
dist/LEIA-ME-games.txt
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Spiele
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Ein Ordner pro Spiel mit aus IHRER EIGENEN Konsole extrahierten und entschlüsselten Dateien, mit dieser Struktur:

games\<pasta des Spiels>\eboot.bin
games\<pasta des Spiels>\ sce_sys\param.json
games\<pasta des Spiels>\ sce_module\ (wenn das Spiel hat)

Spiele kommen niemals mit dem Emulator und dürfen nicht geteilt werden.

dist/LEIA-ME-system.txt
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Konsole-Systembibliotheken
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Legen Sie diese aus IHRER EIGENEN PS5 extrahierten und entschlüsselten Dateien in system\modules\ ab
(auf der Konsole befinden sie sich unter /system/common/lib/):

  libSceAgc.sprx
  libSceAgcDriver.sprx
  libSceAmpr.sprx
  libScePsml.sprx

Einige Spiele benötigen diese Bibliotheken; der Launcher zeigt fehlende Bibliotheken an.
Sie kommen niemals mit dem Emulator und sollten nicht mit anderen teilt werden
Menschen (kopieren zwischen Ihren eigenen PCs kann).
Der in den Einstellungen gewählte Ordner hat Vorrang. Gefundene lokale Bibliotheken werden in Sammlungen unter system/modules/collections kopiert. Neue Sätze werden hinzugefügt, ohne Quellordner zu mischen oder Versionen zu überschreiben. Vollständige Kopien bleiben ohne das ursprüngliche Laufwerk verfügbar. Es werden keine Bibliotheken heruntergeladen.

dist/LEIA-ME.txt
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ZeraPS5 0.1.0+2555f7a-dirty (build 571, 2026-10-29) — örtliche Bewerber für die Überprüfung

Experimenteller Emulator von PlayStation 5 für Windows x86-64.
Es gibt keine Garantie für Kompatibilität, Stabilität oder FPS.

Sprachen: Menu Sprachen, oder Einstellungen > Sprachen. Es gibt 15 Interface-Optionen,
einschließlich Arabisch, Farsi, Russisch und Ukrainisch. docs/IDIOMAS.txt.

1. Entfernen Sie den ZIP in eine aufzeichnungsfähige Ordner, außerhalb von Program Files.
2. Lesen Sie system/LEIA-ME.txt; fügen Sie nur Module der Konsole selbst hinzu.
3. Öffnen Sie ZeraPS5.exe und fügen Sie die Ordner Ihrer Spiele in Einstellungen hinzu.
4. Wählen Sie das Spiel aus und klicken Sie auf Spielen. Folder und Bilder.exfat verwenden die Unterstützung
Dieses Paket extrahiert keine Spiele oder decript Dateien.

Anforderungen: Windows 10/11 x64, CPU x86-64/AVX2, GPU Vulkan 1.3 und Driver
Update. Python, CMake und MSYS2 sind nicht erforderlich, um die ausgeführbaren zu verwenden.
Der Vulkan-Driver kommt vom Hersteller der GPU, nicht von diesem ZIP.
DualSense USB und XInput verwenden die bestehende Unterstützung. Keine neue Kontrolle wurde
Sie können docs/LIMITACOES.txt vor dem Test von Spielen lesen.

user/ wird erstmals erstellt und speichert Speicher, Einstellungen, Cache und Logs.
Teilen Sie diese ganze Folie nicht. Berichte sind Standard-Lokale; Linien
mit den Wegen, den Ortsnamen und den gemeinsamen Kennzeichnungen vermieden. Überprüfen Sie die ZIP und
Beschreibung vor dem Teilen: Der Filter entfernt keine möglichen Daten.

Stabilen Windows x64-Updates werden automatisch auf
https://github.com/zeraps5/ZeraPS5-Releases/releases/latest/download/latest.json
ohne Login, Token oder Computer-ID. Die Anfrage kann ausgeschaltet werden
In den Einstellungen. eine neue Version installieren erfordert Bestätigung.
Der Ziel hängt von einer zukünftigen autorisierten Publikation ab. Keine zugängliche Release,
die lokale Version bleibt verfügbar. Die Installation überprüft die Integrität und
bewahren user/, games/ und system/. Wiederherstellung: docs/ATUALIZACOES.txt.

Reale Quellen, FFmpeg und Relieferungsobjekte: sources/ und docs/RECOMPILAR.txt.
Lizenz und Kredit: LICENSE, CREDITS.txt und licenses/.
Es gibt keine Spiele, Firmware, Konsolmodule oder Schlüssel im Paket.
Kopien, die rechtlich aus der Konsole selbst gewonnen wurden. Es gibt keine Affiliate mit Sony.

dist/docs/ATUALIZACOES.txt
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Aktualisierung und Wiederherstellung

Stabiler Windows-Kanal x86-64: zeraps5/ZeraPS5-Releases auf GitHub.
Das Entwicklungs-Rezeptor zeraps5/ZeraPS5 bleibt privat.
Der Vertriebsziel hängt immer noch von der erlaubten Erstellung und Veröffentlichung ab.
Der Launcher fragt releases/latest/download/latest.json über HTTPS, ohne Token,
Name des Computers oder Installations-ID. Benutze nicht die REST API.
Die neueste Umleitung wählt die stabile Release aus. Fehlende Release,
HTTP 403/429 oder Netzwerkfehler bewahren die Installation ohne kontinuierliche Wiederholung.

Die neue Version wird zur Bestätigung angeboten. Die Anwendung wartet auf den Launcher
Schließen, nicht zu schließen Prozesse und weigern Update mit diesem Aktiv-Past zu spielen.
ZIP SHA-256, ZIP canal/arquitetura und hash/tamanho von den internen Dateien.
Externe Wege, Links, Kollisionen und persönliche Dateien werden abgelehnt.
user/, games/ und system/ werden nicht ersetzt.

Backups und Tageszeitung bleiben auf user/updates/transaction. Ein Kopierungsfehler wiederherstellen
Vorheriger Programm. Eine Störung während der Kopie entzieht Wiederherstellung in
nächstes Start des Launcher. Für manuelle Wiederherstellung, schließen Sie diese Installation und verwenden Sie:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "user/updates/Recuperar-ZeraPS5.ps1" -InstallRoot "PASTA_DA_INSTALACAO" -Recover
Die Wiederherstellungskopie wird beim Start einer Upgrade erstellt.
user/updates/result.txt. Haltet transaction/backup bis die neue Version validiert wird.

SHA-256 überprüft die Integrität im Hinblick auf das durch HTTPS erzielte Manifest;
Es ist kein Authenticode-Abonnement. Dieser Kandidat hat keine digitale Abonnement.

Das Programm sucht standardmäßig beim Start nach Updates. Sie können auch Nach Updates suchen im Hauptfenster verwenden. Die Suche beim Start lässt sich in den Einstellungen deaktivieren.

dist/docs/IDIOMAS.txt
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Sprachen der Schnittstelle ZeraPS5

Öffnen Sie das Menü Sprachen im oberen Start-Up. Es gibt auch einen Knopf
Sprachen in Einstellungen. Die Wahl wird beim Bestätigen gespeichert und gilt für die nächste
Öffnen; die Menüs und der Hauptbildschirm ändern sich sofort, ohne wieder zu starten Spiele.

15 Optionen zu finden:
- Português (Brasil) — pt-BR
- Português (Portugal) — pt-PT
- Inglês — en
- Espanhol — es
- Francês — fr
- Alemão — de
- Italiano — it
- Japonês — ja
- Coreano — ko
- Chinês simplificado — zh-CN
- Chinês tradicional — zh-TW
- Árabe — ar
- Farsi (persa) — fa
- Russo — ru
- Ucraniano — uk

Arabisch und Farsi verwenden Lesen und Ordnung von rechts nach links.
Routenfelder und Aktualisierungsadresse weiter von links nach
rechts, um Ihre Lesung zu bewahren. Die Optionen zeigen Ihre heimischen Namen
um es zu erleichtern, auf die gewünschte Sprache zurückzukehren.

Die Vorliebe liegt in der Sprache [Interface] von user/config/zeraps5.ini und ist
unabhängig von [gemeiner] Sprache, die die Sprache der Konsole dem Spiel informiert.
Es installiert keine Übersetzungen, Quellen oder Sprachedateien in den Spielen.
Die Sprache und Sprachen, die in jedem Spiel verfügbar sind, hängen von Ihren Dateien ab.

Menüs, Kontrollsätze, Warnungen, Fehler, Berichtsfelder und Ergebnisse
Aktualisierungen verwenden die ausgewählte Sprache. Öffnen Sie technische Hilfe, um die Hilfe zu lesen
in dieser Sprache; Siehe Log zeigt neue Register in der ausgewählten Sprache, auch
wenn die Vorliebe nach der Ausführung ändert.

Codes, Dateinamen, Hardware-Modelle und Titel der Spiele sind gegeben
und bleiben unbequemer. Die von dem Benutzer geschriebene Beschreibung wird nicht übersetzt.
Die ursprünglichen Aufzeichnungen bleiben bei user/logs für die Diagnose.
Vorheriger ohne strukturierte Registrierung müssen neu ausgeführt werden, um
die übersetzte Ansicht generieren. Die strukturierte Kopie ist auf 64 MiB auf
Ausführung; das Fenster zeigt bis zu 1 MiB der letzten Abschnitt des Anzeigens.
Lizenz und Kredit behalten ihre Originaltexte und ihre Gültigkeit.

Die Kataloge liegen auf frontends/launcher/. Die Generatoren prüfen die Parameter
Formatering; tools/check_localization.py überprüft die Abdeckung und Reproduktion.
Die technischen Übersetzungen wurden von lokalen Software unterstützt und teilweise überprüft.
Sie brauchen noch eine Überprüfung von nativen Sprechern aller Sprachen.

dist/docs/LIMITACOES.txt
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Status dieser Kandidaten

Vertriebs- und Updatesorganisation; keine neuen Gewinne von FPS annähert.
Handelsspiele wurden nicht geöffnet, um dieses Paket zu validieren, indem die
Tests in der Verlauf. Vorherige Ergebnisse sind keine Versprechung der Kompatibilität.

Diablo II hat noch kein bewiesenes Gameplay: Texte und Öffnung verbessert,
aber fehlen personagens/cena und es gibt Memory-Druck ria/cache. Andere Spiele
Sie werden weiterhin grafische Mängel, Fallen und Entwicklungsverlangen ausgesetzt.
Opt-in-Tests werden weiterhin standardmäßig ausgeschaltet. Es wurde nicht reduziert
Qualität der Spiele und es gibt keine persönlichen Cache oder Einstellungen im Paket.

Der Releases-Kanal wurde für die lokale Prüfung vorbereitet.
Abhängig von o/publica Zane autorisiert in zeraps5/ZeraPS5-Releases.
Kein Archiv, Release, Sichtbarkeit oder Konto wurde hier geändert.

dist/docs/PUBLICACAO.txt
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Zukunftsveröffentlichung – manuelle Stufe, noch nicht erlaubt

Ausgezeichnete Vertriebsziel: zeraps5/ZeraPS5-Releases, öffentlich und separat.
Entwicklung: zeraps5/ZeraPS5, privat. nicht übertragen oder öffnen diese letzte.
Diese Vorbereitung erstellt keine Repositorien, sendet keine Dateien und veröffentlicht keine Releases.

Nach der spezifischen Genehmigung des Benutzers:
Criar/conferir das separate Vertriebslager und seine Sichtbarkeit.
2. Überprüfen Sie den lokalen Bericht, führen Sie die Tests durch und überprüfen Sie den endgültigen ZIP.
3. SHA256SUMS und die entsprechenden echten Quellen zu übermitteln. Die binäre ZIP enthält
sources/ZeraPS5-source.zip, FFmpeg und Reliege. senden Sie auch
der veränderte *-source.zip-Aktiv; der automatische "Source code" ersetzt ihn nicht.
4. tools/publish-release.ps1 manuell mit -PackageDir und
-AuthorizePublication. Das Script erfordert Bestätigung und erstellt nur einen Schriftwort.
Es wird nicht durch Kompilation, Verpackung oder Entwicklungsänderungen ausgeführt.
5. Revisar/baixar die Vermögenswerte der Schaltfläche und manuell veröffentlichen die stabile Release
nur nach der Genehmigung. latest.json muss die ZIP, die SHA angibt, folgen.
6. Überprüfen Sie die öffentliche Umleitung releases/latest/download/latest.json
und eine Aktualisierung einer Testanlage mit fiktiven Säven durchführen.

Verwenden Sie zunehmende Baunummern, ohne tags/nomes Pakete wiederverwendet.
automatische ignoriert Vorveröffentlichungen und andere Architektur. stabile Releases
Vorherige müssen für die Wiederherstellung gehalten werden. Es gibt keine Token in der App.
Das Login des Veröffentlichungsverantwortlichen gh ist von der Verteilung getrennt.

Offizielle Quellen konsultiert:
https://docs.github.com/en/repositories/releasing-projects-on-github/linking-to-releases
https://ffmpeg.org/legal.html

dist/docs/RECOMPILAR.txt
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entsprechende Quellen und Religiation

sources/ZeraPS5-source.zip enthält echte Quellen, Tests, Heads, CMake,
Skripte, Materialien dist/ und die in dem Manifest angegebenen Überprüfungsgenehmigungen.
Die automatische Datei "Source code" von GitHub ersetzt diese Quellen nicht.
Es gibt keine Git-Administration, persönliche Geschichte oder Maschinengebäude.

Anforderungen: Windows x64, MSYS2 UCRT64 GCC/binutils/make, CMake >= 3.21 und nasm
um FFmpeg zu rekonstruieren. Die Quellen ZeraPS5 zu entfernen; ffmpeg-7.1.2.tar.xz zu legen
bei third_party/ffmpeg/ und bei MSYS2 UCRT64: sh tools/build_ffmpeg.sh ausführen
Dann mit UCRT64/bin auf PATH:
cmake -S . -B build/distribution -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build/distribution --parallel 2
ctest --test-dir build/distribution --output-on-failure

Um FFmpeg, altere/recompile Ihre Quellen zu wechseln und ZeraPS5 gegen
die neuen include/lib. ZeraPS5-relink-objects.zip liefern auch Objekte der
app und link.txt mit der Bestellung der Bibliotheken zu religieren ohne Recycle.
ersetzen <Source>/<BUILD> mit den Fasten und libav*.a mit der neu erstellten Version;
Führen Sie die Befehl in der Build-Direktorie aus. MinGW Bibliotheken kommen von MSYS2.

SOURCE-VERSION.txt bewahrt die Identifikation ohne.git. Gleichheit byte bis byte
zwischen verschiedenen Toolchain nicht zertifiziert. Es gibt keine zusätzlichen Einschränkungen
Verwendung, Änderung, Reinigung oder Umverteilung außerhalb der geltenden Lizenzen.
