{"id":12971,"date":"2006-09-13T10:34:49","date_gmt":"2006-09-13T10:34:49","guid":{"rendered":"http:\/\/127.0.0.1\/ef\/?p=12971"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T22:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=12971","title":{"rendered":"[Console] Yabause v0.7.2 + FR"},"content":{"rendered":"<p>Nouvelle version pour cet \u00e9mulateur Sega Saturn qui progresse v\u00e9ritablement \u00e0 chaque release \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2006\/08-aout\/22\/yabause-113.png\" border=\"0\"><\/p>\n<h5> <span style=\"text-decoration: underline;\">Cart <\/span>:<br \/>\n&#8211; Quelques changements du Netlink (ne fontionne pas encore).<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">CD Block<\/span> :<br \/>\n&#8211; Corrections de la commande de lecture du disque avec le CD Block et am\u00e9liorations. Les modes de lecture fonctionne correctement.<br \/>\n&#8211; Ajout du bon compteur de r\u00e9p\u00e9tition.<br \/>\n&#8211; Les donn\u00e9es du CD audio sont maintenant \u00e9crites vers son propre tampon, lequel est ensuite jou\u00e9 par le SCSP.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">SCSP <\/span>:<br \/>\n&#8211; Les donn\u00e9es du CD audio sont maintenant jou\u00e9s par le SCSP. Le support EFSDL et EFPAN doivent encore \u00eatre ajout\u00e9s.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Noyau vid\u00e9o Opengl<\/span> :<br \/>\n&#8211; glutInit est maintenant appel\u00e9 en priorit\u00e9 avec toutes les autres fonctions glut (hormis pour le portage Windows).<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Noyau vid\u00e9o Software<\/span> :<br \/>\n&#8211; Ajout du \u00ab\u00a0normal sprite flipping\u00a0\u00bb (copi\u00e9 \u00e0 partir du \u00ab\u00a0scaled sprites\u00a0\u00bb).<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un bug avec le calcul de la couleur en 8 bpp pour les sprites scaled (\u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle) et distorted (d\u00e9form\u00e9).<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un bug qui provoqu\u00e9 la duplication des textures avec les sprites \u00ab\u00a0regular\u00a0\u00bb 8 bpp.<br \/>\n&#8211; Les sprites \u00ab\u00a0Distorted (d\u00e9form\u00e9)\u00a0\u00bb sont plus s\u00e9curis\u00e9 (ne seront plus lu en dehors de la texture).<br \/>\n&#8211; Correction de la transparence pour les sprites \u00ab\u00a0distorted (d\u00e9form\u00e9)\u00a0\u00bb.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un bug avec les sprites \u00ab\u00a0scaled\u00a0\u00bb (in zoom points modes two points mode and C point upper than A).<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un bug qui provoquait un probl\u00e8me de priorit\u00e9 avec les sprites.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Portage Linux <\/span>:<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un avertissement du GTK.<br \/>\n&#8211; Ajout et support du Joystick.<br \/>\n&#8211; Ajout d&rsquo;un test dans la bo\u00eete de dialogue de configuration. L&rsquo;onglet entr\u00e9e est affich\u00e9 seulement quand l&rsquo;\u00e9mulation est initialis\u00e9.<br \/>\n&#8211; Ajout des param\u00e8tres NTSC\/PAL.<br \/>\n&#8211; Les param\u00e8tre d&rsquo;entr\u00e9e sont maintenant d\u00e9sactiv\u00e9 lorsque le PERCore n&rsquo;est pas initialis\u00e9.<br \/>\n&#8211; Ajout d&rsquo;un onglet pour param\u00e8trer le son.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Portage Macos<\/span> :<br \/>\n&#8211; Ajout de code qui am\u00e9liore les param\u00e8trages (tout devrait fonctionner maintenant, sauf les boutons \u00ab\u00a0browse\u00a0\u00bb).<br \/>\n&#8211; Les contr\u00f4les utilisent maintenant les nouvelles fonctions Per*.<br \/>\n&#8211; Corrections de certains bugs dans les bo\u00eetes combo.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Portage Windows<\/span> :<br \/>\n&#8211; Ajout du lien EC Compatibility list (Liste de compatabilit\u00e9 d&rsquo;EC) dans le menu \u00ab\u00a0Aide\u00a0\u00bb.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un probl\u00e8me avec le fichier Yabause.ini lorsque ce dernier n&rsquo;\u00e9tait pas pr\u00e9sent. Les valeurs par d\u00e9faut n&rsquo;\u00e9taient plus bonnes.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un bug qui faisait que Yabause tournait en boucle, lorsque le chemin du Bios n&rsquo;\u00e9tait pas correcte.<br \/>\n&#8211; Les messages d&rsquo;erreurs DirectX donnent plus d&rsquo;info en cas d&rsquo;erreur.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un probl\u00e8me pour les personnes qui n&rsquo;ont pas de tampon hardware du son sur leurs cartes sons.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;information erron\u00e9 dans le fichier README.WIN.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un petit probl\u00e8me d&rsquo;affichage de textes dans la fen\u00eatre de dialogue \u00ab\u00a0Transfert de la m\u00e9moire\u00a0\u00bb.<br \/>\n&#8211; Tous les fen\u00eatres peuvent maintenant \u00eatre ferm\u00e9s en utilisant l&rsquo;ic\u00f4ne X dans le coin en haut \u00e0 droite.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">G\u00e9n\u00e9ral <\/span>:<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un probl\u00e8me qui dans certains cas faisait que Yabause pouvait planter lorsque les param\u00e8tres du son \u00e9taient alt\u00e9r\u00e9s.<br \/>\n&#8211; Certains fichiers inutiles ont \u00e9t\u00e9 retir\u00e9s.<br \/>\n&#8211; La d\u00e9tection SDL est d\u00e9plac\u00e9 dans la partie \u00ab\u00a0global\u00a0\u00bb du script de configuration et qui peut \u00eatre utilis\u00e9 pour tous les portates.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un \u00e9trange probl\u00e8me quand quelques fonctions essay\u00e9 de revenir sur une valeur qui ne lui correspondait pas.<br \/>\n&#8211; Correction d&rsquo;un certains nombres de choses qui provoquait des probl\u00e8mes de compilation avec VC++(VC++ ne peut pas \u00eatre encore totalement compil\u00e9).<br \/>\n&#8211; La configuration est maintenant v\u00e9rifi\u00e9 si les macros \u00ab\u00a0c99 variadic\u00a0\u00bb sont disponibles. <\/p>\n<p><em>Traduction: <a href=\"http:\/\/www.tradu-france.com\/\">Tradu-France<\/a><\/h5>\n<p><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2006\/08-aout\/22\/yabause-115.png\" border=\"0\"><\/p>\n<p><p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><a class=\"telecharger_icone_zip\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?wpfb_dl=2964\" title=\"Download ZeroSPU2\">T\u00e9l\u00e9charger ZeroSPU2 0.4.6 (r5875\/r5822) (27 Ko)<\/a><\/p><br \/>\n<\/p>\n<p class=\"p_site_officiel\"><a href=\"http:\/\/yabause.sourceforge.net\/\" class=\"site_officiel\" target=\"_blank\">Site Officiel<\/a><\/p>\n<p class=\"p_en_savoir_plus\"><a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/emulateurs\/5-consoles\/50-sega-saturn\/\" class=\"en_savoir_plus\">En savoir plus&#8230;<\/a><\/p>\n<div class=\"fcbkbttn_buttons_block\" id=\"fcbkbttn_left\"><div class=\"fb-share-button  \" data-href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=12971\" data-type=\"button_count\" data-size=\"small\"><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nouvelle version pour cet \u00e9mulateur Sega Saturn qui progresse v\u00e9ritablement \u00e0 chaque release \ud83d\ude42 Cart : &#8211; Quelques changements du Netlink (ne fontionne pas encore). 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