{"id":134060,"date":"2026-06-04T19:21:59","date_gmt":"2026-06-04T17:21:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=134060"},"modified":"2026-06-04T19:21:59","modified_gmt":"2026-06-04T17:21:59","slug":"consoles-de-salon-yabasanshiro-2-v1-20-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=134060","title":{"rendered":"[Consoles de salon] YabaSanshiro 2 v1.20.11"},"content":{"rendered":"<p>Anciennement appel\u00e9 <a href=\"https:\/\/www.uoyabause.org\/static_pages\/download\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">UoYabause<\/a>, YabaSanshiro est une version bas\u00e9e sur <strong>Yabause<\/strong> (\u00e9mulateur Saturn) maintenue par <a href=\"https:\/\/github.com\/devmiyax\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Devmiyax<\/a> (d\u00e9veloppeur japonais).<br \/>\nDevmiyax avait propos\u00e9 plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e de <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=org.uoyabause.uranus&#038;hl=fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">YabaSanshiro<\/a> sur la sc\u00e8ne de l&rsquo;\u00e9mulation Saturn pour le syst\u00e8me Android et sur laquelle cette version Windows est bas\u00e9e.  L&rsquo;\u00e9mulateur fait presque jeu \u00e9gal avec SSF (d&rsquo;ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux \u00e9mulateurs compl\u00e9mentaires.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/yaba2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-82597\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/yaba2.png\" alt=\"\" width=\"443\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/yaba2.png 1606w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/yaba2-300x260.png 300w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/yaba2-768x666.png 768w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/yaba2-1024x888.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 443px) 100vw, 443px\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nNote sur la v2: Devmiyax propose une nouvelle version de son \u00e9mulateur Saturn bas\u00e9 sur Yabause. Abandonnant totalement la version Windows et se concentrant uniquement sur le port Android, gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;architecture de Yabause, les modifications\/am\u00e9liorations sur les jeux sont r\u00e9percut\u00e9s normalement sur tous les ports. Plusieurs fonctionnalit\u00e9s ne marchent plus avec le port Windows. Il est triste de voir que ce fork prometteur s&rsquo;est effondr\u00e9 au fil du temps.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Les changements sont:<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<em>&#8211; Refonte compl\u00e8te de l\u2019\u00e9mulation VDP2 pour reproduire le pipeline r\u00e9el de lecture et composition du Sega Saturn pixel par pixel.<br \/>\n&#8211; Abandon de l\u2019ancien rendu bas\u00e9 sur des polygones et le blending GPU classique au profit d\u2019une architecture fid\u00e8le au fonctionnement du mat\u00e9riel d\u2019origine.<br \/>\n&#8211; Correction des probl\u00e8mes de transparence excessive caus\u00e9s par l\u2019accumulation incorrecte des couches translucides.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation correcte du \u00ab destination alpha \u00bb utilisant la couche de priorit\u00e9 imm\u00e9diatement inf\u00e9rieure comme sur le hardware Saturn.<br \/>\n&#8211; Prise en charge du \u00ab special priority \u00bb avec gestion des priorit\u00e9s au niveau du pixel et non plus uniquement par couche.<br \/>\n&#8211; Support de l\u2019\u00ab extended color calculation \u00bb permettant la composition des 3e et 4e niveaux de priorit\u00e9.<br \/>\n&#8211; Nouvelle architecture bas\u00e9e sur des G-Buffers d\u00e9di\u00e9s \u00e0 chaque couche graphique.<br \/>\n&#8211; D\u00e9codage s\u00e9par\u00e9 des couches NBG0, NBG1, NBG2, NBG3, RBG0 et sprites avant composition finale.<br \/>\n&#8211; Enregistrement des attributs par pixel (couleur, priorit\u00e9, transparence, param\u00e8tres de calcul de couleur, etc.).<br \/>\n&#8211; Nouveau shader de composition effectuant le tri des priorit\u00e9s et les calculs de couleur dans l\u2019ordre r\u00e9el du mat\u00e9riel Saturn.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation compl\u00e8te du compositing des couches et de la gestion des priorit\u00e9s par pixel.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation du calcul de couleur normal (ratio, addition et mode CCRTMD).<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation du \u00ab destination alpha \u00bb.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation du calcul de couleur \u00e9tendu utilisant les 3e et 4e priorit\u00e9s.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation du Line Color (LNCL).<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation du Special Priority par caract\u00e8re et par pixel.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation du Special Color Calculation (SFCCMD et couleurs de palette).<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation du Color Offset et du suivi des param\u00e8tres par ligne de balayage.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation des trois modes CRAM et des fen\u00eatres d\u2019affichage de couches.<br \/>\n&#8211; Impl\u00e9mentation des d\u00e9grad\u00e9s de couleur et de la gestion sp\u00e9ciale du CRAM haute r\u00e9solution.<br \/>\n&#8211; Logique de composition des sprites et ombres MSB finalis\u00e9e, validation des attributs encore en cours.<br \/>\n&#8211; Correction du rendu des murs translucides dans Doom.<br \/>\n&#8211; Correction de la teinte violette affich\u00e9e dans les fen\u00eatres de texte de Luna.<br \/>\n&#8211; Correction du fond de menu translucide dans Azel (Panzer Dragoon Saga).<br \/>\n&#8211; Correction du m\u00e9lange de transparence de l\u2019oc\u00e9an dans Sonic R.<br \/>\n&#8211; Environ 90 % des fonctionnalit\u00e9s de composition et de calcul de couleur du VDP2 sont d\u00e9sormais prises en charge.<br \/>\n&#8211; Les fonctions \u00ab Special Color Calculation \u00bb en mode couleur RGB directe ne sont pas encore prises en charge.<br \/>\n&#8211; Les fen\u00eatres de calcul de couleur et l\u2019effet mosa\u00efque ne sont pas encore impl\u00e9ment\u00e9s.<br \/>\n&#8211; Impact sur les performances limit\u00e9 \u00e0 environ 8 % en moyenne malgr\u00e9 une pr\u00e9cision nettement sup\u00e9rieure.<br \/>\n&#8211; Maintien d\u2019un framerate largement sup\u00e9rieur \u00e0 60 FPS sur les appareils Android modernes test\u00e9s.<br \/>\n&#8211; Utilisation des fonctionnalit\u00e9s modernes telles que MRT et G-Buffers pour reproduire fid\u00e8lement le fonctionnement du VDP2.<\/em><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"500\" height=\"282\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Bf-gtrWMfS0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fr-FR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/tradu-france.com\/\">Site de la traduction fran\u00e7aise<\/a>.<\/p>\n<p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><a class=\"telecharger_icone_zip\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?wpfb_dl=7112\" title=\"Download YabaSanshiro\">T\u00e9l\u00e9charger YabaSanshiro v3.4.0 (20.1 Mo)<\/a><\/p><\/p>\n<p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><a class=\"telecharger_icone_zip\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?wpfb_dl=7869\" title=\"Download YabaSanshiro 2\">T\u00e9l\u00e9charger YabaSanshiro 2 v1.20.11 (88.4 Mo)<\/a><\/p><\/p>\n<p class=\"p_site_officiel\"><a class=\"site_officiel\" href=\"https:\/\/www.yabasanshiro.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Site Officiel<\/a><\/p>\n<p class=\"p_en_savoir_plus\"><a class=\"en_savoir_plus\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/emulateurs\/5-consoles-de-salon\/50-sega-saturn\/\">En savoir plus&#8230;<\/a><\/p>\n<div class=\"fcbkbttn_buttons_block\" id=\"fcbkbttn_left\"><div class=\"fb-share-button  \" data-href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=134060\" data-type=\"button_count\" data-size=\"small\"><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anciennement appel\u00e9 UoYabause, YabaSanshiro est une version bas\u00e9e sur Yabause (\u00e9mulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (d\u00e9veloppeur japonais). 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