******************************************************************************
*                UAE - EL UN*X AMIGA EMULADOR Version 0.6.9c                 *
*                          Escrito por Bernd Schmidt                         *
******************************************************************************
*             Traducido al castellano por Olivier Iranzo Anguix              *
*                           <STYLMAK@teleline.es>                            *
*                         el dia 05 de Febrero de 1998                       *
******************************************************************************

Nota: Esto es una traduccion del fichero readme.dos escrito por Bernd Schmidt
      y por lo tanto es el documento original con el que me he basado para
      traducirlo. Descuiden los errores de ortografia, pues no soy espaol. Las
      teclas mencionadas las he convertido a teclado espaol (ej. la tecla END
      la he reemplazado por la FIN). Un saludo a todos los hispanos del planeta.
      -Olivier Iranzo Anguix- 

Por favor lea este documento, el fichero 'readme' y el 'faq' con cuidado antes
de utilizar UAE.

[Introduccion]

Bienvenidos a UAE, el primer emulador de Commodore Amiga con total funcionalidad.
Este documento ha sido escrito para la version DOS de UAE, y contiene informacion
sobre que es UAE, como hacerlo funcionar, configurarlo, y usarlo con todo su
potencial.

[Que es un emulador, y que es UAE exactamente?]

Un emulador es un programa que le permite ejecutar programas de una maquina de la
cual no tiene ni hardware ni sistema operativo, en su ordenador. UAE es un software
emulador y le permite ejecutar casi todo el software para Amiga que se venda
comercialmente y por dominio publico. Ningun extra o hardware especial es necesario
para ello. Solo el pack UAE, y en este caso, un IBM Compatible PC con MS-DOS en su
version 5.0 o mayor.

UAE emula varias piezas de hardware encontradas en un Commodore Amiga, con lo que
podra ejecutar muchos juegos y muchas applicaciones disponibles para Amiga, sin tener
que comprar uno. UAE le permite transferir software de su Amiga, y guardarlo en su
sistema donde podra ser utilizado por el emulador. Mientras se ejecuta, su maquina
se comportara como un Amiga de verdad - tiene joystick, raton, sonido, pantalla
configurable, y supondra que tiene software - el sistema operativo de un Amiga.

Una cosa importante que recordar, es que UAE es un emulador REAL que se comporta
como un Amiga REAL. En una buena maquina con Pentium, funciona a una muy buena
velocidad. UAE es un proyecto activo, que tiene el soporte de mucha gente quien se
dedica en hacerlo posible, y seriamos mejores con algunas contribuciones pues mas
avances en el emulador conseguiriamos.

[CAMBIOS]

* Varios aadidos de la pre-0.7.0 beta version (esto es una version beta).
* Resuelto el bug (fallo) con la opcion del disco duro virtual (aun necesita pruebas).

[NOTAS IMPORTANTES UTILIZANDO LA VERSION DOSUAE]

* Hay tres versiones: uae.exe - version rapida 68k
                      cuae.exe - version compatible 68k
                      uae020.exe - version 68020 con soporte para PICASSOO96

* El soporte para disco duro ha cambiado, tiene que instalarlo y para incluir tu
  fichero standard de disco duro, asegurate incluir la siguiente linea en 'uae.rc'
  file: -W 32:1:2:hardfile
  Mira en el fichero incluido 'uae.rc' como ejemplo.
  O montalo en la interfaz de usuario.

* Para el soportar Picasso, usa Picasso software version 1.31 o mayor.

* Los parametros para el sonido han cambiado con lo que :
     El formato para el parametro especifico de sonido "-S" es :
        -S activo:estereo:bits:freq:maxbuffer:minbuffer:ajuste_de_frecuencia
        No tiene que dar todas las especificaciones, puede terminar despues de cada
        campo.
        activo: 0 (sin sonido), 1 (emulado, pero no se oye), 2 (emulado), o 3
        (emulation total). El valor recomendado es 2.
        estereo: 's' (estereo) o 'm' (mono).
        bits: Numero de bits a usar para la salida de sonido, 8 o 16.
        frecuencia: Frecuencia para la salida de sonido, 44100 o 22050.
        maxbuffer: Tamao maximo del buffer (memoria reservada) para la salida de sonido.
        minbuffer: Tamao minimo del buffer para la salida de sonido.
        ajuste_de_frecuencia: 0 (no ajustado) o 1 (ajustado).

* La nueva opcion para disco duro virtual se usa con la opcion de comando -v y -V
  que es similar a los comandos -m y -M. Los directorios con ficheros amiga tendra
  un fichero llamado #uae.vfs quien hara el control de los nombres de los ficheros
  de amiga y de sus attributos.
  Hay una sub-opcion llamada tamao mangle en la opcion de disco duro virtual, es
  el tamao del nombre base de los ficheros para los directorios del disco duro
  virtual, y es porque DOS tiene un tamao maximo de unos 70 caracteres en cuanto
  a longitud del path, y algunas personas necesitan un monton de sub-directorios.
  Poniendo esta sub-opcion a 1 hara que el disco duro virtual creara nombres
  pequeos para maximizar el numero de sub-directorios que pueda tener, pero creara
  nombres de ficheros pequeos y encryptados...las opciones validas estan del 1
  al 8, siendo por defecto 8, la opcion es entrada con un '*<mangle_size>' despues
  del punto de creacion (para asi tener diferentes tamaos mangle para cada
  directorio instalado), por ejemplo:
  Esto intentara crear nombres de ficheros pequeos:
  -v test:c:\vfs*1
  Esto los hara mas grandes:
  -v work:c:\work*8

* Hay un arreglo de copper por Bernd. Use -C 224 si quiere usar el workbench con el
  overscan (toda la pantalla) maximo. Use -C -1 para otras aplicaciones/juegos.

* Joystick: puede llevar 2 joysticks, cambiar el segundo boton, cambiar los dos
  botones apretados al mismo momento por el tercer boton, codigo de calibracion
  mejorado.

* Implemente el parametro de linea de comando -w <num> para fijar la velocidad del
  m68k, use altos valores como 8 o mas para juegos, demos y para obtener una mejor
  emulacion de sonido, mientras que para las aplicaciones intensiva a nivel de cpu
  es mejor un valor bajo como 1. Por defecto esta en 4. Anote que tiene sentido si
  va a usar un valor bajo, quitar el sonido con -S 0, porque el codigo actual para
  la emulacion de sonido consume mucho tiempo de cpu.

* El debugger puede ser usado. Use INICIO+F6 para activarlo, y use Ctrl+C si quedas
  bloqueado en el. El comando g hace que salgamos del debugger.

* Ya no hay ficheros log (donde quedan escritos informaciones utiles referente al
  inicio y en la salida del emulador), si quiere usarlo haga 'uae > uae.log'. Solo
  quedaran escritos los 100 ultimos mensajes en memoria.

[REQUISITOS MINIMOS DE SISTEMA]

Para ejecutar UAE, necesitara lo siguiente:

* Un ordenador IBM compatible 386 o de mayor cpu.
* MS-DOS version 5.00 o mayor.
* 8 Megabytes de RAM.
* Una tarjeta de video compatible VGA.
* Un raton.

Pero es RECOMENDADO tenga lo siguiente, si quiere aprovechar a fondo UAE:

* Un ordenador IBM Compatible 486 100mhz o un Pentium de mayor velocidad.
* MS-DOS version 5.00 o mayor.
* 16 Megabytes de RAM.
* Una tarjeta de video PCI compatible VGA con soporte para VESA BIOS extensions 2.0.
* Un joystick analogico o digital, connectado al puerto de juego.
* Una tarjeta de sonido Soundblaster/GUS (Gravis Ultrasound) o compatible.

UAE pide *mucha* intensividad a la CPU, con lo que le beneficiara immensamente
una CPU rapida y un buen numero de RAM. Mas rapido ira su ordenador, y mas podra
apreciar lo que UAE le ofrece en terminos de emulacion rapida. No espere ver UAE
volar con tan solo un 386 con 256k de video y 4MB de RAM.

[INSTALANDO UAE]

Deberia descomprimir su copia de UAE en algun directorio, y ejecutar el archivo de
proceso por lotes 'RUNME.BAT', para finalizar el procedimiento de instalacion.
Le pedira 4 veces que pulse la tecla intro.

En el sub-directorio utils, encontrara 2 programas makedisk.exe y readdisk.exe.
Makedisk.exe le permite hacer un fichero de disco duro virtual que UAE usara
como un disco duro cuando emule al Amiga. Tambien puede crear un disquete vacio
para usarlo mientras este funcionando el emulador. En cuanto a Readdisk.exe le
permite leer ficheros de imagenes de discos Amiga (.adf) (Amiga Disk File), y
transferir los contenidos en un directorio MS-DOS. Una mejor explicacion acerca
de como estos 2 programas funcionan aparece mas abajo en este documento.

En el directorio amiga, encontrara 2 programas para Amiga que le permitiran
transferir el contenido de un disquete Amiga en una imagen de disco, y por supuesto
transferir una copia de la Kickstart ROM del Amiga en un fichero llamado
"kick.rom", que usara UAE para emular el Kickstart - un componente esencial si
quiere ejecutar Workbench (el sistema operativo del Amiga). Explicare estos 2
programas mas profundamente un poco mas abajo de este documento.

Cuando este seguro tener todos los ficheros de la distribucion UAE DOS, puede
ejecutar UAE desde el prompt del DOS ejecutando el ejecutable uae.exe.

UAE le proporciona un interfaz de menus simple, que le permite cambiar y
configurar varios aspectos de la emulacion. Lo que sigue ahora es una breve
descripcion de cada comando del menu, y algunas sugestiones para la gente que
no tiene experiencia con el hardware de Amiga y no se siente segura a la hora de
como UAE debe ser configurado.

Tambien puede consultar el fichero QSETUP.DOS que viene con esta distribucion para
una guia paso a paso de como configurar UAE.

[CONFIGURAR UAE]

Despues de ejecutar UAE, una pantalla de configuracion le sera expuesta, con un
menu accesible mediante los cursores. Aqui es donde puede configurar UAE como
quiera que funcione en su sistema. El texto de la parte derecha le indica como
esta configurado UAE en ese momento, y cuando haga cambios en el menu, se veran
reflejados ahi.

[COMANDOS DE TECLADO]

Todos estos comandos de teclado pueden ser usados mientras UAE se ejecuta:

   FIN  + F1           Expulsa disquete DF0:
          F2           Expulsa disquete DF1:
          F3           Expulsa disquete DF2:
          F4           Expulsa disquete DF3:

 INICIO + F1           Inserta disquete DF0:
          F2           Inserta disquete DF1:
          F3           Inserta disquete DF2:
          F4           Inserta disquete DF3:

 INICIO + F6           Activa el Debugger

 Impr.Pant             Crea una copia de la pantalla en un archivo '.tga'

 Bloq.Despl            Activa/Desactiva el desarollo de los graficos (los fija)

 Pause                 Activa/Desactiva el desarollo del sonido

 F12                   Sale del emulador

Las opciones de insertar y expulsar son especialmente utiles si esta instalando
software que tiene mas disquetes que disqueteras (fisicas) tiene. Tambien es util
si quiere asignar con el nombre del disquete, cual de ellos tiene que ser
expulsado antes de asignar.

El Amiga tiene sus propias teclas especiales igual que los MAC tienen su propia
tecla especial, y igual que los nuevos PC's que vienen con teclados equipados
con las teclas de Windows 95. Las teclas especiales izquierda y derecha de Amiga
son usadas para llevar a cabo funciones especiales como puede ser, desenrollar
menus sin el raton y demas.

[TECLAS ESPECIALES DIRECCIONADAS]

Estas teclas son redireccionadas en DosUAE:

   WindowsDerecha
   Repag                  Tecla Amiga Derecha

   WindowsIzquierda
   AvPag                  Tecla Amiga Izquierda

   Insert                 Tecla Amiga Ayuda

   F11                    Tecla \

[ERRORES MAS COMUNES/PREGUNTAS FRECUENTES]

1.Cuales son las diferencias entre la version DOS y la LINUX?

A) Algunos comandos de linea cambian:

            -v VOL:dir    Crea un directory virtual llamado <dir> como un
                          volumen AmigaOS VOL:, esta opcion soporta totalmente
                          los nombres de archivos amiga y sus attributos.
            -V VOL:dir    Como -v, pero de solo lectura.
            -x            No usar framebuffer lineal, aunque este disponible
            -p filename   Usa filename para grabar la salida de impresora (ej. PRN:)
            -I device     Nombre del dispositivo de serie usado (ej. AUX:)
            -w n          Fijar la velocidad de m68k, alta para juegos, baja para
                          aplicaciones que piden mucha cpu, por defecto se usa 4.

   El formato para el parametro especifico de sonido "-S" es el siguiente:
            -S activo:estereo:bits:frecuencia:maxbuffer:minbuffer:ajuste_de_frecuencia
            No tiene por que dar todas la especificaciones, puede terminar despues
            de cada campo.
            activo: 0 (sin sonido), 1 (emulado pero no se oye), 2 (emulado), o 3
            (emulacion total). El valor recomendado es 2.
            estereo: 's' (estereo) o 'm' (mono).
            bits: Numero de bits usados para la salida de sonido, 8 o 16.
            frecuencia: Frecuencia para la salida de sonido, 44100 o 22050.
            maxbuffer: Tamao maximo de buffer para la salida de sonido.
            minbuffer: Tamao minimo de buffer para la salida de sonido.
            ajuste_de_frecuencia: 0 (no ajustado) o 1 (ajustado).

B) Actualmente DosUAE solo soporta discos adf comprimidos con GZIP.

2. Que tipo de software no funciona en UAE?

Aunque UAE se encuentre en un nivel donde emula una gran cantidad de
dispositivos encontrados en un Amiga de verdad, siguen habiendo cosas que
UAE simplemente no puede llevar a cabo en este momento. Primero, UAE carece
de MMU (Unidad de Manejo de Memoria), por lo que el software que requiera de
ella (Utilidades de memoria virtual, Linux, etc.) no funcionara. Una MMU vendra
emulada en otra version, pero en este momento no esta soportada.

UAE tambien es incapacitado para ejecutar software que requiera chipset AGA
(los que llevan los Amiga 1200 y 4000), porque ninguna de sus funciones estan
soportadas. Esto tambien vendra a ser emulado en una version proxima, de momento
solo hemos hecho trabajos experimentales sobre este chipset.

Hay una pequea cantidad de aplicaciones para el Amiga que necesitan un 68020 CPU
*y* un 68881 FPU (Unidad de coma flotante) para funcionar corectamente (algunas
aplicaciones de ray-tracing sobre todo), en lo que tendra que usar la version
68020 de UAE para usarlas.

3. Que debo hacer si no quiero teclear siempre los comandos en linea una y otra vez?

Ponga los comandos en linea que use en el archivo 'uae.rc'. Anote que la
configuracion ya NO se grabara automaticamente en el fichero 'uae.cfg', sera
grabada en 'uae.rc' si pone la opcion '-o' en la linea de comando.

4. Tengo que nombrar las imagenes de disco df0.adf?

No. Especifica solo el nombre de tu imagen de disco despues del parametro -0.
Esto es para la unidad de disquete DF0:. Para la DF1: es -1 etc.

5. Como puedo usar las imagenes de discos disponible en la red?

Los ficheros con la extension .gz o gz.bin son comprimidos con GZip. Bajeselo
en ftp://oak.oakland.edu. Descomprimelos con Gzip -d <nombre_del_fichero>.

6. Porque algunas demos se cuelgan cuando se dice que funcionan en la lista
   de compatibilidad?

Pruebe con la opcion -s 4. Entonces podras mirar en la salida del emulador lo
que te dice. Si no sabes que hacer con esta informacion, escribeme.

7. Como puedo obtener sonido?

No debe de usar '-S 0'..Fije la variable Soundblaster o Gravis Ultrasound
corectamente. Depende de la configuracion de su tarjeta de sonido.
Pruebe usando '-S 2' para sonido mono. Para sonido en estereo pruebe '-S 2S',
para ajustar la frecuencia (distorcion de sonido) pruebe '-S 2S', para las
dos cosas pruebe '-S 2SA'.

8. Como puedo sacarle velocidad a UAE?

Ejecute el emulador en la mas baja resolucion (320x200), ajustela a 256 colores,
asegurese que el aspect correction esta desactivado, y fije el frame rate
(imagenes por segundo) a cada 3 frames. Como ultimo recurso, desactive el sonido.
No aparecera muy bonito, pero se ejecutara lo mas rapido que su maquina pueda
llevarlo.

9. Porque las ventanas de Workbench y las fuentes aparecen aplastadas?

Los modos de video 320x200, 320x240 y 320x400 no son proporcionales. Pruebe
cambiar a 640x480 o 800x600 y active el aspect correction (sin la correction
de aspecto, UAE se salta lineas en la pantalla - activandolo desapare esta
molestia).

10. Porque a veces se cuelga UAE bajo Windows 95?

UAE hace cosas que a veces disgustan a Windows 95. A veces podra hacerlo
funcionar, otras veces no podra. Depende de como lo tenga configurado. Es
recomendado que salga de Windows 95 y que lo ejecute en el DOS prompt con la
cache de disco activada.

11. Acabo de insertar una nueva imagen de disco, pero UAE no la reconoce!

Primero tiene que expulsar el otro disco con FIN + F-tecla.

12. No consigo hacer funcionar los modos de video 640x480 y 800x600.

Estos modos requieren que su tarjeta de video soporte VBE. Puede optar por
usar UniVBE (parte de los programas the Display Doctor) de Scitech
(http://www.scitech.com), o posiblemente un driver de actualizacion por parte
del distribuidor de su tarjeta de video.

13. No se llamava esto the Unusable Amiga Emulator (el Emulador inUtilizable Amiga)?

Si, pero no es nada apropriado ahora. Este nombre solo cabia en la version 0.1,
la cual nunca consiguio arrancar.

14. Sigue sin funcionar. Porque?

La imagen de disco o el archivo rom pueden estar daados. Su configuracion puede
causar errores. Pruebe creando un disquete de arranque (boot disk) con tan solo
el driver de VESA y el de raton.

15. Que debo hacer si encuentro un fallo (bug)?

Si encuentra lo que supone ser un fallo, por favor contacte el autor de la
version DOS de UAE. Contra mas informacion sobre fallos nos proporcioneis,
mas problemas podran ser solventados. Si es posible, incluya una captura de
imagen de la cual salen problemas. Los detalles por parte de los autores estan
al final de este documento.

[HISTORIA DE DOS UAE]

    Version 0.6.9c
         * Varios aadidos de la pre-0.7.0 beta version
           (esto es una version beta).
         * Resuelto el bug (fallo) con la opcion del disco duro virtual
           (aun necesita pruebas).

    Version 0.6.9b
         * Resuelto el bug en cuanto a emulacion de joystick.
           (Ctrl para disparar).
         * Resuelto el bug de lineas vacias en el codigo grafico.
         * Soporte para las roms encryptadas de CLOANTO.
         * Soporte para la emulacion de PICASSO96.

    Version 0.6.9
         * Encontrada la falta de modos VBE perdidos en 068c.
         * Mystic (y a lo mejor otras tarjetas) en hicolor resuelto.
         * Limpieza del interface por Tim Gunn.
         * Joystick: llevar 2 joysticks, mapear el segundo boton del joystick,
           mapear los 2 botones pulsados al mismo momento por el boton 3,
           codigo de calibracion mejorado.
         * Algunos bugs resueltos en la opcion de creacion de disco virtual.
         * Nuevo tamao para la sub-opcion mangle de la opcion crear disco
           virtual, es el nombre base de los archivos quien manglea los nombres.
         * Ultima actualizacion del serial por Stepan.
         * Nuevas opciones de sonido, sonido estereo y ajuste dinamico de
           frecuencia.
         * Nuevo codigo GUS por Michael Sontheimer. Todavia no hay estereo,
           ni ajuste dinamico de frecuencia y tampoco fijacion minima del buffer
           de sonido.
         * Implementacion del parametro -w <num> en la linea de comandos para
           fijar la velocidad de m68k.

    Version 0.6.8c
         * Nueva opcion para disco virtual, que permite nombres completos de
           ficheros amiga con todos sus attributos, en sub-directorios DOS,
           ahora ya no es necesario usar el hardfile (aunque esto es una beta :).
         * Nueva interface por Tim Gunn.
         * Nuevo codigo para serial por Stefan Reinauer, funciona mejor ahora.
         * Nuevo esquema de buffer de sonido, ahora el emulador escribe
           directamente en el buffer de sonido, hay 2 parametros de buffer de
           sonido, minimo y maximo (solo funciona con SB por ahora, GUS
           funciona con el mismo esquema anterior).
         * Fallo resuelto en el codigo VESA, que ignoraba la granulidad SVGA,
           el emulador debe ser mas compatible ahora.
         * Fallo resuelto en el manejo de memoria, el emulador podra funcionar
           mejor bajo windows.
         * Fallo resuelto en la expulsion de disquete.
         * Fallo resuelto en los sprites que faltan.
         * Fallo resuelto en la emulacion del teclado que hacia salir del
           emulador sin avisar.

    Version 0.6.8b
         * Ahora cualquier frecuencia puede ser utilizada, no solo 22050 y 44100.
         * Fallo resuelto en la routine Y de centrado.
         * Algunos cambios en el codigo grafico, para funcionar como el antiguo.
         * Fallo resuelto en la interface de texto, en cuanto a imagenes de
           disco se refiere.
         * Fallo resuelto que hacia que el saliamos del emulador sin saber porque
           (ahora si sabemos :).

    Version 0.6.8
         * Todo el codigo de video esta reescrito.
         * Algunos cambios en el soporte serial para DOS, funciona mejor ahora.
           No probado.
         * El led del Capslock funciona ahora.
         * El debugger puede ser usado, use INICIO+F6 para activar el debugger,
           puede usar Ctrl+C si queda colgado en el. El comando g hara que salga.
         * Ya no hay ficheros log, si quiere usarlo haga 'uae > uae.log'. Solo
           quedaran escritos los 100 ultimos mensajes en memoria.

    Version 0.6.5
         * La tecla Impr.Pant graba una copia de la pantalla en un fichero targa
           (.tga).
         * La tecla Pause activa/desactiva el sonido (el emulador debe iniciarse
           con el sonido activado).
         * La tecla Insert esta direccionada hacia la tecla Ayuda del Amiga.
         * Intente preservar los nombres pequeos de los ficheros bajo
           Windows 95 con la opcion de montar un directorio (no testeado pues
           no tengo win95).
         * Emulacion de joystick con la tecla CTRL DERECHA como disparo.
         * Algunos cambios de codigo grafico, podran funcionar mas tarjetas.
         * Ignora exepciones FPE.
         * Soporta ficheros comprimidos con gnu GZIP (tiene que tener
           gzip/gunzip instalados).
         * Fijados los modos de 16 colores.
         * Fallo resuelto en la Sound Blaster por Michael Sontheimer y Peter
           Remmers.
         * Soporte para GUS por Michael Sontheimer, asegurese de tener la
           variable environment de la Ultrasound corectamente fijado.

    Version 0.6.4
         * Cambios en el interface, el cambio de discos ahora soporta
           directorios, abilidad para pasar de usar el interface.
         * Cambiada la manera en la que la FPU es compilada, a lo mejor mas
           estabilidad.
         * Limpieza en el codigo grafico.

    Version 0.6.3
         * Nuevos codigos graficos, soporte para VBE 2.0 directamente, como
           una VGA normal y VGA mode X.
         * Nuevo codigo para Sound Blaster por Peter Remmers.
         * Codigo del interface de funciones total por Tim Gunn.
         * Soporte para serial, no probado.

    Version 0.6.0
         * Codigo de Sound Blaster optimizado.
         * 2 tamaos de buffers de sonido, minimo y maximo.

    Version 0.5.4b
         * Soporte preliminario de sonido. Solo para Sound Blaster 8 bits a
           22050 de frecuencia de sampleado. Solo funciona con DMA 1 y IRQ 5
           o 7.
         * Algo de debugging en cuanto a soporte para impresora (pues no tengo
           impresora).
         * Bloqueo de variables usadas por interrupcion. Puede incrementar la
           estabilidad del emulador para maquinas con poca memoria.

    Version 0.5.4
         * Version menos optimizada quitado.
         * Script flag forzado a desactivado en el soporte de filesys.
         * Opcion de linea de comando correct aspect ratio incluida. Funciona
           ahora con cualquier resolucion.

    Version 0.5.3
         * Creacion de una version menos optimizada.
         * Implementado el cambiar/expulsar disco.
         * Fallo resuelto en el reset de la CPU por teclado.
         * Optimizado un tanto el codigo asm SVGA.
         * Implementado modo SVGA de 640x480.
         * Slashes (/) soportados en la creacion del filesys.
         * Script y Exec flags forzados en el soporte del filesys.
         * Soporte para impresora llevado del codigo unix.

    Version 0.5.2
         * Codigo asm SVGA reescrito.
         * Implementados los modos VGA de baja resolucion.
         * Fallo del boton del joystick resuelto.
         * Soporte de teclado terminado (teclas extendidas).
         * Implementado el tamao arbitrario de la imagen del disco duro (hardfile).
         * Reescrito Makedisk para soportar el tamao arbitrario del hardfile.

    Version 0.5.0
         * Codigo de asemblador Linux llevado a DOS.
         * Reescrito el codigo asm SVGA.
         * Creacion de la utilidad Makedisk (crea hardfile y diskfiles).
         * Reescrito el soporte para raton (interrupcion).

    Version 0.4.4
         * Implementado version DPMI/EMS con DJGPP 2.0.
         * Reescrito el codigo asm SVGA.
         * Implementado modo SVGA Hicolor/64k con libgrx 2.0.
         * Implementado soporte para joystick (pooling port 201H).
         * Quitada la opcion de linea de comando "Disable messages".
         * Entrada de mensajes en el fichero 'uae.log'.
         * Fallo de la imagen de disco duro (hardfile) resuelto.

    Version 0.4.1
         * Primera version para el publico.
         * Implementado version EMS con DJGPP 1.12.maint4.
         * Ningun modo grafico implementado (Doh!).
         * Implementados los modos SVGA 800x600 256 y Hicolor/32k con libgrx.
           1.03.maint1 (y algunos speed up hacks).
         * Implementado el soporte para teclado (pooling).
         * Filesys fijado para trabajar con DOS.
         * Implementada la opcion de linea de comando "Disable messages".

[CONTRIBUIDORES]

Contribuidores de codigo:
   * Gustavo Goedert: Puertos, codigo de video, codigo de sonido, codigo de filesystem
   * Peter Remmers: Codigo de sonido Sound Blaster
   * Tim Gunn: Codigo del interface
   * Michael Sontheimer: Codigo del sonido de la GUS
   * Tomi Hakala: Fallo coregidos en el codigo del interface

Contribuidores diversos:
    Nemo Pohle: ha reescrito 'readme.dos' para duae054b
    Henry Mantere: Programa Qbasic que ayuda transfiriendo imagenes de discos
                    mediante un cable de serie.
    Brett Eden: ha reescrito 'readme.dos' para duae064, pruebas sobre betas
    Paolo Besser: ha reescrito 'readme.dos' del duae064 hacia el italiano
    Eduardo Motta Buhrnheim (aka MINGO): Algunos trucos interesantes sobre VBE ;)
    Marco de Cesare: Pruebas sobre betas y soporte

   Por favor se apreciara cualquier contribucion a DosUAE. Todos los usuarios de
   DosUAE le seran muy agradecidos.

[INFORMACION]

La version DOS de UAE tiene un sitio Web, en:

    http://www.jackbox.com/users/ggoedert/dosuae/index.html

UAE tambien tiene su propio news board, en:

    http://amiga.nvg.org/uae/index.html

Si usa BBS en Alemania pruebe lo siguiente:

	Point Of No Return BBS
	28k8: +49-6039-95934
	RDSI: +49-6039-95935

[AUTOR]

El autor de DOS port of UAE, Gustavo Goedert, puede ser contactado por correo
electronico (email) en:

ggoedert@jackbox.com

Por favor lea la FAQ y la documentacion con cuidado antes de hacer preguntas a
los autores. No envie ningun correo ha los contribuidores de UAE pidiendoles
imagenes de discos o ficheros ROM Kickstart, pues estos seran ignorados.
