
******************************************************************************
                                    F E L L O W
                          EMULATOR KOMPUTERA COMMODORE AMIGA
                      AUTOR Petter Schau (pettersc@ifi.uio.no)
              Dokumentacja i FAQ - Brett Eden (revere@sub.net.au)
         Tumaczenie na jzyk polski - Pawe Jdrak (mail@cconline.com.pl)
******************************************************************************

     **** PROSZ, PRZECZYTAJ TEN TEKST DOKADNIE ZANIM URUCHOMISZ FELLOW ****

Archiwum zawiera emulator Fellow V0.3.2a,

Emulator zosta napisany przez:

(C) Petter Schau 1996/1997.  (pettersc@ifi.uio.no)

Dodatkowa pomoc przy programowaniu:

(C) Roman Dolejsi 1997          (roman@sorry.vse.cz)
(C) David Voracek 1997          (assassin@paru.cas.cz)
(C) Rainer Sinsch 1998          (sinsch@stud.uni-frankfurt.de)


Warunki uywania i dystrybucji niniejszego emulatora:
--------------------------------------------------------

Prawa do tego programu nale do Pettera Schau i osb, ktre pomogy w jego powstaniu.

Moesz uywa ten emulator za darmo.

Swobodna dystrybucja jest dopuszczalna, jakkolwiek z pewnymi ograniczeniami.

Program ten mona swobodnie dystrybuowa tak dugo, jak zawarto niniejszego archiwum
pozostanie nienaruszona i nie zmodyfikowana, jak rwnie nie bd pobierane adne opaty
przy jego dystrybucji jedynie poza kosztami nonika

Redystrybucja nie wpywa na zmian zasad, na jakich program 
jest uytkowany i redystrybuowany.

Umieszczenie tego programu w kolekcjach na CD-ROMach z innymi wolnymi 
do bezpatnej dystrybucji programami jest dopuszczalne.

Dystrybucja, ktra narusza zasad wolnego od odpatnoci korzystania z Fellow
wymaga zezwolenia od autorw tego programu.

Emulator jest udostpniony w postaci "jak jest" do uytku na wasne ryzyko.
Autor nie ponosi odpowiedzialnoci i nie udziela wsparcia technicznego 
w przypadku powstania jakichkolwiek problemw w zwizku z uywaniem tego emulatora.

Uywajc tego programu potwierdzasz, e zgadzasz si z tym, i autor programu nie
moe by pocigany do odpowiedzialnoci z powodu jakichkolwiek problemw wynikych 
z uytkowania tego programu.
Program ten ma charakter eksperymentalny i uywasz go na wasne ryzyko.

Powysze warunki maj take zastosowanie do kodu rdowego emulatora

Dodatkowe warunki dotyczce korzystania z kodu rdowego:

Moesz dowolnie modyfikowa kod dla wasnego uytku

Jeli cos zmienisz lub dodasz, co moe okaza si uytecznym dla innych
uytkownikw tego programu bardzo prosimy o przesanie nam tej poprawki, 
w celu wczenia jej do nastpnej, oficjalnej wersji kodu

Umieszczanie czci kodu rdowego w innych swobodnie dytrybuowalnych programach
jest dozwolone w przypadku powiadamienia o tym przed faktem autorw i zamieszczenia
informacji o autorach kodu.


"AMIGA", "AmigaOS", "Kickstart" i "Workbench" s zarejestrowanymi znakami towarowymi
Amiga International.  Inne wspomniane tu i zarejestrowane nazwy handlowe pozostaj
wasnoci ich posiadaczy.


Spis Treci:
---------

1       Wstp
2       Wymagania Systemowe
3       Podstawowe wymagania
3.1       Obraz Kickstart'u
3.1.1       Uywanie programu TransROM
3.2       Obraz dyskietki (Disk image)
3.2.1       Uywanie programu Transdisk
3.3       Kopiowanie plikw z PC -> AMIGA i AMIGA -> PC
4       Uruchamianie Fellow
5       Menu system
5.1       Opcja Run
5.2       Soft Reset
5.3       Hard Reset
6       Debugger
6.1       Opcja Step
6.2       Opcja Step over
6.3       Opcja Breakpoint
6.3.1       Opcja Set Breakpoint
6.3.2       Opcja Until Line 312
6.3.3       Opcja Until Event
6.4       Opcje Pamici (Memory option)
6.5       Opcja Cia
6.6       Opcja Io
6.7       Opcja Trace on
6.8       Opcja Trace off
6.9      Opcja Show trace
6.10      Opcja Evlog config
6.11      Opcja Show evlog
6.12     Zgrywanie Wav'w (Wav capture)
7       Konfiguracja
7.1       Konfiguracja dysku (disk configuration)
7.1.1       Obraz dysku w  DF(x)(diskimage)
7.1.2       Status napdu (x)
7.1.3       Prdko DMA Dysku (disk-DMA speed)
7.1.4       Alt-N cycling
7.1.5       File-requester
7.2       Konfiguracja ekranu (Screen configuration)
7.2.1       Rozdzielczo ekranu
7.2.2       Odwieanie ekranu (Frame-skip ratio)
7.2.3       Ustawienie maksymalnej liczby wywietlonych klatek (Maximum frame-  rate)
7.2.4       Wywietlanie bez przeplotu (Flicker-free interlace)
7.2.5       Cycle exact drawing
7.2.6       Scale Y
7.3       Konfiguracja pamici (Memory)
7.3.1       Chip-memory
7.3.2       Fast-memory
7.3.3       Bogo-memory
7.3.4       Kickstart-image
7.3.5       Keyfile
7.4       Konfiguracja dwiku (Sound configuration)
7.4.1       Emulacja dwiku (Sound-emulation)
7.4.2       Jako dwiku
7.4.3       Filtr Low-pass
7.5       Konfiguracja Cpu
7.5.1       Typ Cpu
7.5.2       Prdko Cpu
7.6       Konfiguracja obrazu dysku twardego (Hardfile configuration)
7.6.1       Status urzdzenia hardfile (Hardfile device state)
7.6.2       Nazwa pliku z hardfile (Hardfile filename)
7.7       Konfiguracja pozostaych ustawie (Various configuration)
7.7.1       Porty Joystickw 1 & 2
7.7.2       Diody zasilania i napedu dyskietek
7.7.3       Wydajno wywietlona na ekranie
7.7.4       Zachowanie ustawie Menu przy wyjciu z emulatora.
7.7.5       Automatyczne uruchamianie po podaniu komend (Automatic run after commands)
8           Interfej linii polece (Command-line interface)
9           PIERWSZE KROKI - PROSTY PRZEWODNIK 
10          Klawisze skrtu
10.1          Klawisze skrtu w interfejsie uytkownika
10.2          Klawisze skrtu podczas emulacji



1 Wstp
---------------

Witamy w programie Fellow - emulatora komputera Commodore Amiga dla komputerw
kompatybilnych z IBM.

Dokument ten opisuje uytkowanie i cechy Fellow w wersji 0.3.1 jak rwnie 
informacj jak program ten konfigurowa i wykorzysta w jak najwikszym stopniu
moliwoci przeze oferowane. Emulacja za pomoc Fellow odbywa si tylko na 
bazie programowej.

Fellow jest podobny do UAE - innego emulatora Amigi autorstwa Bernda Schmidta 
i pozostaych osb, ktre przyczyniy si do jego powstania.
Fellow zasadniczo rni si od UAE tym, e zosta napisany specjalnie dla rodowiska
MS-DOS (UAE oryginalnie zosta napisany pod UNIX i pniej powsta port dla 
MS-DOS i WINDOWS - p.tumacza)z najistotniejszymi czciami kodu napisanymi w 
assemblerze x86, co daje zdecydowan przewag Fellow nad UAE pod wzgldem szybkoci,
jakkolwiek na tym etapie zaawansowania, Fellow nadal ustpuj UAE pod wzgldem 
pewnych moliwoci emulowania systemu operacyjnego Amigi.

Fellow dziaa w bardzo podobny sposb jak UAE dla DOS-u. Jeli uywae wczeniej tego
wanie emulatora, nie powiniene mi adnych problemw z obsug Fellow. Jeli
chcesz wiedzie wicej o emulacji Amigi, gorco zachcamy do zapoznania si z dokumentacj
UAE - jest ona znacznie szersza od tej, ktr czytasz.



2 WYMAGANIA SYSTEMOWE
---------------------

Aby uruchomi Fellow na swoim komputerze, Twj system musi spenia nastpujce
minimalne wymagania:

* Komputer kompatybilny z IBM z procesorem 486 lub szybszym
* MS-DOS w wersji 5.00 lub pniejszej
* 11 Megabajtw pamici RAM
* Karta graficzna VGA
* Mysz

Zalecany setup dla optymalnego wykorzystania moliwoci fellow:

* Komputer kompatybilny z IBM z procesorem 486 lub szybszym taktowanym zegarem min 100 Mhz
* MS-DOS w wersji 5.00 lub pniejszej
* 16-20 Megabajtw pamici RAM (Fellow wykorzysta do 28 MB RAM - jeli tylko bdzie dostpne).
* Karta graficzna SVGA w standardzie PCI z obsug standardu VBE 2.0
* Karta dwikowa Soundblaster lub kompatybilna
* Opcjonalnie, Procesor z obsug MMX w pewnych przypadkach rwnie bdzie wykorzystany.

Jeli Twoja karta graficzna nie obsuguje rozszerzenia BIOS-u VESA 2.0 bdziesz potrzebowa
odpowiedniego dla Twojej karty sterownika DOS VBE 2.0 (polecamy zajrze na stron WWW producenta
karty) lub uycie programu Display Doctor firmy Scitech, ktry jest 
dostpny w internecie

Bez zainstalowanej obsugi VBE 2.0 nie bdzie moliwym uzyskanie wszystkich rozdzielczoci
podczas pracy emulatora.

Dziaanie Fellow jest w duym stopniu uzalenione od mocy procesora. Jeli
chcesz uywa aplikacji wykorzystujcych intensywnie grafik przy zachowaniu prdkoci
prawdziwej Amigi, bdziesz potrzebowa procesora klasy Pentium 133 ->150 i szybkiej karty
graficznej PCI. Inne elementy, jak na przykad prdko pamici RAM, rwnie nie pozostaj
bez znaczenia dla wynikw (zwaywszy chociaby fakt, i pami DIMM charakteryzuje si 
czasem dostpu 12ns, a klasyczna pami SIMM (EDO i standard) odpowiednio 60 i 70 ns.


3 ZANIM ZACZNIESZ - PODSTAWOWE WYMAGANIA
----------------------------------------

Zanim zaczniesz uywa Fellow, bdziesz potrzebowa dwch rzeczy:


3.1 Obraz Kickstartu
---------------------

Potrzebujesz kopii zawartoci ROM czyli Kickstaru AmigaDOS, zaczerpnitej z 
prawdziwej Amigi. Zgranie zawartoci ROM moliwe jest dziki programowi
"TransROM", ktry jest doczony do Fellow. Kickstart jest przedmiotem praw 
autorskich Amiga International i z oczywistych przyczyn niemoliwym jest
doczenie go do emulatora. Prawidowym sposobem na uzyskanie tego pliku jest
zgranie go z Amigi, ktr posiadasz.


3.1.1 UYWANIE TRANSROM
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Aby uzyska kopi kickstart ROM i zapisa j w postaci pliku, program TransROM 
musi zosta skopiowany i uruchomiony na prawdziwej Amidze.

CLI> transrom >RAM:kick.rom

Polecenie to skopiuje zawarto pamici ROM zawierajcej kickstart do pliku
w wirtualnym dysku RAM: pod nazw "kick.rom".
Plik ten musi zosta skopiowany na PC i umieszczony w katalogu Fellow (jakkolwiek 
mona umieci go w innym katalogu).


3.2 Obraz dyskietki (Disk-Image)
--------------------------------

Bdziesz rwnie potrzebowa "obrazu" prawdziwej amigowej dyskietki zawierajcej
gr/demo, ktre chcesz uruchomi korzystajc z Fellow.
Uzyskiwanie takich "obrazw" prawdziwych dyskietek z programami na Amige moliwe jest
dziki programowi "Transdisk", ktry rwnie doczony jest do Fellow.

Obraz dyskietki jest plikiem, ktry zawiera dane normalnie zapisane na dyskietce.

Napd dyskietek w komputerach PC NIE MOZE odczytywa dyskietek zapisanych na Amidze, std
te MUSISZ mie obraz prawdziwego dysku Amigi.


3.2.1 UYWANIE TRANSDISK
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Jak TransROM, Transdisk musi najpierw zosta skopiowany i uruchomiony na prawdziwej Amidze,
aby moliwe byo z niego korzystanie.

Transdisk uruchomiony z linii polece AmigaDOS skopiuje ca dyskietk, cieka po ciece,
do pliku, ktry moe by nastpnie czytany przez Fellow.

CLI> transdisk >RAM:df0.adf

Polecenie to spowoduje utworzenie obrazu dyskietki woonej do napdu DF0: w RAM dysku.
Oczywicie obraz taki nie musi nazywa si "df0.adf" - moesz uy dowolnej nazwy.


3.3 KOPIOWANIE PLIKW PC -> AMIGA i AMIGA -> PC
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1. Uywajc kabla null-modem - moesz dokona transferu plikw pomidzy PC a Amig
przy wykorzystaniu protokou Zmodem. Po prostu podcz kabel do portw szeregowych
kadego komputera, zaaduj program terminalowy jak Terminus, NComm lub Term na Amidze i 
Terminate, Telemate, Telix (lub HyperTermianl dla Windows 95, jeli chcesz) na PC 
i rozpocznij sesje upload na Amidze z wczonym protokoem Zmodem. Jeli skonfigurowae 
poprawnie poaczenie (Zmodem powinien ustawi si automatycznie na maszynie, na ktr
uploadujesz plik) Pecet automatycznie zaakceptuje upload i cignie pliki na dysk twardy.

Aby osign najlepsze rezultaty, uzyskaj kopi "BaudBandit serial.device replacement"
dla Amigi i ustaw prdko transmisji na obu maszynach na 57.600 bodw. BaudBandit powinien
pozowli na transfer z prdkoci 5500 cps z Amigi opartej na procesorze 68000 - jest 
dostpny w AmiNET.

Jeli jeste jedn z tych osb, ktre posiadaj Amig 500 z AmigaOS w wersji 1.2/1.3 z 
jednym napdem dyskietek moesz mie kopot. Jeli nie masz programu terminala na dyskietce, 
ktr moesz bootowai uywa w drugim napdzie dyskietek, nie ma moliwoci na korzystanie 
z kabla null-modem celem nawizania komunikacji z pecetem (co jest podstaw do przegrania 
programw jak transdisk lub transrom na amigow dyskietk). Najlepszym, co moesz zrobi 
to nawiza kontakt z innymi uytkownikami Amigi, ktra bdzie moga zaopatrzy Ci w napd,
lub, jeli masz szczcie, moe uda Ci si znale dystrybutora osprztu dla Amigi.

Uwaga: Niektre Amigi nie pozwalaj na zablokowanie portu szeregowego na prdkoci
115.200 bodw. W duym stopniu zaley to od samego komputera - wersji pyty gwnej
i procesora. Zablokowanie portu na takiej prdkoci ma t zalet, e pozwala na 
efektywny transfer plikw z prdkoci ponad 10.000 cps.


2. Jeli nie dysponujesz kablem null-modem lub jeli nie za bardzo chcesz takowy naby
moesz przenosi pliki pomidzy Amig i pecetem uywajc dyskietek sformatowanych pod 
pecetem na 720K. Workbench od wersji 2.1 zosta wyposaony w program CrossDOS, ktry 
pozwala na czytanie przez Amige dyskietek sformatowanych na pececie o pojemnoci 720 Kb.
Jeli nie masz CrossDOS'a (n.p. nie masz dostpu do Workbencha w wersji 2.1 lub wyszej)
moesz rwnie uy programu MessyDOS, ktry jest dostpny w AmiNET. Poniej znajdziesz
krok po kroku wyjanione jak przenosi pliki korzystajc z dyskietek:

     i)Zdobd dyskietk 720Kb. Sformatuj j na pececie lub uywaj CrossDOS

     ii) Stwrz plik .ADF  lub obraz  Kickstartu ROM uywajc metod opisanych
         wczeniej

     iii) Spakuj otrzymany plik uywajc LhA lub Zipa (Upewnij si, e masz te programy
         na pececie eby mg je odczyta kiedy przeniesiesz dyskietk)

     iv) Skopiuj zawarto tak utworzonego archiwum uywaj CrossDOS lub MessyDOS.


     v) Przenie dysk na peceta, skopiuj archiwum na twardy dysk i rozpakuj je.
        Skopiuj .adf albo obraz Kickstartu do katalogu Fellow i gotowe!



4 URUCHAMIANIE FELLOW
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Fellow zaczyna dziaanie przez uruchomienie pliku FELLOW.EXE w linii polece DOSu.
Kiedy program ju si uruchomi zobaczysz ekran menu. rodkowa sekcja pokazuje dyski (obrazy dyskietek) przypisane do poszczeglnych napdw, jak rwnie to czy obraz Kickstartu jest zainstalowany, czy nie.


5 System Menu
-------------

W dolnej prawej czci ekranu znajduje si system menu. Uyj klawiszy kursora
aby porusza si w menu. Podwietlone na zielono skrty s rwnie dostpne. 
Naciniecie Escape przeniesie Ci na poprzedni/wyszy poziom w menu.
System menu jest podzielony nastpujco:

Run
Debugger
Configuration
Soft Reset
Hard Reset
Quit


Opcjom "debugger" i "configuration" powicono osobne sekcje w dalszej czci dokumentacji


5.1 Opcja Run (Uruchamianie)
----------------------------

Wybranie tej opcji spowoduje uruchomienie trybu emulacji Amigi i emulator
dokona prby uruchomienia dysku (obrazu dyskietki) przypisanego do napdu DF0:

5.2 Soft Reset
--------------

Opcja ta spowoduje "ciepy start" emulowanej Amigi.
Zachowana zostanie zawarto pamici, co pozwoli przetrwa programom rezydentnym, jakkolwiek nie mam 100% pewnoci, e funkcja ta dziaa, jak to zaplanowaem.

Opcja soft reset moe czasem nie przynie spodziewanych efektw - do przypadkw
takich zaliczy naley sytuacj  pojawienia si komunikatu GURU lub t, kiedy
Amig zawadnie jaki zoliwy program.  

Jeeli aden obraz Kickstartu nie jest zaadowany, opcja ta spowoduje procedur 
bootowania systemu emulowanej Amigi z dysku (obrazu dyskietki), ktry zosta 
zainstalowany w napdzie DF0:

W niektrych przypadkach moe to doprowadzi do uruchomienia programw nie korzystajcych z Kickstartu. Jeli obraz dyskietki zosta zmieniony przed rozpoczciem emulacji lub po ostatnim resecie, reset musi zosta przeprowadzony ponownie. 


5.3 Hard Reset
--------------

Powoduje cakowite wykasowanie pamici emulowanej Amigi, jak rwnie reinicjalizacj emulatora

Jeeli aden obraz Kickstartu nie jest zaadowany, rwnie ta opcja ta spowoduje procedur 
bootowania systemu emulowanej Amigi z dysku (obrazu dyskietki), ktry zosta 
zainstalowany w napdzie DF0:

W niektrych przypadkach moe to doprowadzi do uruchomienia programw nie korzystajcych z Kickstartu. Jeli obraz dyskietki zosta zmieniony przed rozpoczciem emulacji lub po ostatnim resecie, reset musi zosta przeprowadzony ponownie. 


6 Debugger 
----------

Normalny uytkownik prawdopodobnie nie bdzie korzysta z debuggera, wic
jeli nie rozumiesz opisanych tutaj rzeczy - po prostu pomi ten rozdzia.

Debugger jest prostym rodowiskiem, gdzie poza innymi rzeczami, moesz 
podejrze obecny stan emulowanej Amigi. Zawiera on prosty disassembler, ktry
pokazuje kod wykonywanego programu i stan emulowanej Motorili 68000.
Moliwe jest wykonywanie programu pojedynczymi krokami (sigle-stepped) lub 
zadanie zatrzymania przy okrelonym punkcie zatrzymania (run until breakpoint) 
Moliwe jest przegldanie zawartoci pamici, jak rwnie rejestrw specjalizowanych ukadw Amigi

Podzia menu debuggera przedstawia si nastpujco:

Step
Step Over
Breakpoint
Memory
Cia
Wav Capture
Trace on (*)
Trace off (*) 
Show trace (*) 
Evlog config (*)
Show evlog (*)


6.1 Opcja Step 
--------------

Wykonuje nastpn instrukcj (przeskocz 1 instrukcj do przodu)


6.2 Opcja Step over
-------------------

Ustawia punkt zatrzymania na nastpnej instrukcji i emulator bdzie wykonywa
program do czasu napotkania takiej instrukcji (Uyteczne do przeskakiwania 
ptli i instrukcji jsr/bst)


6.3 Opcja Breakpoint 
--------------------

Opcja ta prowadzi do sub-menu, gdzie emulator bdzie wykonywa program do czasu 
spenienia okrelonego warunku.

Podzia menu opcji Breakpoint przedstawia si nastpujco:

Set Breakpoint
Until line 312
Until Event


6.3.1 Opcja Set Breakpoint
--------------------------

Pozwala na wprowadzenie adresu instrukcji, gdzie wykonywanie programu ma zosta 
przerwane. Po ustawieniu punktu zatrzymania (breakpoint) wykonywanie programu 
uruchamia si.


6.3.2 Opcja Until Line 312
--------------------------

Program bdzie wykonywany do czasu a linia 312 (raster-beam position)
zostanie osignita


6.3.3 Opcja Until Event
-----------------------

Program bdzie wykonywany do czasu zaistnienia wydarzenia Kontrola logw wydarze
znajduje si w "Evlog config" - w najwyszym poziomie menu debuggera.
                        

6.4 Opcja Memory
----------------

Podgld pamici. Uywaj klawiszy kursora i Page Up/Down do nawigacji.
"h" i "a" ustawiaj format hex lub ascii.


6.5 Opcja Cia
-------------

Pokazuje stan rejestrw w chipach Cia.


6.6 IO option
-------------

Pokazuje stan rejestrw ukadw specjalizowanych Amigi. Wybranie tej opcji spowoduje pojawienie si sub-menu, gdzie mona dokona wyboru rejestrw.


6.7 Opcja Trace on
------------------

Pozwala obejrze histori wykonanych przez procesor instrukcji. Zapamitane
zosatnie ostatnie 1/2 miliona instrukcji.


6.8 Opcja Trace off
-------------------

Wycza zapamitywanie wykonywanych przez procesor instrukcji.


6.9 Opcja Show trace
--------------------

Wywietla histori wykonanych przez procesor instrukcji.


6.10 Opcja Evlog config
-----------------------

Konfiguracja logw wydarze, przerwania i wyjtki mog by logowane


6.11 Opcja Show evlog
---------------------

Wywietla zalogowane wydarzenia


6.12 Zgrywanie Wav'w (Wav capture)
-----------------------------------

Pozwala na przekierowanie emulowanego dwiku do pliku, ktry zostanie zapisany w
katalogu instalacyjnym emulatora. Nagrywanie odbywa si z czstotliwoci 44100 hz w 16 bitach, stereo. Dziaa rwnie z kart dwikow.

Plik jest zapisywany w formacie Wav. Funkcja ta jest nadal eksperymentalna - nie
wszystkie programy do edycji dwiku bd mogy odczyta tak wygenerowane pliki, 
prawdopodobnie ze wzgldu na header. (Cool-edit czyta te pliki)

Uwaga: Plik stanie si bardzo duy bardzo szybko. Potrzebujesz okoo 11 MB na minut zapisu.


7 Konfiguracja
---------------

Menu konfiguracji skada si z kilku sub-menu, ktre pozwalaj na regulacj
szeregu ustawie emulatora.


7.1 Konfiguracja dysku (Disk Configuration)
-------------------------------------------

To sub-menu pozwala na zmian wielu ustawie w konfiguracji emulowanych za pomoc obrazw dyskietek, dyskw zainstalowanych w emulatorze.


7.1.1 Obraz dyskietki w DF(x) (Diskimage in DF(x))
--------------------------------------------------

Gdzie: (x) przyjmuje warto 0,1,2 lub 3 - pozwala to na przypisanie poszczeglnych obrazw dyskietek do jednego z 4 wirtualnych napdw dostpnych w Fellow. Kiedy uruchamiasz emulator, wymagane jest by jakikolwiek dysk (obraz dyskietki) by przypisany do napdu DF0:, jeli oczywicie chcesz startowa system wanie z tej dyskietki.

Nacinicie DEL w tym menu spowoduje wyjcie wirtualnego obrazu dyskietki z napdu.

Nacinicie ALT-0 do 9 w tym menu spowoduje "woenie" wybranego obrazu dyskietki, ktrego nazwa jest zachowana w jednym z 10 rejestrw pamici emulatora. (Wicej na ten temat w sekcji File-requester).

Obrazy dyskietek, ktre s skompresowane programami gzip oraz bzip zostan zdekompresowane do katalogu ustawionego przez zmienne systemowe TEMP lub TMP.
Zmiany skompresowanych plikw nie s moliwe. Moliwa jest jedynie zmiana ju rozpakowanego pliku typu TEMP.


7.1.2 Status napdu (x) (Drive (x) status)
------------------------------------------

Gdzie (x) przyjmuje wartoci 0,1,2 lub 3. Opcje te pozwalaj na wyczenie danego napdu tak, e emulowana Amiga go nie widzi. Uyteczno tej funkcji sprowadza si do tego, e AmigaOS nie bdzie alokowa bufora dla tego napdu, a  co za tym idzie - pozwala to na zaoszczdzenie kilku Kb cennej pamici.

Przeznaczenie tej opcji jest takie, e jej uaktywnienie moe pomc w uruchomieniu starych dem, ktre maj niesprawny cruncher.

W normalnym uytkowaniu - pozostaw wszystkie napdy wczone.


7.1.3 Prdko DMA Dysku (Disk-DMA speed)
-----------------------------------------

Pozwala na wybranie prdkoci z jak obrazy dyskietek bd odczytywane przez wirtualny napd. Oryginalnie transfer z dysku jest niski ale emulator pozwala na jego znaczne przyspieszenie.

Dostpne wartoci to "Original" (prdko oryginalna) i "Fast" (szybki transfer)

Pamitaj, e niektre programy nie uruchomi si przy wczonym trybie "Fast".


7.1.4 Alt-N cycling
-------------------

Pokazuje jak daleko przeskoczy kursor kiedy zostanie wcinite DEL lub jeli obraz dyskietki jest wywoany z rejestru pamici emulatora.


7.1.5 File-requester
--------------------

"File Requester" jest uruchamiany w momencie wybrania opcji "Diskimage in DF(x)", czyli podczas "wkadania" wirtualnej dyskietki do napdu.
Przegldaj katalogi, kiedy znajdziesz plik, ktry ma zosta "woony" do napdu, nacinij ENTER.

Oto niektre specjalne funkcje dostpne w ramach "File Requestera"


Quickfind:  (szybkie szukanie) Zacznij wpisywa nazw pliku, kursor przeskoczy do najbardziej       
            podobnego (pod wzgldem nazwy) pliku. 

ALT-(x):    Gdzie (x) jest liter oznaczajca dysk peceta - zostanie wykonany skok do tego dysku 

Ustawienia rejestrw pamici emulatora:

Nacinicie ALY-0 do 9 na nazwie pliku (kiedy jest podwietlona) spowoduje jego zapamitanie tak, e moliwe bdzie bezporednie do niego odwoanie (zaadowanie), jak to zostao opisane powyej.

Nacinicie ALT-| (klawisz na lewo od "1") spowoduje wykasowanie caej pamici rejestrw emulatora (nie myli z rejestrami emulowanej Amigi!)

7.2 Konfiguracja ekranu (Screen configuration)
----------------------------------------------

To sub-menu pozwala na regulacj ustawie dotyczcych graficznej strony emulacji.

7.2.1 Rozdzielczo ekranu (Screen resolution)
----------------------------------------------

Pozwala na ustawienie w jakiej rozdzielczoci bdzie pracowa emulator. 
Moliwe do ustawienia rozdzielczoci s warunkowane tym jakie tryby graficzne obsuguje zainstalowany driver VESA.


7.2.2 Odwieanie ekranu (Frame-skip ratio)
--------------------------------------------

Pozwala na ustawienie jak czsto emulator bdzie odwiea ekran. Ustaw 1/1 kiedy tylko to bdzie moliwe.

Ustawienie niszej czstotliwoci odwieania ekranu spowoduje znaczny spadek jakoci wywietlanych animacji itd, ale spowoduje rwnie wygospodarowanie wikszej iloci czasu na pozostae elementy emulacji.


7.2.3 Ustawienie maksymalnej liczby wywietlonych klatek (Maximum frame-rate)
---------------------------------------------------------------------

Pozwala na ustawienie limitu odwieania wymuszonego na emulatorze.

"Unlimited" - usunie wszelkie ograniczenia i pozwoli emulatorowi na odwieanie ekranu tak szybko, jak to jest moliwe. Ma to take wpyw na prdko powtarzania przy nacisnitym jakimkolwiek klawiszu. Moe okaza si niemoliwym korzystanie z klawiatury, jeli Twj komputer jest za szybki.

"50 hz" - limituje czstotliwo odwieania do normalnej dla A500 pracujcej w systemie PAL.


"Synch with VGA-card" spowoduje prb zsynchronizowania odwieania ekranu z czstotliwoci odwieania Twojej karty VGA. W pewnych przypadkach moe to doprowadzi do absolutnie pynnej animacji. Ze wzgldu na to, e odwieanie w systemie PAL nie do koca odpowiada temu w standardzie VGA, moe to spowodowa zaburzenia w emulacji dwiku i oglnego procesu emulacji danej aplikacji.

Ustawienie to jest ignorowane, kiedy emulacja dwiku jest ustawiona w trybie zsynchronizowanym z emulacj (Sychronized with emulation)

7.2.4 Wywietlanie bez przeplotu (Flicker-free interlace)
--------------------------------------------------------

Przy wczonej tej funkcji zostanie podjta prba zmiany wywietlanego ekranu z przeplotem na bez przeplotu.

Funkcja ta dziaa jedynie w rozdzielczoci ustawionej na 800x600.

7.2.5 Cycle exact drawing
-------------------------

Ta opcja ma charakter BARDZO eksperymentalny. Jeli jest wczona pozwoli m.in. na poprawn emulacj efektu plazmy itd.

Opcja ta, jak na razie, ma dziaanie ograniczone jedynie do zmian kolorw. Ma gwnie na celu umoliwienie zobaczenia jak moe zosta to przeprowadzone bez koniecznoci przeprojektowywania caego systemu graficznego.
Pki co, moliwe jest jej uaktywnienie tylko w rozdzielczoci 800x600. W momencie kiedy zostanie dopracowana, obsugiwa te bdzie pozostae rozdzielczoci.

UWAGA: Pozostawienie tej opcji wczonej traktuj jako ostateczno. Funkcja ta wymaga jeszcze sporo pracy, by funkcjonowaa poprawnie. Rekomenduje si wczanie jej tylko w przypadku, jeli chcesz zobaczy jaki okrelony efekt graficzny.

7.2.6 Scale Y
-------------

Wybranie tej opcji spowoduje, e sterownik karty VGA bdzie uywany do wywietlania ekranu Amigi z bardziej poprawnym pooeniem ekranu. Opcja ta dziaa tylko w niektrych rozdzielczociach (800x600, 640X480, 640x400, 640x350).

Jeli Twoja karta graficzna jest kompatybilna z VESA, ale nie obsuguje rejestrw VGA - nie korzystaj z tej opcji.

7.3 Konfiguracja pamici (Memory)
---------------------------------

To submenu pozwala na zmian typu i wielkoci pamici emulowanej Amigi.


7.3.1 Chip-memory
-----------------

Pozwala wybra jak duo pamici chip bdzie emulowane. Dostpne s ustawienia z przedziau 256Kb - 2048 Kb.


7.3.2 Fast-memory
-----------------

Pozwala wybra jak duo pamici fast bdzie emulowane. Dostpne s nastpujce ustawienia:
0,1,2,4 i 8 MB.


7.3.3 Bogo-memory
-----------------

Pozwala wybra jak duo pamici bogo (znanej rwnie jako slow) bdzie emulowane. To jest trzeci typ pamici, jaki zwyko si instalowa w slocie na spodzie Amigi 500. Dostpne s ustawienia z zakresu 0Kb - 1792 Kb.


7.3.4 Obraz Kickstartu (Kickstart-image)
----------------------------------------

Pozwala wybra ciek dostpu do obrazu ROMu AmigaOS (wymagane dla programw startujcych z Workbencha lub dla uruchomienia samego Workbencha)
Wybranie tej opcji wywoa prosty file-requester,z poziomu ktrego bdziesz mg zlokalizowa i wybra obraz Kickstaru.
Fellow domylnie bdzie poszukiwa pliku "kick.rom"
Plik moe nazywa si dowolnie, musi jednak mie rozszerzenie .rom.

7.3.5 Keyfile
-------------

Pozwala na wybranie Keyfile, ktry suy do odkodowywania zakodowanych Kickstartw.


7.4 Konfiguracja dwiku (Sound configuration)
----------------------------------------------

To sub-menu pozwala na regulacj rnych aspektw emulacji dwiku.
Nie uzyskasz adnego dwiku, jeli emulator nie znajdzie obsugiwanej przeze karty dwikowej.


7.4.1 Emulacja dwiku (Sound-emulation)
----------------------------------------

Moesz wybra nastpujce typy emulacji dwiku:

"No sound"             - dwik nie jest emulowany i generowany

"Emulated, not played" - dwik jest emulowany, ale nie generowany

(Te ustawienia s zawsze dostpne)

"Normal, synchronized with emulation" - najbardziej optymalne ustawienie

"Normal, synchronized with real-time" - moe pracowa lepiej na sabszych komputerach, ale                                      pynno odtwarzania moe zosta zachwiana. Tak czy                                     inaczej - generowanie dwiku powinno by bliskie                                       pynnemu.

Rekomenduje si ustawienie  - "Normal, synchronized with emulation".

Generowanie dwiku w oparciu o ustawienie "Normal, synchronized with real-time" moe spowodowa powstanie znacznych znieksztace. Prdko odtwarzania moe by za i moe rwnie waha si w zalenoci od aktualnej prdkoci emulacji.
To ustawienie pracuje cakiem dobrze w systemach z procesorami Pentium, natomiast AMD K6 nie radzi sobie z zachowaniem odpowiedniej prdkoci.


7.4.2 Jako dwiku (Sound-quality)
------------------------------------

Pozwala na wybr jakoci generowanego dwiku. Mona ustawia rne czstotliwoci prbkowania, dwik 8 i 16 bitowy, mono/stereo w zalenoci od moliwoci posiadanej przez Ciebie wersji SoundBlastera.

UWAGA: ustawienie 44100 hz jest niepotrzebnym obcianiem procesora. Optymalnym pod wzgldem pogodzenia jakoci i prdkoci emulacji jest ustawienie 31300 hz.

Zmiana ustawie w zakresie dwiku 8/16 bit oraz mono/stereo - w marginalnym stopniu wpywa na prdko emulacji


7.4.3 Low-pass filter
---------------------

Umoliwia konfigurcj ustawienia filtru low-pass. Pracujcy z czstotliwoci 7000 hz filtr low-pass wprowadzony zosta celem zapobieenia powstawaniu efektu alliasingu, by te rwnie odpowiedzialny za charakterystyczn moliwo wczania i wyczania diody oznaczajcej zasilanie.

Moliwe ustawienia to: Original (oryginalne) / Always (zawsze) / Never (nigdy).

"Original" (default) filtr bdzie dziaa jak w prawdziwej amidze - istnieje moliwo wczania i wyczania go przez programy.

"Always" filtr bdzie zawsze aktywny.

"Never", filtr nigdy nie bdzie uywany (czyli dwik bdzie emulowany jak w poprzedniej wersji emulatora.

Implementacja zostaa wykonana przez Rainera Sinscha i jest to nowo w wersji 0.3.2a, potrzebny jest koprocesor


7.5 Konfiguracja procesora (Cpu configuration)
----------------------------------------------

To sub-menu pozwala na regulacj niektrych aspektw zwizanych z emulacj procesora Amigi.


7.5.1 Typ procesora (Cpu-type)
------------------------------


Obecnie jedyna dziaajc opcj jest 68000. Prace nad 68030 trwaj *opcja ta jest dostpna, jednak nie dziaa).


7.5.2 Prdko procesora (Cpu-speed)
------------------------------------

Pozwala na kontrol prdkoci wirtualnego procesora. Nie myl tego z rzeczywist wydajnoci emulacji.

Dostpne opcje to "original/oryginalny" - prdko 7.14 mhz oraz "fast/szybki" - prdko 28 mhz (ustawienie trybu fast wpywa na byskawiczne wykonywanie operacji przez blitter, z du oszczdnoci czasu).


7.6 Konfiguracja obrazu dysku twardego (Hardfile configuration)- dalej zwane "hardfiles"
----------------------------------------------------------------------------------------

Hardfile 0 jest prb zostosowania bardziej pojemnego nonika danych dla emulowanej Amigi. Jest to duy plik, ktry jest uywany jako twardy dysk i moe mie dowolny rozmiar.

Hardfiles mog by uywane jedynie z Kickstartem w wersji 2.0 lub nowszym.

Pamitaj, aby sformatowa nowo utworzony hardfile.

Moesz startowa system z jakiegokolwiek Hardfile - maj niszy priorytet przy startowaniu od DF0:, ale wyszy od DF1:

Moesz rwnie zamiast hardfiles uywa nieskompresowanych plikw ADF.

Kolejne hardfiles nazywane s FELLOW0, FELLOW1 itd.

UWAGA:Zmiana w ustawieniu biecego hardfile spowoduje automatyczny twardy reset emulowanej Amigi.

7.6.1 Stan urzdzenia hardfile (Hardfile device state)
------------------------------------------------------

Hardfiles mog by wczone lub wyczone.

7.6.2 Nazwa pliku z hardfile (Hardfile filename)
----------------------------------------------

Opcja ta spowoduje uruchomienie file-requestera. Przegldaj dostpne pliki i wybierz hardfile lub plik ADF, ktrego chcesz uywa.


7.7 Konfiguracja pozostaych ustawie (Various configuration)
-------------------------------------------------------------

W tym menu moesz ustawia inne parametry emulacji.


7.7.1 Porty Joystickw 1 & 2
----------------------------

Moliwa jest nastpujca zmiana ustawie urzdze podczonych do obu portw joysticka w emulowanej Amidze:

Disabled (wyczone), Mouse (mysz), Analog Joystick (Joystick analogowy), Keyboard Joystick Replacement 1 & 2 (substytut joysticka na klawiaturze)
                      
Klawisze substytutu joysticka:

Klawisze kursora z prawym CTRL jako fire1 i lewym ALT, jako fire2.

lub

'D' lewo, 'F' d, 'G' prawo, 'R' gra, lewy CTRL fire1, lewy ALT fire2.

Uywanie joysticka analogowego jest do kopotliwe (aby go skalibrowa - wykonaj obrt joyem podczas emulacji).

Jeli masz kopoty z poprawnym korzystaniem z joysticka analogowego w Fellow, moesz sprbowa uy programu Joyemu, ktry zapewnia bardziej komfortowe z niego korzystanie (do cignicia pod adresem:http://www.dsi.unive.it/~szanella/index.htm ).


7.7.2 Diody zasilania i napdu dyskietek 
----------------------------------------

Pozwala na ustawienie, gdzie bd wywietlane diody zasilania i napdu dyskietek (wykorzystywane bd diody oznaczajce wczenie Capslock, Numlock i Scrollock


7.7.3 Wywietlanie prdkoci emulacji na ekranie 
------------------------------------------------

Pokazuje prdko emulacji w procentach prdkoci prawdziwej Amigi. Wynik jest wywietlany w prawym, grnym rogu ekranu (prawdziwa Amiga wywietla normalnie 50 klatek na sekund).
Podany wynik jest jedynie przyblieniem.


7.7.4 Zachowanie ustawie Menu przy wyjciu z emulatora.
--------------------------------------------------------

Ta opcja ma charakter eksperymentalny. Kiedy jest uaktywniona Twoje ruchy w menu zostan zachowane (co jak makro) przy wyjciu z emulatora i odtworzone w momencie jego ponownego uruchomienia.


7.7.5 Automatyczne uruchamianie po podaniu komend (Automatic run after commands)
--------------------------------------------------------------------------------

Opcja Autorun moe by uaktywniona po wydaniu niektrych komend.


8  Interfejs linii polece (Command-line interface)
---------------------------------------------------

Wszystkie opcje konfiguracyjne mona rwnie osign przez odpowiednie komendy linii polece.

Poniej znajduje si oglna lista dostpnych komend. W przypadku wtpliwoci co do komend tosamych z opcjami dostpnymi w menu - szukaj wicej informacji w sekcjach wyej.


Rone ustawienia:

-h                         This command-line option summary
-log                       Generacja logu - uyj tej komendy by zobaczy jak emulator                      rozpoznaje konfiguracje Twojego komputera.
-nogui                     Pomi wywoanie GUI.
-config file               Uyj pliki zamiast domylnego pliku konfiguracyjnego fellow, ktry                      nosi nazw fellow.cfg.
-ns                        Nie zapisuj ustawie przy wyjciu z emulatora.

Ustawienia dotyczce obrazw dyskw:

-0 file                    Obraz w df0
-1 file                    Obraz w df1
-2 file                    Obraz w df2
-3 file                    Obraz w df3
                           Opisane w 7.1.1

-0e +|-                    wcz/wycz df0
-1e +|-                    wcz/wycz df1
-2e +|-                    wcz/wycz df2
-3e +|-                    wcz/wycz df3
                           Opisane w 7.1.2

-ds +|-                    wcz/wycz szybki transfer z obrazu dyskietki
                           Opisane w 7.1.3

-dmX file                  Pami dyskw X (0..9)
                           Opisane w 7.1.4

-dpath dir/file            Aktualna cieka dostpu. File requester zacznie szukanie w tym                         katalogu
-rmpos +|-                 wcz/wycz zapamitywanie zmian w menu
                           Opisane w 7.1.4
-mpos /../...              Wska aktywne pozycje w menu
                           Opisane w 7.1.4

Ustawienia dotyczce Hardfiles:

-hf file                   Nazwa pliku Hardfile, opisane w  7.6.2
-he +|-                    wcz/wycz Hardfile, opisane w  7.6.1
-hi size                   Stwrz (wyma) dany hardfile (siz = rozmiar w MB)


Ustawienia dotyczce pamici:

-c size                    Rozmiar pamici chip, size*256k, domylnie: 2MB
                           Opisane w 7.3.1
-fm size                   Rozmiar pamici Fast, size w MB, (0,1,2,4,8)
                           Opisane w 7.3.2
-b size                    Rozmiar pamici Bogo (Slow), size*256k, domylnie: 1.75MB
                           Opisane w 7.3.3
-r file                    Plik z obrazem Kickstartu
                           Opisane w 7.3.4
-K file                    Plik z obrazem zakodowanego Kickstartu.
                           Opisane w 7.3.5

Ustawienia joysticka:

-j1 n|a|m|k1|k2
-j2 n|a|m|k1|k2            Joystick w porcie 1 lub 2:
                           n - brak, a - joystick analogowy
                           m - mysz, k1 - substytut klawiatury 1
                           k2 - substytut klawiatury 2
                           Opisane w 7.7.1


Ustawienia dwiku:

-s d|n|c|e                 d - wycz n - normalny c - pynny
                           e - emulowany, ale nie generowany
                           Opisane w 7.4.1
-sf quality                jako: 44100,31300,22050,15650
-ss on|off                 Stereo, on (w) off (wy)
-sb bits                   8 lub 16 bitw
                           -sf,ss,sb opisane w  7.4.2
-s1                        Force Soundblaster V1.0 driver


Ustawienia ekranu:

-res 320200b|320200|320240|640350|640400|640480|800600
                           Rozdzielczo, domylnie: 800600
                           Opisane w 7.2.1
-v none|50|vga             limit czst. odwieania: none (aden), 50 - 50hz, vga - z karty
                           Opisane w 7.2.3
-f number                  Przeskocz 1/number liczby klatek.
                           Opisane w  7.2.2
-i on|off                  tryb bez przeplotu w rozdzielczoci 800x600 on (w) off(wy)
                           Opisane w 7.2.4


Ustawienia procesora:

-cpu 0|3                   Typ procesora 0 - 68000  3 - 68030
                           Opisane w 7.5.1
-cs normal|max             Prdko zegara emulowanych M68000 i  Blittera.
                           Opisane w 7.5.2


Pozostae ustawienia:

-p on|off                  Wywietlanie na ekranie prdkoci emulacji on(w) off(wy)
                           Opisane w 7.7.3
-l scr|kb?|lp?|lp?m|off    Zasilanie/napd - sposb wywietlania:
                           scr - na ekranie (800x600 only)
                           kb1 - na klawiaturze (napd 0, 1, 2)
                           kb2 - na klawiaturze (zasilanie, napd 0, 1)
                           kb3 - na klawiaturze (zasilanie, napd 0+1, 2+3)
                           lp1/2/3 - na port rwnolegy
                           lp1/2/3m - jw. (mirrored)
                           Opisane w 7.7.2
-lk ncs|nsc...             Uywa diod z klawiatury w nastpujcej kolejnoci
                           (Num lock = N, Caps lock = C, Scroll lock = S)
                           Opisane w 7.7.2
-altn 1..4                 Alt-N Cycling
                           Opisane w 7.7.4
-arun none|altn|res        Automatyczne uruchamianie po wydaniu komendy
                           Opisane w 7.7.5


9 PIERWSZE KROKI - PROSTY PRZEWODNIK
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Kiedy ju skopiowae oryginalny dysk Amigi do pliku .adf i przegrae go na swojego peceta - uruchom Fellow i przypisz ten plik (obraz dyskietki) do napdu DF0:

Jeeli jest to dysk korzystajcy z Workbencha upewnij si, e skopiowae obraz Kickstart ROM do pliku, ktry jest usytuowany w katalogu Fellow i nazywa si kick.rom lub, e wybrae do niego odpowiedni ciek dostpu w menu konfiguracyjnym.

Jeeli obraz Kickstartu nie bdzie obecny, Fellow pominie normaln procedur bootowania i sprbuje bez Kickstartu. Dziaa to bdzie z kilkoma grami i demami, ktre ignoruj procedury Kickstartu - nie potrzebuj go do uruchomienia. Aby doprowadzi do bootowania moesz nacisn wybra "RESET" po "wsadzeniu" obrazu dyskietki do wirtualnego napdu emulatora.

Wybierz wielko RAMu, jak chcesz uytkowa, skonfiguruj dwik tak by odpowiada ustawieniom i moliwociom karty dwikowej i wybierz opcj "RUN" z gwnego menu.

Jeli wszystko zrobie dobrze - Fellow powinien uruchomi program.


10 Klawisze skrtu
------------------

Niektre klawisze skrtu dostpne s w interfejsie uytkownika (system menu), a niektre dostpne s podczas emulacji.

10.1 Klawisze skrtu w interfejsie uytkownika
----------------------------------------------

     F5: Soft Reset
     F7: Hard Reset
     F9: Start
    F11: Debugger
  Alt-D: Zmiana ustawie wirtualnych napdw dyskietek
  Alt-F: regulacja czstotliwoci odwieania
  Alt-H: Ustawienia hardfile
  Alt-J: Ustawienia joysticka
  Alt-L: Ustawienia LED
  Alt-M: Ustawienia Pamici
  Alt-R: Ustawienia rozdzielczoci
  Alt-S: Ustawienia dwiku
  ESC  : Spowoduje ruch do poprzedniego poziomu menu (w najwyszym menu uruchomi emulacj)


10.2 Klawisze skrtu podczas emulacji
-------------------------------------

F12                     - Powrt do interfejsu uytkownika (do systemu menu).
HOME + PGUP/PGDOWN      - Zmiana rozdzielczoci
HOME +klawisze kursora - Centruje ekran w niskich rozdzielczociach VGA.
HOME + F11              - Zrzuca ekran do pliku BMP.
HOME + F1/F2/F3/F4      - "w" obraz dyskietki do wirtualnego napdu.
END  + F1/F2/F3/F4      - jw. - "usu"
END  + PGUP/PGDOWN      - Wcz/wycz podwjne wywietlanie linii (line-doubling)- dziaa                        tylko w niektrych trybach SVGA i ma t sam funkcj co opcja "Scale                    Y"
                          


-------------------------------------------------------------------------------------------

Tumaczenie: Pawe Jdrak (mail@cconline.com.pl)

Jeli szukasz najnowszej wersji Fellow i innych informacji o emulacji zajrzyj na http://www.cconline.com.pl


                                     !!!!  UWAGA   !!!!

PROSZ PRZECZYTAJ TEN TEKST ZANIM ZDECYDYUJESZ SI PISA Z PROB O POMOC!!!

1. Tekst dokumentacji Fellow zosta przeze mnie przetumaczony cakowicie niezalenie  w stosunku do jego autorw, jak rwnie autorw emulatora. Std te prosz NIE PISZ do mnie z prob o pomoc w kwestiach technicznych, ktre nie s opisane w tej dokumentacji. 
2. Tumaczenie udostpniane jest w postaci "jak jest" i nie bior odpowiedzialnoci za jakiekolwiek problemy wynike ze stosowania informacji znajdujcych si w dokumentacji Jeli masz konstruktywne uwagi co do tumaczenia - zgo je.
3. Jeli nie moesz sobie poradzi z jakim problemem, a DOKADNIE  przeczytae ca instrukcj moesz napisa (niestety w jzyku angielskim ) do jednego z autorw emulatora - adresy znajdziesz na oficjalnej stronie Fellow : http://www.geocities.com/SiliconValley/Peaks/5244/

