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        <systemName>SG-1000</systemName>
        <systemDescription>The SG-1000 is a home video game console manufactured by Sega and released in Japan, Australia, New Zealand, and other regions. It was Sega's first entry into the home video game hardware business. Introduced in 1983, the SG-1000 was released on the same day that Nintendo released the Family Computer in Japan. The SG-1000 was released in several forms, including the SC-3000 computer and the redesigned SG-1000 II released in 1984. A third iteration of the console, the Sega Mark III, was released in 1985. It provided a custom video display processor over previous iterations and served as the basis for the Master System in 1986, Sega's first internationally released console.

Developed in response to a downturn in arcades in 1982, the SG-1000 was created on the advice of Hayao Nakayama, president of Sega Enterprises, Ltd. Shortly after the release, Sega Enterprises was sold to CSK Corporation, which was followed by the release of the SG-1000 II. The SC-3000 and the SG-1000 line both support a library of 76 ROM cartridge games and 29 Sega My Card games, all of which are fully compatible with the Mark III and the Japanese version of the Master System.</systemDescription>
        <systemManufacturer>Sega</systemManufacturer>
        <systemReleaseYear>1983</systemReleaseYear>
        <systemReleaseDate>1983-07-15</systemReleaseDate>
        <systemReleaseDateFormated>July 15, 1983</systemReleaseDateFormated>
        <systemHardwareType>Console</systemHardwareType>
        <systemCoverSize>3-4</systemCoverSize>
        <systemColor>4559a2</systemColor>
        <systemColorPalette1>FF0000</systemColorPalette1>
        <systemColorPalette2>17569B</systemColorPalette2>
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        <systemColorPalette4>1A1E21</systemColorPalette4>
        <systemCartSize>1-1</systemCartSize>
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            <systemDescription>El SG-1000 és una consola de videojocs a casa fabricada per Sega i llançada a Japó, Austràlia, Nova Zelanda i altres regions. Va ser la primera entrada de Sega al negoci de maquinari de videojocs a casa. Presentat el 1983, el SG-1000 es va publicar el mateix dia que Nintendo va llançar l'ordinador familiar al Japó. El SG-1000 es va publicar de diverses formes, inclòs l’ordinador SC-3000 i el redissenyat SG-1000 II publicat el 1984. Una tercera iteració de la consola, la Sega Mark III, es va publicar el 1985. Va proporcionar una pantalla de vídeo personalitzadaProcessador sobre iteracions anteriors i va servir de base per al sistema mestre el 1986, la primera consola llançada internacionalment de SEGA.

Desenvolupat en resposta a una caiguda a Arcades el 1982, el SG-1000 es va crear per consell de Hayao Nakayama, president de Sega Enterprises, Ltd. Poc després del llançament, Sega Enterprises va ser venut a CSK Corporation, que va ser seguida pel llançamentdel SG-1000 II. La línia SC-3000 i SG-1000 admeten una biblioteca de 76 jocs de cartutx ROM i 29 jocs de cartes Sega, tots ells completament compatibles amb la versió Mark III i la versió japonesa del sistema mestre.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Console</systemHardwareType>
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            <systemDescription>Die SG-1000 ist eine Videospielkonsole für den Heimgebrauch, die von Sega hergestellt und in Japan, Australien, Neuseeland und anderen Regionen veröffentlicht wurde. Es war der erste Einstieg von Sega in das Geschäft mit Videospiel-Hardware für den Heimgebrauch. Das SG-1000 wurde 1983 eingeführt und kam am selben Tag auf den Markt, an dem Nintendo den Family Computer in Japan veröffentlichte. Das SG-1000 wurde in verschiedenen Formen veröffentlicht, darunter der SC-3000 Computer und das neu gestaltete SG-1000 II, das 1984 erschien. Eine dritte Version der Konsole, der Sega Mark III, kam 1985 auf den Markt. Sie verfügte über einen eigenen Videoprozessor und diente 1986 als Grundlage für das Master System, Segas erste international veröffentlichte Konsole.

Das SG-1000 wurde als Reaktion auf den Rückgang der Spielhallen im Jahr 1982 auf Anraten von Hayao Nakayama, dem Präsidenten von Sega Enterprises, Ltd. entwickelt. Kurz nach der Veröffentlichung wurde Sega Enterprises an die CSK Corporation verkauft, woraufhin das SG-1000 II auf den Markt kam. Sowohl die SC-3000- als auch die SG-1000-Reihe unterstützen eine Bibliothek von 76 ROM-Cartridge-Spielen und 29 Sega-My-Card-Spielen, die alle vollständig mit dem Mark III und der japanischen Version des Master Systems kompatibel sind.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Konsole</systemHardwareType>
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    <language name="es_ES">
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            <systemDescription>La SG-1000 es una videoconsola doméstica fabricada por Sega y comercializada en Japón, Australia, Nueva Zelanda y otras regiones. Fue la primera entrada de Sega en el negocio del hardware de videojuegos domésticos. Presentada en 1983, la SG-1000 salió a la venta el mismo día que Nintendo lanzó el Family Computer en Japón. La SG-1000 fue lanzada en varias formas, incluyendo el ordenador SC-3000 y el rediseñado SG-1000 II lanzado en 1984. En 1985 se lanzó una tercera versión de la consola, la Sega Mark III. Proporcionaba un procesador de visualización de vídeo personalizado con respecto a las iteraciones anteriores y sirvió de base para la Master System en 1986, la primera consola de Sega lanzada internacionalmente.

Desarrollada en respuesta al declive de los salones recreativos en 1982, la SG-1000 fue creada por consejo de Hayao Nakayama, presidente de Sega Enterprises, Ltd., quien se encargó de su desarrollo. Poco después de su lanzamiento, Sega Enterprises fue vendida a CSK Corporation, a lo que siguió el lanzamiento de la SG-1000 II. Tanto la línea SC-3000 como la SG-1000 admiten una biblioteca de 76 juegos de cartucho ROM y 29 juegos Sega My Card, todos ellos totalmente compatibles con la Mark III y la versión japonesa de la Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Consola</systemHardwareType>
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            <systemDescription>La SG-1000 est une console de jeu vidéo de salon fabriquée par Sega et commercialisée au Japon, en Australie, en Nouvelle-Zélande et dans d'autres régions. Il s'agit de la première entrée de Sega dans le secteur des jeux vidéo de salon. Introduite en 1983, la SG-1000 est sortie le même jour que le Family Computer de Nintendo au Japon. La SG-1000 a été commercialisée sous plusieurs formes, notamment l'ordinateur SC-3000 et la SG-1000 II redessinée en 1984. Une troisième itération de la console, la Sega Mark III, est sortie en 1985. Elle était dotée d'un processeur d'affichage vidéo personnalisé par rapport aux itérations précédentes et a servi de base au Master System en 1986, la première console de Sega commercialisée à l'échelle internationale.

Développé en réponse au déclin des salles d'arcade en 1982, le SG-1000 a été créé sur les conseils de Hayao Nakayama, président de Sega Enterprises, Ltd. Peu après sa sortie, Sega Enterprises a été vendu à CSK Corporation, ce qui a été suivi par la sortie du SG-1000 II. Les gammes SC-3000 et SG-1000 proposent toutes deux une bibliothèque de 76 jeux en cartouche ROM et 29 jeux Sega My Card, tous entièrement compatibles avec le Mark III et la version japonaise du Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Console</systemHardwareType>
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            <systemDescription>L'SG-1000 è una console per videogiochi domestica prodotta da Sega e distribuita in Giappone, Australia, Nuova Zelanda e altre regioni. È stato il primo ingresso di Sega nel settore dei videogiochi domestici. Introdotto nel 1983, l'SG-1000 uscì lo stesso giorno in cui Nintendo rilasciò il Family Computer in Giappone. L'SG-1000 è stato distribuito in diverse forme, tra cui il computer SC-3000 e l'SG-1000 II ridisegnato nel 1984. Una terza iterazione della console, la Sega Mark III, fu rilasciata nel 1985. Questa console, dotata di un processore video personalizzato rispetto alle versioni precedenti, servì da base per il Master System del 1986, la prima console di Sega distribuita a livello internazionale.

Sviluppato in risposta alla flessione delle sale giochi nel 1982, l'SG-1000 fu creato su consiglio di Hayao Nakayama, presidente di Sega Enterprises, Ltd. Poco dopo l'uscita, Sega Enterprises fu venduta a CSK Corporation, cui seguì l'uscita dell'SG-1000 II. La linea SC-3000 e la linea SG-1000 supportano entrambe una libreria di 76 giochi per cartucce ROM e 29 giochi Sega My Card, tutti pienamente compatibili con il Mark III e la versione giapponese del Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Console</systemHardwareType>
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            <systemDescription>De SG-1000 is een videogameconsole voor thuisgebruik geproduceerd door Sega en uitgebracht in Japan, Australië, Nieuw-Zeeland en andere regio's. Het was de eerste keer dat Sega een videogameconsole voor thuisgebruik op de markt bracht. Het was Sega's eerste stap in de hardware-industrie voor videogames voor thuisgebruik. De SG-1000 werd geïntroduceerd in 1983, op dezelfde dag dat Nintendo de Family Computer uitbracht in Japan. De SG-1000 werd in verschillende vormen uitgebracht, waaronder de SC-3000 computer en de vernieuwde SG-1000 II die in 1984 werd uitgebracht. Een derde versie van de console, de Sega Mark III, werd uitgebracht in 1985. Deze console had een aangepaste videodisplayprocessor ten opzichte van de vorige versies en diende als basis voor het Master System in 1986, de eerste internationaal uitgebrachte console van Sega.

De SG-1000 werd ontwikkeld als reactie op een terugval in de arcadehallen in 1982 en kwam tot stand op advies van Hayao Nakayama, president van Sega Enterprises, Ltd. (VS). Kort na de release werd Sega Enterprises verkocht aan CSK Corporation, wat werd gevolgd door de release van de SG-1000 II. De SC-3000 en de SG-1000-lijn ondersteunen beide een bibliotheek met 76 ROM-cartridgespellen en 29 Sega My Card-spellen, die allemaal volledig compatibel zijn met de Mark III en de Japanse versie van het Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Console</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000 to domowa konsola do gier wideo wyprodukowana przez firmę Sega i wydana w Japonii, Australii, Nowej Zelandii i innych regionach. Było to pierwsze wejście firmy Sega na rynek sprzętu do domowych gier wideo. Wprowadzony w 1983 roku SG-1000 został wydany tego samego dnia, w którym Nintendo wydało Family Computer w Japonii. SG-1000 został wydany w kilku formach, w tym jako komputer SC-3000 i przeprojektowany SG-1000 II wydany w 1984 roku. Trzecia iteracja konsoli, Sega Mark III, została wydana w 1985 roku. Zapewniała ona niestandardowy procesor wyświetlania wideo w stosunku do poprzednich iteracji i służyła jako podstawa dla Master System w 1986 roku, pierwszej konsoli Sega wydanej na całym świecie.

Opracowany w odpowiedzi na spowolnienie w salonach gier w 1982 roku, SG-1000 został stworzony za radą Hayao Nakayamy, prezesa Sega Enterprises, Ltd.. Wkrótce po premierze, Sega Enterprises została sprzedana CSK Corporation, a następnie wydano SG-1000 II. Zarówno SC-3000, jak i SG-1000 obsługują bibliotekę 76 gier na kartridżach ROM i 29 gier Sega My Card, z których wszystkie są w pełni kompatybilne z Mark III i japońską wersją Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Konsola</systemHardwareType>
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            <systemDescription>O SG-1000 é um console de videogame doméstico fabricado pela Sega e lançado no Japão, Austrália, Nova Zelândia e outras regiões. Foi a primeira entrada da Sega no mercado de hardware de videogame doméstico. Lançado em 1983, o SG-1000 foi lançado no mesmo dia em que a Nintendo lançou o Family Computer no Japão. O SG-1000 foi lançado em várias formas, incluindo o computador SC-3000 e o redesenhado SG-1000 II, lançado em 1984. Uma terceira iteração do console, o Sega Mark III, foi lançada em 1985. Ele forneceu um processador de exibição de vídeo personalizado em relação às iterações anteriores e serviu de base para o Master System em 1986, o primeiro console da Sega lançado internacionalmente.

Desenvolvido em resposta a uma queda nos fliperamas em 1982, o SG-1000 foi criado sob a orientação de Hayao Nakayama, presidente da Sega Enterprises, Ltd. Pouco depois do lançamento, a Sega Enterprises foi vendida para a CSK Corporation, o que foi seguido pelo lançamento do SG-1000 II. Tanto a linha SC-3000 quanto a SG-1000 suportam uma biblioteca de 76 jogos de cartucho ROM e 29 jogos Sega My Card, todos totalmente compatíveis com o Mark III e a versão japonesa do Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Console</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000 este o consolă de jocuri video pentru acasă fabricată de Sega și lansată în Japonia, Australia, Noua Zeelandă și alte regiuni. A fost prima intrare a Sega în afacerea hardware a jocurilor video pentru acasă. Introdus în 1983, SG-1000 a fost lansat în aceeași zi în care Nintendo a lansat Family Computer în Japonia. SG-1000 a fost lansat în mai multe forme, inclusiv calculatorul SC-3000 și SG-1000 II reproiectat lansat în 1984. O a treia iterație a consolei, Sega Mark III, a fost lansată în 1985. Acesta a furnizat un procesor de afișare video personalizat față de iterațiile anterioare și a servit ca bază pentru Master System în 1986, prima consolă Sega lansată la nivel internațional.

Dezvoltat ca răspuns la o scădere în arcade în 1982, SG-1000 a fost creat la sfatul lui Hayao Nakayama, președinte al Sega Enterprises, Ltd. La scurt timp după lansare, Sega Enterprises a fost vândută către CSK Corporation, care a fost urmată de lansarea SG-1000 II. Atât linia SC-3000, cât și linia SG-1000 suportă o bibliotecă de 76 de jocuri în cartușe ROM și 29 de jocuri Sega My Card, toate fiind complet compatibile cu Mark III și versiunea japoneză a Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Consolă</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000 - это домашняя игровая приставка, выпущенная компанией Sega в Японии, Австралии, Новой Зеландии и других регионах. Это был первый выход Sega на рынок домашнего видеоигрового оборудования. Представленная в 1983 году, SG-1000 была выпущена в тот же день, когда Nintendo выпустила Family Computer в Японии. SG-1000 была выпущена в нескольких формах, включая компьютер SC-3000 и обновленную SG-1000 II, выпущенную в 1984 году. Третья итерация консоли, Sega Mark III, была выпущена в 1985 году. По сравнению с предыдущими версиями, в ней был установлен специализированный процессор видеодисплея, и она послужила основой для Master System в 1986 году, первой консоли Sega, выпущенной на международном рынке.

Разработанная в ответ на спад в игровых автоматах в 1982 году, SG-1000 была создана по совету Хаяо Накаямы, президента Sega Enterprises, Ltd. Вскоре после выхода приставки Sega Enterprises была продана корпорации CSK, после чего последовал выпуск SG-1000 II. Линейка SC-3000 и SG-1000 поддерживают библиотеку из 76 игр на картриджах ROM и 29 игр Sega My Card, которые полностью совместимы с Mark III и японской версией Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Консоль</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000 är en hemkonsol för videospel som tillverkades av Sega och släpptes i Japan, Australien, Nya Zeeland och andra regioner. Det var Segas första satsning på hårdvara för videospel för hemmabruk. SG-1000 introducerades 1983 och släpptes samma dag som Nintendo släppte Family Computer i Japan. SG-1000 släpptes i flera versioner, inklusive SC-3000-datorn och den omdesignade SG-1000 II som släpptes 1984. En tredje version av konsolen, Sega Mark III, släpptes 1985. Den hade en anpassad videoskärmsprocessor jämfört med tidigare versioner och låg till grund för Master System 1986, Segas första konsol som släpptes internationellt.

SG-1000 utvecklades som svar på en nedgång i arkadhallarna 1982 och skapades på inrådan av Hayao Nakayama, VD för Sega Enterprises, Ltd. Strax efter lanseringen såldes Sega Enterprises till CSK Corporation, vilket följdes av lanseringen av SG-1000 II. Både SC-3000 och SG-1000-serien har ett bibliotek med 76 ROM-kassettspel och 29 Sega My Card-spel, som alla är fullt kompatibla med Mark III och den japanska versionen av Master System.</systemDescription>
            <systemHardwareType>Konsol</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000は、セガが製造し、日本、オーストラリア、ニュージーランドなどで発売された家庭用ゲーム機である。セガが家庭用ゲームハード事業に参入した最初の製品である。1983年に発売されたSG-1000は、日本で任天堂がファミリーコンピュータを発売したのと同じ日に発売された。SG-1000は、SC-3000コンピュータや1984年に発売された再設計されたSG-1000 IIなど、いくつかの形で発売された。1985年には3代目となるセガ・マークIIIが発売された。セガ・マークIIIは、それまでのモデルよりもカスタムメイドのビデオ・ディスプレイ・プロセッサーを搭載し、1986年に発売されたセガ初の海外向けゲーム機「マスターシステム」のベースとなった。

SG-1000は、1982年のアーケード不況を受け、株式会社セガ・エンタープライゼスの中山隼雄社長のアドバイスにより開発された。発売直後にセガ・エンタープライゼスはCSK株式会社に売却され、その後SG-1000 IIが発売された。SC-3000とSG-1000の両ラインは、76本のROMカートリッジゲームと29本のセガマイカードゲームのライブラリをサポートしており、そのすべてがマークIIIと日本版マスターシステムに完全対応している。</systemDescription>
            <systemHardwareType>コンソール</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000은 세가에서 제조한 가정용 비디오 게임 콘솔로 일본, 호주, 뉴질랜드 및 기타 지역에서 출시되었습니다. 이 제품은 세가의 첫 가정용 비디오 게임 하드웨어 사업 진출작이었습니다. 1983년에 출시된 SG-1000은 닌텐도가 패밀리 컴퓨터를 일본에서 출시한 것과 같은 날에 출시되었습니다. SG-1000은 SC-3000 컴퓨터와 1984년에 출시된 재설계된 SG-1000 II 등 여러 형태로 출시되었습니다. 세 번째 콘솔인 Sega Mark III는 1985년에 출시되었습니다. 이 제품은 이전 버전에 비해 커스텀 비디오 디스플레이 프로세서를 제공했으며 1986년 세가 최초의 해외 출시 콘솔인 마스터 시스템의 기반이 되었습니다.

1982년 아케이드의 침체기에 대응하여 개발된 SG-1000은 세가 엔터프라이즈의 사장인 나카야마 하야오의 조언으로 탄생했습니다. 출시 직후 세가 엔터프라이즈는 CSK 코퍼레이션에 매각되었고, 그 후 SG-1000 II가 출시되었습니다. SC-3000과 SG-1000 라인은 모두 76개의 ROM 카트리지 게임과 29개의 Sega My Card 게임 라이브러리를 지원하며, 모두 Mark III 및 일본 버전의 마스터 시스템과 완벽하게 호환됩니다.</systemDescription>
            <systemHardwareType>콘솔</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000 是世嘉公司生产的家用视频游戏机，在日本、澳大利亚、新西兰和其他地区发行。它是世嘉首次进入家用视频游戏硬件领域。SG-1000 于 1983 年推出，与任天堂在日本发布家庭电脑的时间相同。SG-1000 曾以多种形式发布，包括 SC-3000 电脑和 1984 年发布的重新设计的 SG-1000 II。第三代控制台世嘉 Mark III 于 1985 年发布。与前几代产品相比，它提供了一个定制的视频显示处理器，并成为 1986 年世嘉首次在全球发布的游戏机 Master System 的基础。

SG-1000 是为了应对 1982 年街机市场的低迷，在世嘉企业有限公司（Sega Enterprises, Ltd.）总裁中山隼雄（Hayao Nakayama）的建议下开发的。发售后不久，世嘉企业被出售给 CSK 公司，随后又发售了 SG-1000 II。SC-3000 和 SG-1000 系列都支持 76 款 ROM 卡带游戏和 29 款世嘉 My Card 游戏，所有这些游戏都与 Mark III 和日版 Master System 完全兼容。</systemDescription>
            <systemHardwareType>控制台</systemHardwareType>
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            <systemDescription>SG-1000 是世嘉製造的家用視訊遊戲機，在日本、澳洲、紐西蘭等地發行。它是 Sega 首次進入家用視訊遊戲機硬體領域。SG-1000 於 1983 年推出，與任天堂 (Nintendo) 在日本推出家庭電腦 (Family Computer) 的時間相同。SG-1000 以多種形式推出，包括 SC-3000 電腦以及 1984 年推出的重新設計的 SG-1000 II。第三代控制台 Sega Mark III 於 1985 年推出。與之前的版本相比，它提供了一個客製化的視訊顯示處理器，並成為 1986 年 Master System 的基礎，也是 Sega 首款在全球發行的控制台。

SG-1000 是在 1982 年街機業不景氣的情況下，根據 Sega Enterprises, Ltd.（世嘉企業有限公司）總裁 Hayao Nakayama 的建議而開發的。發售後不久，Sega Enterprises 賣給了 CSK Corporation，隨後發表了 SG-1000 II。SC-3000 和 SG-1000 系列都支援 76 款 ROM 卡帶遊戲和 29 款 Sega My Card 遊戲庫，所有遊戲都與 Mark III 和日版 Master System 完全相容。</systemDescription>
            <systemHardwareType>控制台</systemHardwareType>
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