ADAM+ est un émulateur moderne conçu pour reproduire la console ColecoVision et l’ordinateur Coleco ADAM.

 

Il a été développé pour Windows avec la bibliothèque Qt6, ce qui lui donne une interface graphique stable et performante. Le projet est inspiré d’EmulTwo mais a été entièrement réécrit afin d’offrir une meilleure robustesse et une extensibilité accrue.
 


 

Il ne se limite pas à l’émulation: il intègre aussi des outils de débogage et de développement, permettant aux passionnés de rétro‑gaming et aux développeurs de tester, analyser et créer des programmes dans un environnement fidèle aux machines originales. ADAM+ se présente donc comme une suite complète, à la fois pour rejouer aux classiques des années 80 et pour explorer l’histoire technique de la ColecoVision et de l’ADAM.
 

Télécharger ADAMP v0.3.11.25 (27.0 Mo)

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shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.

 

Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v169 (25.3 Mo)

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.44 (15.5 Mo)

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NeoStation est un frontend moderne pour jeux rétro, pensé pour être simple, esthétique et multiplateforme (Android, Windows, MacOS, iOS, Linux). Son interface fluide s’utilise aussi bien à la manette qu’au tactile. Grâce à NeoSync, il offre la sauvegarde cloud gratuite des parties, permettant de les retrouver sur tous ses appareils. Le projet prévoit d’intégrer les succès rétro et les métadonnées communautaires. Gratuit mais soutenu par les dons, NeoStation veut rendre l’émulation rétro plus accessible et agréable.
 


 

Télécharger NeoStation v0.0.16 (36.4 Mo)

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DosPanel est une interface utilisateur graphique pour DOSBox sous Windows. L’utilisateur peut effectuer tous les réglages nécessaires au démarrage des applications DOS dans DOSBox sans se soucier de la syntaxe quelque peu rudimentaire du fichier de configuration. Chaque application DOS peut avoir ses paramètres individuels stockés par le programme.
 

 

Télécharger DosPanel v1.8.3 (1.9 Mo)

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Ceci est un fork de x49gp, un émulateur de la plateforme matérielle HP 49G+/50G. Au lieu d’émuler le processeur Saturn comme la plupart (tous ?) des émulateurs HP, celui-ci va un niveau plus loin en émulant directement le système ARM.
 

 

Télécharger x50ng v2.5.1 (1.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/11/26) (2.1 Mo)

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3Beans est un émulateur expérimental de la Nintendo 3DS. Il fonctionne à bas niveau en exécutant directement le système de la console comme s’il tournait sur le vrai matériel. Tout est interprété et rendu par logiciel, ce qui le rend portable mais assez lent. L’auteur prévoit d’ajouter plus tard l’accélération matérielle pour améliorer la vitesse.
 
Le projet est encore en développement : certains jeux commerciaux commencent à être jouables, mais les titres numériques ne le sont pas encore, et le menu principal n’est pas totalement fonctionnel. 3Beans est disponible sur Windows, macOS et Linux, avec des versions publiées automatiquement sur GitHub.
 
Pour l’utiliser, il faut extraire depuis une vraie 3DS les fichiers boot9.bin, boot11.bin et nand.bin. Un fichier sd.img peut être créé pour simuler une carte SD, et les ROMs doivent être dumpées en version chiffrée. Une fois ces fichiers présents, l’émulateur se comporte comme la console d’origine, avec des contrôles configurables et une option de démarrage automatique des cartouches.
 

 

Télécharger 3Beans (2025/11/26) (3.5 Mo)

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Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.
 


 
Les changements
– Workaround for a nvidia driver crash on Linux.

 

Télécharger Deecy v0.5.4 (6.5 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 25 (7.3 Mo)

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Ruffle est un émulateur Adobe Flash Player écrit dans le langage de programmation Rust. Ruffle cible à la fois le bureau et le Web à l’aide de WebAssembly. Il s’intégrera parfaitement dans votre navigateur en toute transparence et vous permettra ainsi de lire des vieux sites web comme par exemple celui de notre Mamu_ international 😀
 

 
Site de développement.
 

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Il s’agit d’une version améliorée de M88, émulateur de Nec PC8801.
 

 

Télécharger M88x v2.21a (2025/10/21) (156 Ko)

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{"id":15266,"date":"2008-03-11T12:42:44","date_gmt":"2008-03-11T12:42:44","guid":{"rendered":"http:\/\/127.0.0.1\/ef\/?p=15266"},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-29T23:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=15266","title":{"rendered":"[Console] Regen v0.60"},"content":{"rendered":"

Cr\u00e9\u00e9 par AamirM, cet \u00e9mulateur int\u00e8gre le filtre NTSC de Blarrg et utilise le syst\u00e8me de plugins de Kega Fusion. <\/p>\n

* Changed the Z-80 emulator from MZ-80 to RAZE as this is much more accurate and
\nsince MZ-80 was having some problems with some games. If you find some games broken
\nreport them.
\n* Updated M68K core to latest version as a result debugger disassembly is broken for now.
\n* Added highly customizable and fast text engine. You can change the text color from
\nthe ini file by modifying TextColor_R, TextColor_G, TextColor_B values.
\nOption to make and change fonts will be added later.
\n* Option to show framerate.
\n* Added my own pixel doubling(non-anti-aliased) and interpolated filter plugins.
\n* Added option to not emulate console lock-ups. These are not emulated by default.
\nYou can emulate them by setting EmulateLockups variable to 1 in the ini file.
\n* Changed the name of \u00ab\u00a0Superfast blitting\u00a0\u00bb to \u00ab\u00a0Superfast rendering\u00a0\u00bb as this is right.
\n* SRAM and EEPROM saving and loading added. Maybe incorrect. I couldn’t test it much.
\nYou can disable their loading and saving from the \u00ab\u00a0System\u00a0\u00bb menu.
\n* WAV logging added. VGM logging will be added soon. The directory where the sound will be dumped
\ncan be specified in the ini file by changing the SoundDumpDir variable.
\n* Made Super Street Fighter II working. You must disable autofix checksum for it to work.
\n* Tried to improve the PAR support. I couldn’t test it much. Tell me how it goes.
\n* Regen can now fool the \u00ab\u00a0Emulator Detector\u00a0\u00bb program made by Tiido. It can detect if his program is being
\nrun on real Genesis or on an emulator. I could not find any emulator that is capable of fooling it…no not even Kega.
\n* Following unlicensed games added, more to come soon:
\n– Super Bubble Bobble
\n– Earth Defend
\n– Whac-A-Critter \/ Mallet Legend
\n– Funny World And Balloon Boy
\n– Squirrel King
\n– Bugs Life. Autofix checksum must be disabled for this game to work.
\n* Fixed the following bugs(mostly reproted by ZSNES forum members):
\n– Sprites showing up in Battle Tech start when they shouldn’t be. Thanks to Eke for
\nreporting this problem and telling the solution too Smile
\n– Sound problems in Sonic 2.
\n– Loading another game past Virtua Racing causes the graphics to be messed up.
\n– Loading another game from history when Virtua Racing is loading causes the emulator to crash.
\n– Does not mute sound when lost focus.
\n– Once a cheat is enabled, you can’t change the state if it’s a multi-option cheat.
\n(e.g. Sonic 1 chaos emerald modifier, can’t change from Six to Five, always goes back to Six).
\n* Hopefully fixed(or at least minimized) the static in sound when window is moved.
\n* The following things are still unfixed due to some valid reasons Smile
\n– Ultimate Mortal Kombat Trilogy. AFAIK its a hack. I don’t like to add hacked games that need special handling.
\nBut if there are enough people who would like to see it on Regen then I will add it. Currently there has been just 2 requests Smile
\n– No autopause if minimized using taskbar button. Windows reports that Regen has the focus. I could not find
\nany emulator, with autopause option, that autopaused this way.
\n– Save states in Virtua Racing. Genecyst savestate format currently does not allow extra stuff to be saved. It needs to be extended.
\n– Game no Kanzume o Tokuyou won’t run. It wants to write to ROM and also seems to use unused VDP control bits.
\nI have not found *right*(read without hack) way to run this game.
\n– Wonder Library will also not run. Is it really a Genesis game?? Seems to be a SegaCD game. It does lots of unused memory read\/writes
\nin the SegaCD area. <\/em><\/p>\n

<\/p>\n

T\u00e9l\u00e9charger ReGen (SSE2) v0.972 (724 Ko)<\/a><\/p>
\n

T\u00e9l\u00e9charger Kega Fusion Filters Plugins (08\/12\/2022) (1.8 Mo)<\/a><\/p><\/p>\n

Site source<\/a><\/p>\n

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