{"id":44994,"date":"2016-06-15T15:00:24","date_gmt":"2016-06-15T13:00:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.emu-france.com\/?p=44994"},"modified":"2016-06-15T15:24:22","modified_gmt":"2016-06-15T13:24:22","slug":"consoles-de-salon-uoyabause-v0-3-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=44994","title":{"rendered":"[Consoles de salon] uoYabause v0.3.0"},"content":{"rendered":"<p>Voici une version de <strong>Yabause<\/strong> (\u00e9mulateur Saturn) maintenue par <a href=\"https:\/\/github.com\/devmiyax\" target=\"_blank\">Devmiyax<\/a> (d\u00e9veloppeur japonais). Devmiyax avait propos\u00e9 plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e de <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=org.uoyabause.android&amp;hl=fr\" target=\"_blank\">UoYabause<\/a> sur la sc\u00e8ne de l&rsquo;\u00e9mulation Saturn pour le syst\u00e8me Android et sur laquelle cette version Windows est bas\u00e9e.\u00a0 L&rsquo;\u00e9mulateur fait presque jeu \u00e9gal avec SSF (d&rsquo;ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux \u00e9mulateurs compl\u00e9mentaires. Cette version inclut \u00e0 la fois les derni\u00e8res am\u00e9liorations de la version de <a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/emulateurs\/5-consoles-de-salon\/50-sega-saturn\/7145-yabause-wip\/\">d\u00e9veloppement de Yabause<\/a> officiel et celles de Devmiyax, probablement le build le plus abouti.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/uoyabause.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-44993\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/uoyabause.png\" alt=\"uoyabause\" width=\"449\" height=\"358\" srcset=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/uoyabause.png 642w, https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/uoyabause-300x239.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 449px) 100vw, 449px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<em><\/p>\n<div>Une nouvelle version de Yabause ? Non, il s&rsquo;agit de <strong>Yabause-Devmiyax<\/strong>. Pour l&rsquo;histoire Devmiyax a cr\u00e9e un port andoid non officiel, intitul\u00e9 UoYabause. Il n&rsquo; jamais compil\u00e9 de version pour windows, m\u00eame si les am\u00e9liorations\/corrections\/ajouts du moteur de rendu OpenGl fonctionnaient aussi pour la version Windows. C&rsquo;est ainsi que j&rsquo;ai compil\u00e9 la version Windows pour que plus de monde puisse en profiter. Et pour diff\u00e9rencier de la version officiel de Yabause, j&rsquo;ai choisi de le nommer en Yabause-Devmiyax. Mais depuis 2 versions, Devmiyax compile aussi la version windows, aussi nomm\u00e9 UoYabause. Je reprends donc la d\u00e9nomination du d\u00e9veloppeur et au revoir Yabause-Devmiyax qui devient maintenant officiellement UoYabause.<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>De grosses nouveaut\u00e9s avec cette version puisque Devmiyax a fusionn\u00e9 toutes les modifications de Yabause avec les siennes. Ce qui veut dire que toutes les options, modifications, ajouts, corrections, sont aussi pr\u00e9sentes dans UoYabause, il y a quelques petits soucis que je d\u00e9taillerais plus loin. Mais on peut dire que cette version rassemble le meilleur des 2 versions (Officiel et Devmiyax). Voici les nouveaut\u00e9s :<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Le nouveau SCSP est activ\u00e9 par d\u00e9faut.<\/li>\n<li>Correction d&rsquo;un plantage avec le gestionnaire de texture.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;op\u00e9ration SCSP asynchrone du nouveau SCSP \u00e9crit par d357.<\/li>\n<li>Correction d&rsquo;un plantage pendant la sauvegarde d&rsquo;\u00e9tat.<\/li>\n<li>Retour en arri\u00e8re avec le probl\u00e8me de bruit du son.<\/li>\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me de scintillements introduit dans le version 0.2.8.<\/li>\n<li>Ajout du filtre Scanline Basique.<\/li>\n<li>Correction de probl\u00e8me de d\u00e9marrage avec le jeu Panzer Dragoon Zwei.<\/li>\n<li>Suppression d&rsquo;avertissements et de fonctions non utilis\u00e9s dans les fichiers vidogl.c et ygles.c.<\/li>\n<li>Port Android : 44110Hz * 2 byte * 2 Channel \/ 60 = 2940 byte = 16.000.000 nano sec ! = 16,666,666 nano sec.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;\u00e9mulation du lecteur de CD. Ce qui permet de corriger les jeux Falcom Classic 2 et Shining The Holy Ark.<\/li>\n<li>Moteur de Rendu OpenGl : correction de l&rsquo;ombre manquante du personnage dans le jeu Astal.<\/li>\n<li>Moteur de Rendu Opengl : correction de l&rsquo;affichage du jeu Batsugun.<\/li>\n<li>Moteur de Rendu Opengl : correction d&rsquo;un probl\u00e8me d&rsquo;\u00e9cran bleu dans le jeu Thunder Force V.<\/li>\n<li>Synchronisation de la premi\u00e8re ligne pour le regsitre VDP2.<\/li>\n<li>Correction du fixVdp2regs.<\/li>\n<li>Cache Sh2 : rapport de mauvaise instruction.<\/li>\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me d&rsquo;arri\u00e8re plan avec le jeu J-League Pro Soccer Club Wo Tsukurou 2.<\/li>\n<li>Correction de probl\u00e8me de freeze avec le jeu J-League Pro Soccer Club Wo Tsukurou 2.<\/li>\n<li>Op\u00e9ration identique comme pour le vrai bios.<\/li>\n<li>D\u00e9bug : historique de l&rsquo;instruction.<\/li>\n<li>Vide seulement quand le flag TVMD DISP est arr\u00eat\u00e9.<\/li>\n<li>La fonction DMA ne devrait pas utiliser le cache SH2.<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration des acc\u00e8s m\u00e9moires des interruptions.<\/li>\n<li>D\u00e9sactivation du Cache SH2.<\/li>\n<li>Correction de probl\u00e8me de freeze avec le jeu Chaos Seed.<\/li>\n<li>Fonction Cache SH2 bas\u00e9 sur la section 8 du fichier FIL0016332.PDF.<\/li>\n<li>Mutex pour la version Windows.<\/li>\n<li>Correction RBG1.<\/li>\n<li>G\u00e9n\u00e9ration RGB0 asynchrone.<\/li>\n<li>Ajout d&rsquo;une fonctionnalit\u00e9 pour le rendu asynchrone.<\/li>\n<li>Correction d&rsquo;un prob\u00e8me avec le flou, mosqaique et le contr\u00f4le de couleur par ligne qui ne fonctionnait pas quand le filtre graphique FXAA \u00e9tait activ\u00e9.<\/li>\n<li>Moteur de Rendu OpenGl : Correction d&rsquo;un probl\u00e8me d&rsquo;affichage horizontal de l&rsquo;\u00e9cran dans le jeu Capcom Generation 4.<\/li>\n<li>Moteur de Rendu OpenGl : Correction du cicruit manquant dans le jeu F1 Challenge. Il y a eu de grosses modifications, il est possible qu&rsquo;il y ait des r\u00e9gressions.<\/li>\n<li>Correction d&rsquo;un probl\u00e8me avec les lignes transparentes.<\/li>\n<li>Port Android : D\u00e9bug Ndk.<\/li>\n<li>Port Android : Optimisation de la taille de texture minimis\u00e9 pour le t\u00e9l\u00e9phone Xperia Z5.<\/li>\n<li>Port Android : Correction d&rsquo;un plantage avec le t\u00e9l\u00e9phone Xperia Z5 avec le jeu Sonic R.<\/li>\n<li>Port Android : Correction d&rsquo;un plantage avec le t\u00e9l\u00e9phone Xperia Z5.<\/li>\n<li>68k : ajout de l&rsquo;option noyau 68k musashi. Si vous avez des probl\u00e8mes de vitesse, testez le noyau musashi.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/em>&nbsp;<br \/>\n<em>Pour info, la fusion des 2 versions a entrain\u00e9 un bug avec le moteur de rendu logiciel. En effet, on peut voir des scintillements en haut de l&rsquo;\u00e9cran. Il y a un nouveau syst\u00e8me de son pour l&rsquo;utiliser il faut cocher l&rsquo;option \u00ab\u00a0Utiliser le nouveau SCSP\u00a0\u00bb. Beaucoup d&rsquo;am\u00e9liorations au niveau du son. Mais des r\u00e9gressions aussi comme des crachotements, un son un peu bas.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nNOTE: Foreign Websites : changelog is in Read me English file. This build is multilanguage (The build of devmiyax is just in english). If you want to improve your language, send me a mail. Yabause-Devmiyax is now UoYabause.<\/em><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"450\" height=\"250\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rtnBfFqNtj4\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nCette version est multi-langues, contrairement \u00e0 celle propos\u00e9e par le site officiel (et contrairement \u00e0 celle d\u00e9tect\u00e9e comme virus chez certains sites de peu de confiance).<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.uoyabause.org\/static_pages\/download\">Builds officiels de Devmiyax<\/a>.<\/p>\n<p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><a class=\"telecharger_icone_zip\" title=\"Download uoYabause\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?wpfb_dl=7112\">T\u00e9l\u00e9charger uoYabause v0.3.0 (10.3 Mo)<\/a><\/p>\n<p class=\"p_site_officiel\"><a class=\"site_officiel\" href=\"http:\/\/www.tradu-france.com\" target=\"_blank\">Site Officiel<\/a><\/p>\n<p class=\"p_en_savoir_plus\"><a class=\"en_savoir_plus\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/emulateurs\/5-consoles-de-salon\/50-sega-saturn\/\">En savoir plus&#8230;<\/a><\/p>\n<div class=\"fcbkbttn_buttons_block\" id=\"fcbkbttn_left\"><div class=\"fb-share-button  \" data-href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=44994\" data-type=\"button_count\" data-size=\"small\"><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici une version de Yabause (\u00e9mulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (d\u00e9veloppeur japonais). Devmiyax avait propos\u00e9 plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e de UoYabause sur la sc\u00e8ne de l&rsquo;\u00e9mulation Saturn pour le &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-44994","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-par-defaut","uentry","postonpage-1","odd","post-author-Jets"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pKi2R-bHI","jetpack_likes_enabled":false,"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=44994"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44994\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":45005,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44994\/revisions\/45005"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=44994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=44994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.emu-france.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=44994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}