{"id":25634,"date":"2013-07-16T10:10:03","date_gmt":"2013-07-16T08:10:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.emu-france.com\/?p=25634"},"modified":"2013-07-16T10:28:32","modified_gmt":"2013-07-16T08:28:32","slug":"www-f-zero-x-climax","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=25634","title":{"rendered":"[www] F-Zero X Climax"},"content":{"rendered":"<p>C&rsquo;est quoi?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>C&rsquo;est un <span style=\"color: #000000;\">Hack cr\u00e9\u00e9 par <a href=\"http:\/\/www.emulation64.fr\/?page=info&amp;pseudo=Brod\"><span style=\"color: #004080;\">Philippe Brodier<\/span><\/a> qui remplace l&rsquo;ensemble des GFX, textures et circuits de F-Zero X.\u00a0 <span style=\"color: #000000;\">Il a choisi de s\u2019inspirer de F-Zero Climax, dernier \u00e9pisode de la s\u00e9rie, sorti seulement au Japon sur GBA.<br \/>\nOn a l&rsquo;impression de jouer \u00e0 un tout nouveau jeu ! <\/span><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-25636\" alt=\"F-Zero X Climax 1\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-1-300x225.jpg\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-1.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-25637\" alt=\"F-Zero X Climax 2\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-2-300x225.jpg\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-2.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-25638\" alt=\"F-Zero X Climax 3\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-3-300x225.jpg\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-3.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-25635\" alt=\"F-Zero X Climax 4\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-4-300x225.jpg\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/F-Zero-X-Climax-4.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Voici quelques mots de l&rsquo;auteur :<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Voici le premier jeu avec tous les graphismes et les niveaux modifi\u00e9s pouvant fonctionner directement sur Nintendo 64 et en \u00e9mulation.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Oui c\u2019est un F-Zero X, certainement l\u2019un des jeux les plus accessibles pour une telle tache sur N64.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">J\u2019ai choisi de m\u2019inspirer de F-Zero Climax, dernier \u00e9pisode de la s\u00e9rie, sorti seulement au Japon sur GBA.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Sur cette large modification j\u2019ai donc refait toutes les 24 courses de F-Zero X, elles sont issues de F-Zero Climax mais de tr\u00e8s grosses modifications ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es, notamment la 3D, absente sur la version GBA. Elles sont compatibles championnat, attention l\u2019ordi est tr\u00e8s rapide sur la plupart des trac\u00e9s, j\u2019 ai essay\u00e9 de r\u00e9duire sa vitesse en r\u00e9duisant la taille de certains circuits mais \u00e7a reste dur. Utiliser les bon r\u00e9glages avec beaucoup de vitesse de pointe pour ceux qui ne d\u00e9rapent pas encore, savoir ma\u00eetriser ZZ\/RR dans les virages pour ne pas d\u00e9raper et garder sa vitesse et ensuite mettre l\u2019acc\u00e9l\u00e9ration a fond et apprendre a d\u00e9raper. Comme beaucoup de jeu il faut un peu de temps pour bien en profiter.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">J\u2019ai essay\u00e9 de \u00ab\u00a0respecter\u00a0\u00bb les circuits d\u2019origine en pla\u00e7ant fl\u00e8ches, glace et terre aux m\u00eames endroits, mais mes courses \u00e9tant bien plus longue ( les circuit de F-Zero Climax sont tr\u00e8s courts et les machines rapides, le tout avec un design et une maniabilit\u00e9 qui serait tr\u00e8s mal adapt\u00e9 \u00e0 F-Zero X si j\u2019 avais gard\u00e9 les proportions ) j\u2019ai ajout\u00e9 pas mal de fl\u00e8ches ici et l\u00e0 pour diminuer la sensation de vide et de longueur de certaines sections et pour augmenter le fun bien sur !<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Cot\u00e9 graphismes, apr\u00e8s un an d\u2019un acharnement intense ( de six \u00e0 huit heures par jours le plus souvent parfois plus ) pour r\u00e9ussir \u00e0 trouver et modifier un maximum de textures, d\u2019images et de textes, apr\u00e8s avoir rencontr\u00e9 beaucoup de probl\u00e8mes pour faire appara\u00eetre correctement les textures modifi\u00e9es dans le jeu, j\u2019 ai fini par me d\u00e9brouiller \u00e0 peu pr\u00eat.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Je n\u2019 ai pas trouv\u00e9 de \u00a0\u00bb trucs \u00a0\u00bb pour faire fonctionner plus rapidement les fichiers compress\u00e9 ( parfois une heure ou plus pour en faire passer un ), il y en \u00e0 433 dans le jeu, j\u2019 en ai modifi\u00e9 190 mais \u00e7a repr\u00e9sente quand m\u00eame 6,5 mo de modif non compress\u00e9es sur 7 mo possibles, les fichiers restants sont des caract\u00e8res ou du texte. Modifier ces derniers aurait \u00e9t\u00e9 possible mais je me suis retrouv\u00e9 confront\u00e9 \u00e0 un probl\u00e8me \u00e9vident que vous constaterez au premier coup d\u2019oeil, en dessous de nombreuses images la pr\u00e9sence de tirets ou de couleurs parasites. Si un tiret \u00e9tait pr\u00e9sent en dessous de chaque caract\u00e8re \u00e7a aurait \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s moche, j\u2019 ai donc laiss\u00e9 tomber ces fichiers compress\u00e9s pour me concentrer sur les textures des courses. Je comprend mieux pour quoi le jeu de Nintendo comporte un tel style graphique qui semble d\u2019ailleurs responsable pour le non succ\u00e8s du jeu \u00e0 l\u2019 \u00e9poque, pour ma part les graphismes du jeu n\u2019 \u00e9taient pas un probl\u00e8me, l\u2019 avantage d\u2019avoir une grande lisibilit\u00e9 des circuits et la possibilit\u00e9 de les tordre dans tous les sens ( gr\u00e2ce a l\u2019 \u00e9diteur de circuit Expansion Kit ) et du 60 images secondes \u00e9tait incomparable en ce temps mais voila F-Zero X n\u2019 est pas beau, simple au mieux. Pour F-Zero X Climax, vous en jugerez, c\u2019est tr\u00e8s difficile de faire une texture qui rend aussi bien quand la course fait 10 m\u00e8tres ou 200 m\u00e8tres de large sachant que l\u2019on travail sur une texture de 64&#215;32 pixels \u00e0 la base.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Dernier point, les couleurs parasites visible sur de nombreuses images voir textures, autres gros probl\u00e8mes, cr\u00e9er des textures sans parasite, apr\u00e8s quelques temps j\u2019ai compris comment faire mais \u00e7a prend un temps fou ( on travail en n\u00e9gatif ), plut\u00f4t que tout cr\u00e9er je me suis servi de textures ( compress\u00e9es ou non mais pas des dumps \u00e9mu, inutilisables ) pr\u00e9sentes dans d\u2019autres jeux n64, pour certaines c\u2019est du copier coller, pour d\u2019 autres des modifications plus ou moins importantes voir juste l\u2019utilisation de couleurs pour cr\u00e9er mes propre textures.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Le tout donne l\u2019 effet d\u2019une vrai suite de F-Zero X qui aurait pu sortir en 2000 ou 2001.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #888888;\">Modifications effectu\u00e9es avec Tile Molester et Gedecompress.<\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #888888;\">Merci \u00e0 Subdrag, BGNG, Nintendo et tadashi sugiyama sans qui F-Zero X Climax n\u2019 aurait pas exist\u00e9.<\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #888888;\">Monsieur Myamoto il est temps de sortir un nouveau F-Zero !<\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #888888;\">Merci \u00e0 BFrancois, F-Zero Central et ses utilisateurs, mes abonn\u00e9s Youtube et ma famille.<\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #888888;\">Philippe Brodier<\/span><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Le Pack contient 2 patchs, l&rsquo;un est destin\u00e9 \u00e0 la version am\u00e9ricaine <b>F-ZERO X (U) [!].z64<\/b>, l&rsquo;autre est destin\u00e9 \u00e0 la version japonaise <b>F-ZERO X (J) [!].z64<\/b>.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #804040;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Appliquer le patch<\/span><\/span><\/p>\n<p>Le patch est au format ips, vous aurez besoin du patcheur \u00ab\u00a0<a title=\"Patcheur\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/traductions\/25-patcheurs\/209-patcheurs-ips\/\" target=\"_blank\">LunarIps<\/a>\u00ab\u00a0.<br \/>\na) Double cliquez sur \u00ab\u00a0Lunar IPS.exe\u00a0\u00bb<br \/>\nb) Cliquez sur \u00ab\u00a0apply IPS Patch\u00a0\u00bb et choisissez le patch \u00ab\u00a0F-Zero X Climax (US) [!].ips\u00a0\u00bb ou F-Zero X Climax (J) [!].ips.<br \/>\nc) S\u00e9lectionnez ensuite la rom \u00ab\u00a0F-Zero X Climax (U) [!].z64\u00a0\u00bb ou F-Zero X Climax (J) [!].z64<br \/>\n<span style=\"font-size: x-small;\"><em>Note: vous devez mettre le type de fichiers de \u00ab\u00a0Most common ROM Files\u00a0\u00bb en \u00ab\u00a0all files\u00a0\u00bb<\/em><\/span><br \/>\nd) Vous avez patch\u00e9 la rom \ud83d\ude09<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Plus d&rsquo;informations : <a href=\"http:\/\/fzerocentral.org\/viewtopic.php?p=99097#99097\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #004080;\">Forums Fzerocentral.<\/span><\/a><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"p_site_officiel\"><a class=\"site_officiel\" href=\"https:\/\/mega.co.nz\/#F!rIEjgQxQ!Mk9JNGbpDDIf9IJEA9ZAJA\">Vous trouverez le patch et la roms patch\u00e9e sur ce lien (Divers\/Roms).<\/a><\/p>\n<div class=\"fcbkbttn_buttons_block\" id=\"fcbkbttn_left\"><div class=\"fb-share-button  \" data-href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=25634\" data-type=\"button_count\" data-size=\"small\"><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est quoi? 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