
dist/LEIA-ME-games.txt
========================================
Игры
=====

По одной папке на игру, с файлами, извлечёнными и расшифрованными с ВАШЕЙ консоли, с такой структурой:

games\<pasta из игры>\eboot.bin
games\<pasta из игры>\ sce_sys\param.json
games\<pasta из игры>\ sce_module\ (если у игры есть)

Игры никогда не приходят с эмулятором и не должны быть совместными.

dist/LEIA-ME-system.txt
========================================
Библиотека консолей
=================================

Поместите в system\modules\ эти файлы, извлечённые и расшифрованные с ВАШЕЙ PS5
(на консоли они находятся в /system/common/lib/):

  libSceAgc.sprx
  libSceAgcDriver.sprx
  libSceAmpr.sprx
  libScePsml.sprx

Некоторым играм нужны эти библиотеки; программа запуска указывает, каких не хватает.
Они никогда не приходят с эмулатором и не должны быть совместными с другими
(копировать между собственными компьютерами можно).
Приоритет имеет папка, выбранная в настройках. Найденные локальные библиотеки копируются в наборы в system/modules/collections. Новые наборы добавляются без смешивания исходных папок и перезаписи версий. Полные копии доступны и без исходного диска. Библиотеки не скачиваются.

dist/LEIA-ME.txt
========================================
ZeraPS5 0.1.0+2555f7a-dirty (build 571, 2026-10-29) — местный кандидат на пересмотр

Эмулятор экспериментального PlayStation 5 для Windows x86-64.
Нет гарантии совместимости, стабильности или FPS.

Языки: меню Языки, или Настройки > Языки. Есть 15 вариантов интерфейса,
включая арабский, фарси, русский и украинский. Посмотреть docs/IDIOMAS.txt.

1.Изобразить ZIP в записной папке, за пределами Программных файлов.
Читайте system/LEIA-ME.txt; добавьте только модули консоли.
Откройте ZeraPS5.exe и добавьте папки для игр в Настройки.
Выберите игру и нажмите на Играть. папки и изображения.exfat используют поддержку
Этот пакет не выводит игры и не дешифрует файлы.

Требования: Windows 10/11 x64, CPU x86-64/AVX2, GPU Vulkan 1.3 и драйвер
Python, CMake и MSYS2 не требуются для использования выполнений.
Драйвер Vulkan поступает от производителя GPU, а не от ZIP.
DualSense USB и XInput используют существующую поддержку.
Проверьте docs/LIMITACOES.txt перед тестированием игр.

user/ создается в первом использовании и хранит хранилища, настройки, кеш и записи.
Не делитесь этой полной папкой. отчеты локализуются по умолчанию; линии
с дорогами, общими названиями мест и аккредитациями пропущены.
описание до обмена: фильтр не удаляет любые возможные данные.

Стабильные обновления Windows x64 автоматически просматриваются в
https://github.com/zeraps5/ZeraPS5-Releases/releases/latest/download/latest.json
без входа, токена или идентификации компьютера. запись может быть отключена
В настройках. установка новой версии требует подтверждения.
Достоинство зависит от будущей авторизованной публикации. без доступной публикации,
локальная версия остается доступной. установка проверяет целостность и
user/, games/ и system/. восстановление: docs/ATUALIZACOES.txt.

Реальные источники, FFmpeg и рельефные объекты: sources/ и docs/RECOMPILAR.txt.
Лицензии и кредиты: LICENSE, CREDITS.txt и licenses/.
В пакете нет игр, фирмауэра, консольных модулей или ключей.
Копии, законно извлеченные из собственной консоли. Нет ассоциации с Sony.

dist/docs/ATUALIZACOES.txt
========================================
Актуализация и восстановление

Стабильный канал Windows x86-64: zeraps5/ZeraPS5-Releases на GitHub.
Репозитория развития zeraps5/ZeraPS5 остается частной.
Срок распределения все еще зависит от разрешенного создания и публикации.
Запускник спрашивает releases/latest/download/latest.json по HTTPS, без токена,
имя компьютера или идентификатор установки. не использует API REST.
В последней перенаправлении выберите стабильное выпуски.
HTTP 403/429 или сетевая неисправность сохраняют установку без постоянного повторения.

Новая версия предлагается для подтверждения. приложение ждет запуска
Закрыть, не закрывать процессы и отказаться от обновления с игрой этой активной папки.
Ударите SHA-256 ZIP, canal/arquitetura и hash/tamanho из внутренних файлов.
Отклоняются внешние пути, ссылки, столкновения и персональные файлы.
user/, games/ и system/ не заменяются.

Защитные копии и ежедневные остаются на user/updates/transaction. Недостаток копии восстанавливается
Продолжение программы. перерыв во время копирования вызывает восстановление в
Для вручную восстановления, закрыть эту установку и использовать:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "user/updates/Recuperar-ZeraPS5.ps1" -InstallRoot "PASTA_DA_INSTALACAO" -Recover
Копию восстановления создают при запуске обновления.Смотрите также
user/updates/result.txt. Поддерживайте transaction/backup до того момента, пока не будет подтверждена новая версия.

SHA-256 проверяет целостность в отношении протокола, полученного через HTTPS;
Это не аутентичный подпись.У этого кандидата нет цифрового подпись.

По умолчанию программа проверяет обновления при запуске. Можно также нажать Проверить обновления на главном экране. Проверку при запуске можно отключить в настройках.

dist/docs/IDIOMAS.txt
========================================
Языки интерфейса ZeraPS5

Откройте меню языки в верхней части запуска. Также есть кнопка
Языки в Настройки. Выбор сохраняется при подтверждении и важи в следующем
Открытие; меню и головный экран меняются сразу, без перезапуска игр.

15 вариантов:
- Português (Brasil) — pt-BR
- Português (Portugal) — pt-PT
- Inglês — en
- Espanhol — es
- Francês — fr
- Alemão — de
- Italiano — it
- Japonês — ja
- Coreano — ko
- Chinês simplificado — zh-CN
- Chinês tradicional — zh-TW
- Árabe — ar
- Farsi (persa) — fa
- Russo — ru
- Ucraniano — uk

Арабский и фарисеи используют чтение и расположение с правого на левое.
Поле дорог и адрес обновления продолжаются с левой стороны к
правой страницы для сохранения вашего чтения. опции показывают ваши коренные имена
Для того чтобы вернуться на желаемый язык.

Преференция находится на [интерфейсе] на языке user/config/zeraps5.ini и является
Независимо от [общего] языка, который информирует язык консоли игры.
Он не устанавливает перевод, источники или языковые файлы в играх.
Язык и языки, доступные в каждой игре, зависят от ваших файлов.

Меню, контрольные, уведомления, ошибки, поля отчетов и результаты
обновления используют выбранный язык. Откройте техническую помощь для чтения помощи
в этом языке; Посмотреть в журнале показывает новые записи на выбранном языке, даже
Если предпочтение меняется после исполнения.

Коды, фамильные имена, модели оборудования и заголовки игр даны
Использование информации не может быть переведено.Показание, написанное пользователем, не может быть преведено.
Оригинальные записи продолжаются на user/logs для диагностики.
Предыдущий без структурированного регистра необходимо выполнять повторно для
Переводный перевод. Структурная копия ограничена 64 MiB
В окне отображается до 1 MiB из финальной части просмотра.
Лицензии и кредиты сохраняют свои оригинальные тексты и их действительность.

Каталоги остаются на frontends/launcher/. Генераторы проверяют параметры
tools/check_localization.py проверяет покрытие и воспроизведение.
Технические переводчики были прослежены местным программным обеспечением и частично пересмотрены.
Они все еще нуждаются в пересмотре на коренных ораторов всех языков.

dist/docs/LIMITACOES.txt
========================================
Статус кандидата

Организация распределения и обновления; не объявляет новый доход FPS.
Торговые игры не были открыты для подтверждения этого пакета, сохраняя
Предыдущие результаты не являются обещанием совместимости.

Diablo II пока не имеет доказательной игры: тексты и открытие улучшились,
Но не хватает personagens/cena и есть память ria/cache. Другие игры
Они продолжают подвергаться графическим дефектам, падениям и замедленному развитию.
Опыты opt-in продолжают отключать по умолчанию. не сократилось до
Качество игр и нет персональных кесов или настройки в пакете.

Канал выпусков был подготовлен для местного испытания.
В зависимости от o/publica разрешенный в zeraps5/ZeraPS5-Releases.
Никакой архив, выделение, видимость или учетную запись здесь не изменилось.

dist/docs/PUBLICACAO.txt
========================================
Будущее публикации — ручная стадия, еще не разрешена

Выбранное место распределения: zeraps5/ZeraPS5-Releases, публичное и отдельное.
Развитие: zeraps5/ZeraPS5, частный. не переносить и не открывать последний.
Этот препарат не создает хранилища, не отправляет файлы и не публикует публикации.

После специального разрешения пользователя:
Criar/conferir отдельный склад распределения и его видимость.
2. пересмотреть местный отчет, провести испытания и пересмотреть конечный ZIP.
3. Добавить SHA256SUMS и соответствующие реальные источники. Бинарный ZIP включает
sources/ZeraPS5-source.zip, FFmpeg и предметы для перекрестки.
*-source.zip; автоматический «Сточник» не заменяет его.
4. используйте tools/publish-release.ps1 вручную с -PackageDir и
- AuthorizePublication. сценарий требует подтверждения и создает только один счёт.
Не выполняется путем сборки, упаковки или изменений в разработке.
Revisar/baixar активы расчетов и публикации стационарного выпуска вручную
только после утверждения. latest.json должен следовать ZIP, который SHA указывает.
Проверка общественного перенаправления releases/latest/download/latest.json
И выполнить обновление тестовой установки с фиктивными шлюбами.

Используйте увеличенные номера строения, не используя tags/nomes пакетов.
Автоматический игнорирует версии и другие архитектуры. стабилизированные выпуски
Предыдущие должны быть сохранены для восстановления. в приложении нет токена.
Вход в систему GH, отвечающий за публикацию, отделен от распределения.

Официальные источники, которые были проконсультированы:
https://docs.github.com/en/repositories/releasing-projects-on-github/linking-to-releases
https://ffmpeg.org/legal.html

dist/docs/RECOMPILAR.txt
========================================
Соответствующие источники и религация

sources/ZeraPS5-source.zip содержит реальные источники, тесты, заголовки, CMake,
Скрипты, материалы dist/ и лицензии на пересмотр, указанные в манифесте.
Автоматический файл «Сторовой код» GitHub не заменяет эти источники.
Нет управления Git, персонального источника или настройки машины.

Windows x64, MSYS2 UCRT64 GCC/binutils/make, CMake >= 3.21 и NASM
для восстановления FFmpeg. Вытягивать источники ZeraPS5; поместить ffmpeg-7.1.2.tar.xz
third_party/ffmpeg/ и выполняет на MSYS2 UCRT64: sh tools/build_ffmpeg.sh
Потом с UCRT64/bin в PATH:
cmake -S . -B build/distribution -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build/distribution --parallel 2
ctest --test-dir build/distribution --output-on-failure

Для обмена FFmpeg, altere/recompile ваши источники и восстановление ZeraPS5 против
include/lib. ZeraPS5-relink-objects.zip также обеспечивает предметы
Приложение и link.txt с распоряжением библиотеки для религии без рекомпиляции.
Заменить <Source>/<BUILD> папками и libav*.a перестроенной версией;
Выполняется команда в каталоге постройки. Библиотеки MinGW поступают из MSYS2.

SOURCE-VERSION.txt сохраняет идентификацию без.git.
между различными цепочками инструментов не сертифицировано. Нет дополнительных ограничений
- использование, модификация, очистка или перераспределение за пределами применимых лицензий.
