目录

内置目录

JJui 内置的目录(其它 UI 通常都会有),位于 JJui 左侧。这种的话,可以方便你浏览查看不同类型的游戏。

../../_images/index_internal.png

第三方目录、自定义目录 保存位置

默认是 folders 文件夹(相对于 JJui )

你可以在 JJui 菜单中,找到路径相关的设置,查看 、修改。

第三方目录资源

比如:

https://www.progettosnaps.net

这个网站时面就有一些

首面有个列表里,里面的:

BestGames
Category
CatVer
Languages
Series
Version
…… 等

下载下来,找到其中的 *.ini 文件,放入 默认是 folders 文件夹(或者你修改过),重新打开 JJui ,查看效果。

第三方目录 *.ini 文件格式

*.ini 文件,比较常见的文件名后缀

字符编码

JJui 为了简单一点,文件的 文本编码统一使用 utf-8 带 bom

utf-8 无 bom 也不影响读取,不过如果在 JJui 中编辑 并保存的话,会改为 utf-8 带 bom 。

utf-8 字符编码 兼容 ASCII 字符编码,可以读取 纯英文的 ASCII 编码的文件

对其它 UI

英文版的 MAMEUI 这样的,utf-8 带 bom,它可能不认,你自己试试保存为 uft-8 无 bom 或其它编码

MxUI ,utf-8 有没有 bom ,好像没有关系

.ini 文件格式

格式的话,随便复制一个文件过来参考一下就行了。

比如有个文件 a.ini ,内容为 :

[FOLDER_SETTINGS]
RootFolderIcon golden
SubFolderIcon golden

[ROOT_FOLDER]
kof97
kof98
说明:

[FOLDER_SETTINGS]      * 译:目录设置
RootFolderIcon golden  * Root Folder Icon(主目录图标),值为 golden
SubFolderIcon golden   * Sub Folder Icon(子目录图标),值为 golden
                       * 有些 ui 中 可以设置 图标 的颜色 或者 形状。
                       * JJui 目前 没有为此添加图标

[ROOT_FOLDER]          * 主分类
kof97                  * 拳皇97 游戏名英文缩写(英文缩写 参考 游戏列表)
kof98                  * 拳皇98 游戏名英文缩写(英文缩写 参考 游戏列表)

在 JJui 菜单里,找到路径相关的设置,查看 外部目录 所在位置默认是 folders 文件夹,(也可以修改)。

把 a.ini 文件放入 其中。

关闭 JJui ,重新打开,如下图。

此处应显示图片

.ini 多重分类,文件格式

之前说的单层分类的文件,
如果要添加两个子分类 xx 、yy ,
可以在内容后添加 。
内容如下,用 英文 方括号 包起来的,表示建立一个子分类
每个分类,至少要添加一个游戏(因为有的 前端 可能不显示 空的 子分类)
[FOLDER_SETTINGS]
RootFolderIcon golden
SubFolderIcon golden

[ROOT_FOLDER]
kof97
kof98

[xx]
kof97

[yy]
kof97
../../_images/folders_multi.png

JJui ,新增分类文件 *.source_ini

JJui 添加的功能,按 源代码分类

这样方便把常见的,以源代码分类的类型列出来,

这一类,只能手动编辑,不能在 UI 里编辑

格式和之前的一样,元素改为源代码

之前说的,元素为 游戏 英文缩写

这里 元素为源代码,源代码名 参考 游戏列表中显示的内容(MAME 不同版本,这个值可能不同)

比如 capcom/cps1.cpp (新版本改格式)
比如 cps1.cpp (老版本改格式)
比如 cps1.c (更老的版本)
具体可以对比游戏列表中显示的内容,如下图
../../_images/index_by_source.png

JJui_sl ,分类文件 *.sl_ini

格式和前文中 JJui 的 分类文件一样

JJui 分类中,元素 为 游戏英文名缩写,比如 kof97 、kof98 等。

JJui_sl 分类中,元素 为 xml名称 加 一个(英文)空格 加 游戏英文名缩写。

比如: nes smb

比如: nes smb1

JJui_sl ,分类文件 *.xml_ini

格式和之前的一样

元素为 xml 名称,这样方显把常见的 xml 选出来

可以在游戏列表中看到,比如 nes

同时,也对应于 hash 文件夹中的 *.xml 文件,比如 nes.xml

这一类,只能手动编辑,不能在 UI 里编辑

元素名为:

比如:nes

比如:gba