
dist/LEIA-ME-games.txt
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Giochi
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Una cartella per gioco, con file estratti e decifrati dalla TUA console, con questa struttura:

games\<pasta del gioco>\eboot.bin
games\<pasta del gioco>\ sce_sys\param.json
games\<pasta del gioco>\ sce_module\ (se il gioco ha)

I giochi NON vengono mai con l'emulatore e non devono essere condivisi.

dist/LEIA-ME-system.txt
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Libreria di sistema della console
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Inserisci in system\modules\ questi file già estratti e decifrati dalla TUA PS5
(sulla console si trovano in /system/common/lib/):

  libSceAgc.sprx
  libSceAgcDriver.sprx
  libSceAmpr.sprx
  libScePsml.sprx

Alcuni giochi richiedono queste librerie; il programma indica quelle mancanti.
Non vengono mai con l'emulatore e non devono essere condivisi con altri
persone (copie tra i propri PC può).
La cartella scelta nelle Impostazioni ha la precedenza. Le librerie locali trovate vengono copiate in raccolte in system/modules/collections. I nuovi gruppi vengono aggiunti senza mescolare le cartelle di origine né sovrascrivere le versioni. Le copie complete restano disponibili senza il disco originale. Non vengono scaricate librerie.

dist/LEIA-ME.txt
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ZeraPS5 0.1.0+2555f7a-dirty (build 571, 2026-10-29) — candidato locale per la revisione

Emulatore sperimentale PlayStation 5 per Windows x86-64.
Non ci sono garanzie di compatibilità, stabilità o FPS.

Lingue: menu Lingue, o Impostazioni > Lingue. Ci sono 15 opzioni di interfaccia,
compresi arabo, farsi, russo e ucraino. Vedi docs/IDIOMAS.txt.

1.Risciacquare ZIP in una cartella registrabile, fuori Program Files.
Leggi system/LEIA-ME.txt; aggiungere solo i moduli della console stessa.
Apri ZeraPS5.exe e aggiungi le cartelle dei tuoi giochi in Impostazioni.
Selezionare il gioco e fare clic su Gioca. cartelle e immagini.exfat utilizzano il supporto
Questo pacchetto non extrage giochi né descriptografo i file.

Requisiti: Windows 10/11 x64, CPU x86-64/AVX2, GPU Vulkan 1.3 e driver
Python, CMake e MSYS2 non sono necessari per utilizzare i funzionabili.
Il driver Vulkan proviene dal produttore GPU, non da questo ZIP.
DualSense USB e XInput utilizzano il supporto esistente.
Consultare docs/LIMITACOES.txt prima di testare i giochi.

user/ è creato per la prima volta e guarda i file di salvataggio, le impostazioni, i cache e i log.
Non condividere l'intero cartella. i rapporti sono localizzati per standard; linee
con i percorsi, i nomi locali e i credenziali comuni sono esclusi.
la descrizione prima di condividere: il filtro non rimuove alcun dato possibile.

Le aggiornamenti Windows x64 stabili vengono consultate automaticamente in
https://github.com/zeraps5/ZeraPS5-Releases/releases/latest/download/latest.json
senza login, token o identificazione del computer. la domanda può essere disattivata
Inserisci una nuova versione richiede conferma.
Il destino dipende dalla pubblicazione futura autorizzata. senza rilascio accessibile,
la versione locale rimane disponibile. l'installazione verifica l'integrità e
conservare user/, games/ e system/. Ristrutturazione: docs/ATUALIZACOES.txt.

Fonti reali, FFmpeg e oggetti di relicazione: sources/ e docs/RECOMPILAR.txt.
Licenze e crediti: LICENSE, CREDITS.txt e licenses/.
Non ci sono giochi, firmware, moduli di console o chiavi nel pacchetto.
copie legalmente extraite dalla console stessa. non c'è alcuna affiliazione con Sony.

dist/docs/ATUALIZACOES.txt
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Aggiornamento e recupero

Windows x86-64 stabile canale: zeraps5/ZeraPS5-Releases su GitHub.
Il deposito di sviluppo zeraps5/ZeraPS5 rimane privato.
Il destino della distribuzione dipende ancora dalla creazione e pubblicazione autorizzate.
Il lanciatore chiede releases/latest/download/latest.json per HTTPS, senza token,
nome del computer o identificatore dell'installazione. non utilizza l'API REST.
Il reindirizzamento più recente seleziona la rilascio stabile.
HTTP 403/429 o fallimento di rete preservano l'installazione, senza ripetizione continua.

La nuova versione è offerta per la conferma. l'applicazione aspetta il lanciatore
chiudere, non chiudere i processi e rifiutare l'aggiornamento con gioco di questa cartella attiva.
Conferire SHA-256 ZIP, canal/arquitetura e hash/tamanho dei file interni.
I percorsi esterni, i link, le collisioni e i file personali sono rifiutati.
user/, games/ e system/ non sono sostituiti.

Backups e giornali rimangono a user/updates/transaction. Un fallimento di copia ripristina
un programma precedente. un interruzione durante la copia dispara la ripresa nel
per la ripresa manuale, chiudere questa installazione e utilizzare:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "user/updates/Recuperar-ZeraPS5.ps1" -InstallRoot "PASTA_DA_INSTALACAO" -Recover
La copia di recupero viene creata all'inizio di un aggiornamento.Consulta anche
user/updates/result.txt. Mantenere transaction/backup fino a quando la nuova versione non è valida.

SHA-256 verifica l'integrità del manifesto ottenuto da HTTPS;
Non è un codice di firma autentica.Questo candidato non ha una firma digitale.

Per impostazione predefinita, il programma cerca aggiornamenti all’avvio. Puoi anche usare Cerca aggiornamenti nella schermata principale. La ricerca all’avvio può essere disattivata nelle Impostazioni.

dist/docs/IDIOMAS.txt
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Lingue di interfaccia ZeraPS5

Apri il menu Lingue nella parte superiore del lanciatore. c'è anche un pulsante
Lingue in Impostazioni. la scelta viene salvata al confermare e vale nella prossima
aperto; i menu e lo schermo principale cambiano immediatamente, senza riavviare i giochi.

15 opzioni di scelta:
- Português (Brasil) — pt-BR
- Português (Portugal) — pt-PT
- Inglês — en
- Espanhol — es
- Francês — fr
- Alemão — de
- Italiano — it
- Japonês — ja
- Coreano — ko
- Chinês simplificado — zh-CN
- Chinês tradicional — zh-TW
- Árabe — ar
- Farsi (persa) — fa
- Russo — ru
- Ucraniano — uk

Arabo e farsi usano la lettura e la disposizione da destra a sinistra.
I campi di rotte e l'indirizzo di aggiornamento continuano da sinistra a sinistra
la destra per conservare la lettura. le opzioni mostrano i nomi nativi
Per facilitare il ritorno alla lingua desiderata.

La preferenza è in [interfaccia] lingua di user/config/zeraps5.ini e è
indipendente [generale] lingua, che informa la lingua della console al gioco.
Non installa traduzioni, fonti o file di lingua nei giochi.
Il linguaggio e le lingue disponibili in ogni gioco dipendono dai tuoi file.

Menù, controlli, avvisi, errori, campi di report e risultati delle
aggiornamenti utilizzano la lingua scelta. Apri aiuto tecnico per leggere l'aiuto
in quella lingua; visualizzare il log mostra i nuovi registri nella lingua scelta, anche
se la preferenza cambia dopo l'esecuzione.

I codici, i nomi dei file, i modelli hardware e i titoli dei giochi sono dati
La descrizione scritta dall'utente non è tradotta.
I registri originali continuano a user/logs per la diagnosi.
precedente senza registrazione strutturata devono essere ripristinati per
generare la visualizzazione tradotta. La copia strutturata è limitata a 64 MiB per
esecuzione; la finestra mostra fino a 1 MiB della fase finale della visualizzazione.
Le licenze e i crediti mantengono i loro testi originali e la loro validità.

I cataloghi sono a frontends/launcher/. I generatori controllano i parametri
tools/check_localization.py verifica la copertura e la riproduzione.
Le traduzioni tecniche sono state assistite da software locale e sono state parzialmente riviste.
Hanno ancora bisogno di revisione da parte di parlanti nativi di tutte le lingue.

dist/docs/LIMITACOES.txt
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Lo stato di questo candidato

Organizzazione di distribuzione e aggiornamento; non annuncia un nuovo guadagno di FPS.
Giochi commerciali non sono stati aperti per valutare questo pacchetto, conservando i
I risultati precedenti non sono una promessa di compatibilità.

Diablo II non ha ancora il gameplay dimostrato: i testi e l'apertura sono migliorati,
ma mancano personagens/cena e c'è la pressione di memoria ria/cache. Altri giochi
continuano a essere soggetti a difetti grafici, cadute e rallentamento dello sviluppo.
Gli esperimenti opt-in continuano a essere disattivati per impostazione predefinita. non è stato ridotto a
qualità dei giochi e non ci sono cache o impostazioni personali nel pacchetto.

Il canale di rilascio è stato preparato per la prova locale. l'alloggio reale
dipende da criazzano o/publica chi autorizzato in zeraps5/ZeraPS5-Releases.
Nessun archivio, rilascio, visibilità o account è stato modificato qui.

dist/docs/PUBLICACAO.txt
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Pubblicazione futura - fase manuale, ancora non autorizzata

Destinazione di distribuzione selezionata: zeraps5/ZeraPS5-Releases, pubblico e separato.
Sviluppo: zeraps5/ZeraPS5, privato. non trasferire né aprire quest'ultimo.
Questo preparato non crea archivi, non invia file e non pubblica rilasciamenti.

Dopo l’autorizzazione specifica dell’utente:
Criar/conferir il deposito separato di distribuzione e la sua visibilità.
2. rivedere il rapporto locale, eseguire i test e rivedere il ZIP finale.
3. confermare SHA256SUMS e le rispettive fonti reali. il ZIP binario include
sources/ZeraPS5-source.zip, FFmpeg e oggetti per relegazione. Invia anche
l'attività versata *-source.zip; il "codice sorgente" automatico non lo sostituisce.
4. utilizzare tools/publish-release.ps1 manualmente con -PackageDir e
-AuthorizePublication. lo script richiede conferma e crea solo un rascone.
Non viene eseguito per compilazione, imballaggio o cambiamenti nello sviluppo.
Revisar/baixar i beni di scatto e pubblicare la rilascio stabile manualmente
solo dopo l'approvazione. latest.json deve seguire il ZIP il cui SHA indica.
Verificare il riindirizzamento pubblico releases/latest/download/latest.json
e fare un aggiornamento di un'installazione di prova con fictional saves.

Utilizzare numeri di costruzione crescenti senza ricorrere a tags/nomes pacchetti.
automatico ignora le versioni pre-visione e altre architetture. rilasciate stabili
I precedenti devono essere mantenuti per la ripresa. non c'è token nell'applicazione.
Il login gh del responsabile della pubblicazione è separato dalla distribuzione.

Fonti ufficiali consultate:
https://docs.github.com/en/repositories/releasing-projects-on-github/linking-to-releases
https://ffmpeg.org/legal.html

dist/docs/RECOMPILAR.txt
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Fonti corrispondenti e relegazione

sources/ZeraPS5-source.zip contiene fonti reali, test, capi, CMake,
scripts, materiali dist/ e licenze di revisione indicate nel manifesto.
Il file automatico "Source code" di GitHub non sostituisce queste fonti.
Non ci sono amministrazione Git, storio personale o impostazioni della macchina.

Requisiti: Windows x64, MSYS2 UCRT64 GCC/binutils/make, CMake >= 3.21 e nasm
per ricostruire FFmpeg. estrarre le fonti ZeraPS5; mettere ffmpeg-7.1.2.tar.xz
su third_party/ffmpeg/ e esegue su MSYS2 UCRT64: sh tools/build_ffmpeg.sh
Poi con UCRT64/bin nel PATH:
cmake -S . -B build/distribution -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build/distribution --parallel 2
ctest --test-dir build/distribution --output-on-failure

Per scambiare FFmpeg, altere/recompile le sue fonti e ricostruire ZeraPS5 contro
i nuovi include/lib. ZeraPS5-relink-objects.zip forniscono anche oggetti di
applicativo e link.txt con l'ordine delle biblioteche per religare senza ricompilarne.
sostituisce <SURCE>/<BUILD> con le sue cartelle e libav*.a con la versione ricostruita;
eseguire il comando nel directory di build. biblioteche MinGW provengono da MSYS2.

SOURCE-VERSION.txt conserva l'identificazione senza.git. uguaglianza byte a byte
tra le diverse catene di strumenti non è stato certificato. non ci sono restrizioni aggiuntive
di utilizzo, modifica, pulizia o redistribuzione al di là delle licenze applicabili.
