{"id":75787,"date":"2023-06-25T10:23:03","date_gmt":"2023-06-25T08:23:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.emu-france.com\/?p=75787"},"modified":"2023-06-25T10:23:03","modified_gmt":"2023-06-25T08:23:03","slug":"ordi-emu64-v5-1-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=75787","title":{"rendered":"[Ordi.] Emu64 v5.1.0"},"content":{"rendered":"<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un \u00e9mulateur de Commodore C64 en allemand et aussi en anglais.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/emu64.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-45837\" src=\"https:\/\/www.emu-france.com\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/emu64.jpg\" alt=\"emu64\" width=\"451\" height=\"203\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<em>&#8211; [#210] Fixed: F1 und F5 wurden falsch beim Mappen gesetzt. ( F1 und F5 muessen ggf neu gemappt werden!)<br \/>\n&#8211; [#216] Fixed: Wenn in Dateinamen mehrere \u00ab\u00a0.\u00a0\u00bb vorkommen wurde die Endung falsch ausgewertet<br \/>\n&#8211; [#217] Fixed: Floppy1541: LoadDiskImage -> UnLoadDiskImage nur wenn auch ein bekannter Typ (D64, G64) \u00fcbergegen wurde.<br \/>\n&#8211; NEW! Bei einem Fehler der Floppy 1541, wird das jetzt im Statusfenster durch ein Ausrufezeichen neben der Floppy Lautst\u00e4rke angezeigt. Durch einen klick darauf wird der aktuelle Fehler im Fehlerkanal angezeigt.<br \/>\n&#8211; NEW! [#219] Neuer Komandozeilenparameter \u00ab\u00a0&#8211;video-filter-off\u00a0\u00bb hinzugef\u00fcgt. Damit wird beim Sarten der Video CRT Modus abeschaltet, egal was in der emu64.ini steht. Die emu64.ini bleibt aber davon unber\u00fchrt.<br \/>\n&#8211; NEW! [#219] Neuer Komandozeilenparameter \u00ab\u00a0-double-texture-off\u00a0\u00bb hinzugef\u00fcgt. Die Video Ausgabe Texture wird tempor\u00e4r nicht verdoppelt.<br \/>\n&#8211; NEW! [#219] Neue Komandozeilenparameter \u00ab\u00a0&#8211;enable-reu\u00a0\u00bb und \u00ab\u00a0&#8211;enable-georam\u00a0\u00bb Aktiviert beim Start die REU oder die GeoRam.<br \/>\n&#8211; NEW! [#219] Neuer Komandozeilenparameter \u00ab\u00a0&#8211;set-sidtype\u00a0\u00bb Der SID Typ kann nun per Kommandozeile gesetzt werden. Momentag aber nur der 1. SID<br \/>\n&#8211; [#219] Fixed: \u00ab\u00a0&#8211;exitscreenshot\u00a0\u00bb Screenshots beim verlassen des Emulators sollten jetzt richtig dargestellt werden.<br \/>\n&#8211; NEW! [#291] Neuen Komandozeilenparameter \u00ab\u00a0&#8211;set-palette\u00a0\u00bb hinzugef\u00fcgt. Setzt tempor\u00e4r eine C64 Farbpalette beim Start. emu64.ini bleibt auch hier unber\u00fchrt.<br \/>\n&#8211; [#221] Fixed: \u00ab\u00a0make install\u00a0\u00bb rief \u00ab\u00a0strip\u00a0\u00bb bei allen files auf, soll aber nur bei binarys geschehen<br \/>\n&#8211; crossbuild-win-releases.sh angepasst um besser zu konfigurieren ob komprimiert werden soll und welche architecturen erstellt werden sollen. x32 und x64<br \/>\n&#8211; [#106] Fixed: \u00ab\u00a0&#8211;nogui\u00a0\u00bb zeigt jetzt wirklich keinerlei Fenster mehr an. Wenn &#8211;nogui angegeben wird braucht es kein &#8211;nosplash<br \/>\n&#8211; [#226] Fixed: Die Disk ID aus der BAM (18\/0) wird beim mounten eines D64 Image in allen Sektoren \u00fcbernommen. Vorher wurde immer 0 geschrieben.<br \/>\n&#8211; [#182] Fixed: Illegal opcodes SHA, SHS, SHX, SHY \/ Der Trap17 Test lief schief weil die Microcodes 134,135,136 und 137 eine Falsche Adresse, f\u00fcr die Berechnung des neuen Wertes der in den Speicher geschrieben, wird falsch war.<br \/>\n&#8211; [#227] + [#228] GeoRam und Reu werden jetzt erkannt. Problem war das &#8211;autostart als erstes ein CRT entfernt. Damit flog auch die gerade gesetzte GeoRam oder REU raus.<br \/>\n&#8211; Fixed: RAM Init Pattern angepasst. darkstarbbstest.prg und typicaltest.prg laufen nun auch.<br \/>\n&#8211; [#230] Fixed: Wenn Emu64 mit Angestelltem Warp Modus beendet wird st\u00fcrzt er nicht mehr ab.<br \/>\n&#8211; [#223] Lock- und Unlock-Mutex aus EnableWarpMode entfernt<br \/>\n&#8211; [#231] SHX &#038; SHY Teilweise Implementierung der \u00ab\u00a0unstable\u00a0\u00bb Verhalten.<br \/>\n&#8211; Fixed: BreakGroups -> OpenFileDialog Start Verzeichnis von Home auf das letzte umgestellt.<br \/>\n&#8211; NEW! Neues Skript \u00ab\u00a0create_linux_appimage.sh\u00a0\u00bb hinzugef\u00fcgt um ein Appimage f\u00fcr Linux zu erstellen<br \/>\n&#8211; NEW! [#237] Neue Video CRT Emulation implementiert. Es wird nun auch eine PAL Delyline emuliert um besseres Farbmischen zu simulieren. Auch ist der Y-Blur etwas sch\u00f6ner wie vorher.\u2028Das ganze ist aber momentan noch etwas langsamer als die alte Version.<br \/>\n&#8211; [#236] Fixed: Es gab im Debugger mehrere Anzeigprobleme unter Windows 11. Diese sollten nun behoben sein.<br \/>\n&#8211; NEW! [#236] Es wurde das Debug Logging wieder implementiert.<br \/>\n&#8211; NEW! [#236] In einer BreakGroup kann nun f\u00fcr das Lesen aus und in einer Adresse ein Bereich angegeben werden.<br \/>\n&#8211; NEW! [#236] New Dokumentation f\u00fcr die \u00ab\u00a0*.bpt\u00a0\u00bb Files in doc hinzugef\u00fcgt.<br \/>\n&#8211; NEW! [#236] Bei einem Doppelklick in die History Liste im Debugger wird automatisch das Disassembler Listing an dieser Stelle angezeigt.<br \/>\n&#8211; NEW! [#236] Beim \u00e4ndern eines Registers im Debugger geht nun ein seperaten Fenster auf wo man den Wert \u00e4ndern kann.<br \/>\n&#8211; NEW! [#236] Im Debugger Memory Fenster kann nun direkt an einer Stelle gesprungen werden ohne zu Scrollen. Die Bit ANzeige wurde entfernt.<br \/>\n&#8211; NEW! [#236] Im Debugger kann der Speicher wieder als RAW Datei exportiert werden.<br \/>\n&#8211; Fixed: Das Floppy Status Feld im Emu64 Hauptfenster wurde angepasst und wird nun unter Windows 11 richtig dargestellt<br \/>\n&#8211; Fixed: PRG Export im Debugger<br \/>\n&#8211; Fixed: Viele Fenster wurden neu \u00fcberarbeitet um unter Windows 11 vern\u00fcnfigt dargestellt zu werden.<br \/>\n&#8211; NEW! Einen 60Hz Button in Einstellungen\/Emulation hinzugef\u00fcgt.<br \/>\n&#8211; [#235] Fixed: Build with ffmpeg 6. This doesn&rsquo;t attempt to replace deprecated functions, it only replaces functions that are gone (avcodec_encode_[audio|video]2) with straight-forward replacement code.<br \/>\nIt fixes the build with the latest 6.0 release and still builds fine with ffmpeg 4.4<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"p_telecharger_icone_zip\" style=\"text-align: left;\"><p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><a class=\"telecharger_icone_zip\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?wpfb_dl=4079\" title=\"Download Emu64 (x86)\">T\u00e9l\u00e9charger Emu64 (x86) v5.2.0 (21.9 Mo)<\/a><\/p><\/p>\n<p class=\"p_telecharger_icone_zip\" style=\"text-align: left;\"><p class=\"p_telecharger_icone_zip\"><a class=\"telecharger_icone_zip\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?wpfb_dl=4080\" title=\"Download Emu64 (x64)\">T\u00e9l\u00e9charger Emu64 (x64) v5.2.0 (23.9 Mo)<\/a><\/p><\/p>\n<p class=\"p_site_officiel\" style=\"text-align: left;\"><a class=\"site_officiel\" href=\"https:\/\/github.com\/ThKattanek\/emu64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Site Officiel<\/a><\/p>\n<p class=\"p_en_savoir_plus\" style=\"text-align: left;\"><a class=\"en_savoir_plus\" href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/emulateurs\/10-ordinateurs\/100-commodore-c64-c64c-c64g-c65\/\">En savoir plus&#8230;<\/a><\/p>\n<div class=\"fcbkbttn_buttons_block\" id=\"fcbkbttn_left\"><div class=\"fb-share-button  \" data-href=\"https:\/\/www.emu-france.com\/?p=75787\" data-type=\"button_count\" data-size=\"small\"><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un \u00e9mulateur de Commodore C64 en allemand et aussi en anglais. &nbsp; &nbsp; &#8211; [#210] Fixed: F1 und F5 wurden falsch beim Mappen gesetzt. 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