva i Cheat"

Tools.CheatEditor.EnableCheats.tooltip = "
Abilitazione principale per tutti i codici cheat.
Se deselezionata, nessun cheat sarà attivo.

Usala per bypassare le aree di gioco che hanno problemi con i cheat.
"

Tools.CheatEditor.EnableCheats.disabled = "Tutti i cheat sono disattivati"
Tools.CheatEditor.EnableCheats.enabled  = "I cheat attivi sono abilitati"
Tools.CheatEditor.invalidFormat = "Codici non validi, prego, usare solo i codici nel seguente formato"

Tools.StateManager = "State Manager"
Tools.StateManager.Category = "Categoria"
Tools.StateManager.Category.ManagedStates = "Gestione degli Stati"
Tools.StateManager.Category.QuickStates   = "Stati rapidi"
Tools.StateManager.QuickStates.Redo = "Ripeti"
Tools.StateManager.QuickStates.Undo = "Annulla"
Tools.StateManager.Preview     = "Anteprima"
Tools.StateManager.AddState    = "Aggiungi Stato"
Tools.StateManager.RenameState = "Rinomina Stato"
Tools.StateManager.remove.confirm.title = "Rimuovere stati?"
Tools.StateManager.remove.confirm = "Vuoi davvero rimuovere permanentemente gli stati selezionati?"

Tools.ManifestViewer = "Visualizzatore Manifest"
Tools.ManifestViewer.Manifest = "Manifest"

Game.VerifiedGameOpened   = "Gioco avviato e verificato"
Game.GameOpened           = "Gioco avviato"
Game.GameClosed           = "Gioco chiuso"
Game.GameReset            = "Gioco resettato"
Game.AndPatchApplied      = " e patch applicata"
Game.GameOpeningCancelled = "Avvio del gioco annullato"
Game.unverifiedGameWarning.title = "Immagine di gioco non verificata"

Game.unverifiedGameWarning = "
Attenzione: questa immagine del gioco non è verificata.
L’esecuzione *potrebbe* essere un rischio per la sicurezza.

Desideri comunque avviare il gioco?
"

Game.unverifiedGameWarning.alwaysQuestion.title = "Disattivare gli avvisi?"
Game.unverifiedGameWarning.alwaysQuestion = "Vuoi disabilitare gli avvisi quando provi ad eseguire giochi non verificati?"

Program.Paused   = "In pausa"
Program.Unloaded = "Non caricato"
Program.CapturedScreenshot = "Screenshot acquisito"
Program.Open.MissingRequiredData = "Dati richiesti mancanti"

Program.Load.LoadGameBoyRom         = "Carica ROM Game Boy"
Program.Load.GameBoyRoms            = "ROM Game Boy"
Program.Load.LoadBsMemoryRom        = "Carica ROM BS Memory"
Program.Load.BsMemoryRoms           = "ROM BS Memory"
Program.Load.LoadSufamiTurboRomSlot = "Carica ROM Sufami Turbo – Slot"
Program.Load.SufamiTurboRoms        = "ROM Sufami Turbo"

About.Version   = "Versione"
About.Copyright = "Copyright"
About.License   = "Licenza"
About.Website   = "Sito web"
About.SameBoy.description = "Emulatore Super Game Boy"
About.Bsnes.description   = "Emulatore Super Nintendo"
About.Bsnes.copyright     = "byuu et al"
About.Bsnes.license       = "GPLv3 o successivi"

Browser.OpenSnesRom  = "Apri ROM per SNES"
Browser.SnesRoms     = "SNES ROM"
Browser.AllFiles     = "Tutti i file"
Browser.Select       = "Seleziona"
Browser.SelectFolder = "Seleziona cartella"
Browser.ChooseFolder = "Scegli una cartella"
Browser.ShowHidden   = "Mostra le cartelle nascoste"
Browser.OpenFile     = "Apri un file"
Browser.OpenFiles    = "Apri i file"
Browser.OpenFolder   = "Apri Cartella"
Browser.OpenObject   = "Apri Oggetto"
Browser.Rename.EnterNewFolderName   = "Inserire nome nuova cartella"
Browser.Rename.EnterNewFileName     = "Inserire nome nuovo file"
Browser.Rename.FailedToRenameFolder = "Impossibile rinominare la cartella."
Browser.Rename.FailedToRenameFile   = "Impossibile rinominare il file."
Browser.Create = "Crea"
Browser.Create.EnterName = "Inserire un nome"
Browser.CreateFolder = "Crea cartella"
Browser.CreateFolder.EnterNewFolderName = "Inserire nome nuova cartella"
Browser.Delete.DeleteSelected = "Elimina selezionato"
Browser.Delete.FailedToDelete = "Impossibile eliminare |. Continuare a provare a rimuovere gli elementi rimanenti?"
Browser.Delete.confirm = "Sei sicuro di voler eliminare definitivamente: |"
Browser.Delete.confirm.item  = "elemento selezionato"
Browser.Delete.confirm.items = "elementi selezionati"
Browser.SaveFile = "Salva file"
Browser.SaveFile.fileExists.title = "Sovrascrivere il file?"
Browser.SaveFile.fileExists = "File già esistente. Sovrascriverlo?"

StatusIcon.verifiedRom.tooltip = "
Questa è un’immagine del gioco pulita.
L’emulazione PCB è accurata al 100%.
"

StatusIcon.unverifiedRom.tooltip = "
Questa non è un’immagine del gioco verificata.
L’emulazione PCB si basa sull’euristica.
"

ResetDrivers.message.title = "Reset driver"

ResetDrivers.message = "
I driver hardware sono stati ripristinati secondo l’opzione della riga di comando: `--resetdrivers`.

Si prega di riconfigurare i driver dalla finestra “Impostazioni” → “Driver” che si aprirà.
"

Rewind.HistoryExhausted = "Riavvolgimento cronologia esaurito"

States.incompatibleFormat  = "[|] è in un formato non compatibile"
States.Loaded              = "Caricato"
States.NotFound            = "[|] non trovato"
States.FailedToSave        = "Impossibile salvare [|]"
States.UnableToWriteToDisk = "Impossibile scrivere [|] nel disco"
States.Saved               = "Salvato [|]"

Patch.ipsWarning = "
(Vedi questo messaggio perché IPS è un terribile formato di patch e nessuno può essere d’accordo sul fatto che le ROM SNES debbano avere l’header o meno.
Considera l’idea di chiedere all’autore della patch di utilizzare invece il formato BPS.)

Questa patch IPS richiede di essere applicata ad una ROM con l’header?
Se non sei sicuro, prova “No” e se non funziona, riprova con “Sì”.
"

Patch.ensureHeaderless = "Assicurati di utilizzare la ROM corretta (senza header) per questa patch."

Movies.PlayMovie          = "Riproduci filmato"
Movies.Movies             = "Filmati"
Movies.playbackStarted    = "Riproduzione filmato iniziata"
Movies.playbackStopped    = "Riproduzione filmato interrotta"
Movies.formatNotSupported = "Formato del filmato non supportata"
Movies.recordingStarted   = "Registrazione filmato iniziata"
Movies.SaveMovie          = "Salva filmato"
Movies.MovieRecorded      = "Filmato registrato"
Movies.MovieNotRecorded   = "Filmato non registrato"
Movies.cantRecord         = "Il filmato non può essere registrato"

Devices.Gamepad = "Gamepad"
Devices.Mouse   = "Mouse"

Hotkeys.ToggleMouseCapture  = "Attiva/Disattiva Acquisizione Mouse"
Hotkeys.ToggleCheatCodes    = "Attiva/Disattiva i Cheat"
Hotkeys.Rewind              = "Riavvolgi"
Hotkeys.LoadUndoState       = "Carica Stato Annullato"
Hotkeys.LoadRedoState       = "Carica Stato Ripetuto"
Hotkeys.DecrementStateSlot  = "Riduci Slot di Stato"
Hotkeys.IncrementStateSlot  = "Aumenta Slot di Stato"
Hotkeys.FastForward         = "Avanti-veloce"
Hotkeys.FrameAdvance        = "Avanzamento frame"
Hotkeys.DecreaseHDMode7     = "Riduci HD Mode 7"
Hotkeys.IncreaseHDMode7     = "Aumenta HD Mode 7"
Hotkeys.ToggleSupersampling = "Attiva/Disattiva Super-campionamento"
Hotkeys.ResetEmulation      = "Reset emulazione"
Hotkeys.QuitEmulator        = "Chiudi l’emulatore"