{"id":105738,"date":"2025-07-06T11:43:24","date_gmt":"2025-07-06T09:43:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=105738"},"modified":"2025-07-06T11:43:24","modified_gmt":"2025-07-06T09:43:24","slug":"consoles-de-salon-mesen-v2-1-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=105738","title":{"rendered":"[Consoles de salon] Mesen v2.1.1"},"content":{"rendered":"<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un \u00e9mulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System), Super NES (et Super Gameboy), Gameboy\/Color\/advance, GameGear, MasterSystem, Wonder Swan\/Color et PC Engine (plus d\u00e9riv\u00e9s) \u00e9crit en C++ (interface en c#) g\u00e9rant le multi threading et est capable de s&rsquo;ex\u00e9cuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s&rsquo;attarde sur la pr\u00e9cision, g\u00e8re un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip\/7z, permet l&rsquo;enregistrement vid\u00e9o, le jeu en ligne ou encore d&rsquo;utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra \u00e0 jour automatiquement. En outre il dispose \u00e9galement d&rsquo;un d\u00e9bogueur.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nIl vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10 ou 11 ainsi que DirectX 11 avec, selon les builds, .NET Framework 8+ d&rsquo;install\u00e9.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nA noter qu&rsquo;il est \u00e0 pr\u00e9sent tr\u00e8s probable que Mesen soit devenu l&rsquo;\u00e9mulateur de NES le plus pr\u00e9cis (devant Nestopia UE\/puNES\/Bizhawk) et en passe de devenir le meilleur \u00e9mulateur de cette cat\u00e9gorie tout simplement.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/mesen.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-48447\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/mesen.png\" alt=\"\" width=\"430\" height=\"407\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/mesen.png 770w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/mesen-300x284.png 300w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/mesen-768x726.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px\" \/><\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/mesen-hd.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-83733\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/mesen-hd.png\" alt=\"\" width=\"430\" height=\"433\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/mesen-hd.png 766w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/mesen-hd-150x150.png 150w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/mesen-hd-297x300.png 297w\" sizes=\"auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nPour rappel: il s&rsquo;agit du retour officiel (apr\u00e8s plusieurs forks) de l&rsquo;\u00e9mulateur qui \u00e9tait le meilleur en devenir pour la NES (ou bien c&rsquo;est peut-\u00eatre m\u00eame d\u00e9j\u00e0 le cas), bref une r\u00e9f\u00e9rence, il s&rsquo;agit donc d&rsquo;une excellente nouvelle d&rsquo;autant que cette version fusionne MESEN-S (Snes) et ajoute le support de plusieurs autres consoles.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Diff\u00e9rence entre la version native et la version n\u00e9cessitant .NET:<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<strong>Version <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Compilation_anticip%C3%A9e\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"><u>AoT<\/u><\/a> (sans installation de .NET):<\/strong><br \/>\n&#8211; Avantages : Ne n\u00e9cessite pas d&rsquo;installer .NET, ce qui peut simplifier l&rsquo;installation et l&rsquo;ex\u00e9cution, surtout sur des machines o\u00f9 .NET n&rsquo;est pas d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent.<br \/>\n&#8211; Inconv\u00e9nients : Peut \u00eatre plus volumineux puisque toutes les d\u00e9pendances n\u00e9cessaires sont int\u00e9gr\u00e9es dans le binaire.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<strong>Version avec installation de .NET 8:<\/strong><br \/>\n&#8211; Avantages : Peut b\u00e9n\u00e9ficier des am\u00e9liorations de performance et des optimisations offertes par .NET 8. \u00c9galement, les mises \u00e0 jour et les correctifs de s\u00e9curit\u00e9 de .NET peuvent am\u00e9liorer la stabilit\u00e9 et la s\u00e9curit\u00e9 de l&rsquo;application.<br \/>\n&#8211; Inconv\u00e9nients : N\u00e9cessite que .NET 8 soit install\u00e9 sur la machine, ce qui peut compliquer un peu le processus pour les utilisateurs qui ne l&rsquo;ont pas d\u00e9j\u00e0.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nA noter que la version .NET6 est destin\u00e9e \u00e0 Windows 7 et 8.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nEn gros, si vous voulez une solution \u00ab\u00a0plug-and-play\u00a0\u00bb sans avoir \u00e0 installer de d\u00e9pendances suppl\u00e9mentaires, la version AoT est id\u00e9ale. Par contre, si vous avez d\u00e9j\u00e0 .NET 8 ou si vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 l&rsquo;installer, la version avec .NET 8 pourrait, potentiellement, offrir de meilleures performances et une meilleure gestion des ressources.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<em>Et si vous vous demandez pourquoi l&rsquo;auteur a choisi de faire un build AoT uniquement avec la version fusionnant .NET 8 dans l&rsquo;ex\u00e9cutable, la r\u00e9ponse pourrait \u00eatre celle-ci:<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&#8211; Performance et Compatibilit\u00e9 : La compilation AoT am\u00e9liore les performances en pr\u00e9compilant le code, ce qui peut \u00eatre particuli\u00e8rement avantageux lorsque toutes les d\u00e9pendances, y compris le runtime .NET, sont int\u00e9gr\u00e9es directement dans l&rsquo;ex\u00e9cutable. Cela garantit que le code est optimis\u00e9 pour les performances d\u00e8s le d\u00e9marrage.<br \/>\n&#8211; Simplicit\u00e9 d&rsquo;Utilisation : En int\u00e9grant .NET 8 dans l&rsquo;ex\u00e9cutable, l&rsquo;auteur s&rsquo;assure que l&rsquo;utilisateur n&rsquo;a pas besoin de t\u00e9l\u00e9charger et d&rsquo;installer s\u00e9par\u00e9ment .NET 8. Cela simplifie le processus d&rsquo;installation et r\u00e9duit les probl\u00e8mes de compatibilit\u00e9 li\u00e9s \u00e0 diff\u00e9rentes versions de .NET d\u00e9j\u00e0 install\u00e9es sur les machines des utilisateurs.<br \/>\n&#8211; Coh\u00e9rence : Avec toutes les d\u00e9pendances int\u00e9gr\u00e9es, l&rsquo;application fonctionne de mani\u00e8re coh\u00e9rente sur diff\u00e9rentes machines sans variations de performance dues \u00e0 des diff\u00e9rences dans les installations de .NET. Cela rend la gestion des versions et des mises \u00e0 jour plus facile.<br \/>\n&#8211; \u00c9vite les Conflits de Versions : Lorsque .NET est int\u00e9gr\u00e9 dans l&rsquo;ex\u00e9cutable, il n&rsquo;y a pas de risques de conflits de versions avec d&rsquo;autres applications qui pourraient utiliser des versions diff\u00e9rentes du runtime .NET.<\/em><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nA vous de choisir \ud83d\ude42<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nLes changements:<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<em>&#8211; GBA: Several accuracy improvements (based on test roms)<br \/>\n&#8211; GBC: Fixed broken menu graphics in NASCAR 2000<br \/>\n&#8211; NES: Minor accuracy improvements for rare\/unlikely edge cases (based on test roms)<br \/>\n&#8211; NES: Fixed some issues with the Rainbow mapper implementation<br \/>\n&#8211; NES: Fixed freeze in Mighty Bomb Jack&rsquo;s original release (mapper 185)<br \/>\n&#8211; NES: Fixed NSF file playback in a rare scenario that caused no audio to be played<br \/>\n&#8211; NES: Added support for mapper 552 (fixed version of mapper 82)<br \/>\n&#8211; PCE: CD-ROM &#8211; Added support for CD+G disc playback<br \/>\n&#8211; PCE: CD-ROM &#8211; Fixed freeze in intro sequence in Hyper Dyne Sidearms Special<br \/>\n&#8211; PCE: CD-ROM &#8211; Fixed broken intro sequence in Princess Maker 1 and 2<br \/>\n&#8211; PCE: Minor CPU accuracy fixes\/improvements<br \/>\n&#8211; SNES: Added support for homebrew SNES rumble controller<br \/>\n&#8211; WS: Minor accuracy improvements (based on test roms)<br \/>\n&#8211; Linux: Fixed crash on startup for some systems when using Wayland<br \/>\n&#8211; Linux: Fixed freeze on some systems when closing debugger tools<br \/>\n&#8211; Linux\/macOS: Fixed crash when SDL2 is not found (display an error message instead)<br \/>\n&#8211; Misc: Disabled log output to console (use &#8211;enableStdout to manually enable this behavior<\/em><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Site <a href=\"https:\/\/github.com\/SourMesen\/Mesen2\/releases\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">source<\/a>\/<a href=\"https:\/\/nightly.link\/SourMesen\/Mesen2\/workflows\/build\/master\/Mesen%20%28Windows%20-%20net8.0%20-%20AoT%29.zip\">build<\/a> (<a href=\"https:\/\/github.com\/SourMesen\/Mesen\/releases\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">ancien<\/a>).<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><a class=\"telecharger_icone_zip\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?wpfb_dl=7182\" title=\"Download Mesen\">T\u00e9l\u00e9charger Mesen v2.1.1 (33.5 Mo)<\/a><\/p><\/p>\n<p class=\"p_site_officiel\"><a class=\"site_officiel\" href=\"http:\/\/www.mesen.ca\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Site Officiel<\/a><\/p>\n<p class=\"p_en_savoir_plus\"><a class=\"en_savoir_plus\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/emulateurs\/5-consoles-de-salon\/59-multi-consoles\/\">En savoir plus&#8230;<\/a><\/p>\n<div class=\"fcbkbttn_buttons_block\" id=\"fcbkbttn_left\"><div class=\"fb-share-button  \" data-href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=105738\" data-type=\"button_count\" data-size=\"small\"><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un \u00e9mulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System), Super NES (et Super Gameboy), Gameboy\/Color\/advance, GameGear, MasterSystem, Wonder Swan\/Color et PC Engine (plus d\u00e9riv\u00e9s) \u00e9crit en C++ (interface en c#) g\u00e9rant le multi threading et &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-105738","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-par-defaut","uentry","postonpage-1","odd","post-author-Jets"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pKi2R-rvs","jetpack_likes_enabled":false,"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/105738","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=105738"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/105738\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":105739,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/105738\/revisions\/105739"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=105738"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=105738"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=105738"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}